Arkham فارس والقولون. باتمان ركوب الخيل مرة أخرى

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 26 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
Arkham فارس والقولون. باتمان ركوب الخيل مرة أخرى - ألعاب
Arkham فارس والقولون. باتمان ركوب الخيل مرة أخرى - ألعاب

المحتوى

بداية النهاية


لقد مرت أربع سنوات منذ إصدار مدينة أرخم، دخول Rocksteady الثاني في ملحمته Batman الموقرة. الآن ، عاد الاستوديو مع ارخام نايت ظاهريا الفصل الختامي في ثلاثية رائعة من الألعاب.

آركام نايت كان لديه الكثير ليعيشه بعد النجاح الباهر الذي حققه أسلافه ، وفي أغلب الأحيان ، نجح ، متوجًا بمسلسل مؤامرة أغمق وأعمق وأكثر عاطفية من أي شيء رأيناه من قبل. مع ارخام نايت لقد قام Rocksteady بتعديل وصقل ميكانيكا اللعبة الأساسية للمسلسل ، حيث قدم فقط ما يكفي من الابتكار للحفاظ على الإجراءات جديدة. باتمان لديه الآن حزام مرافق موسع ، وإزالة متعددة الخوف يمكن أن تتخلص من العديد من الأعداء في وقت واحد ، الحلفاء الذين يقاتلون إلى جانبه في بعض الأحيان ، وعلى الأخص ، Batmobile ، الطاغوت الذي لا يمكن إيقافه القادر على تدمير أي شيء في طريقه تقريبًا.

على الرغم من هذه التعديلات ، آركام نايت يشعر إلى حد كبير بقطعة من الأقساط السابقة ، تاركًا الصيغة المجربة والحقيقية لتسلسلات التحقيق والأسئلة الجانبية وطريقة اللعب في العالم المفتوح سليمة إلى حد كبير.


على المستوى الفني ، آركام نايت هو ببساطة مذهلة. تعد تصميمات اللعبة والتصميم الفني لها منومة ، حيث يرتفع باتمان من خلال غوثام الذي غمرته الأمطار في النيون والدخان. على الرغم من عدم وجود NPC's (يبرره مرة أخرى إخلاء على مستوى المدينة) ، يعد Gotham موطنًا رائعًا ، حيث ينتقل بسلاسة من الأحياء الفقيرة في Hell's Kitchen ، إلى أبراج الساعة القوطية وناطحات السحاب Lexcorp بتصميم مستقبلي لامع. الإضاءة سينمائية ، تكملها النتيجة المؤرقة لمايكل جياكينو ، وتعد الرسوم المتحركة للوجه ونماذج الشخصيات من الدرجة الأولى. من الواضح أن شركة Rocksteady قد انسحبت من جميع المحطات باستخدام تقنية الجيل التالي الموجودة تحت تصرفهم ، ويجب النظر إلى النتائج على أنها تصديق. إذا لم يكن هذا هو مستقبل ألعاب الفيديو ، فيمكنك بالتأكيد مشاهدته من هنا

.

جون نوبل يسلم أداء تقشعر له الأبدان كما الفزاعة

الفريد ، أنا ذاهب في

من حيث السرد ، آركام نايت هو كل شيء مثل الإغراق مثل سابقاتها ، إن لم يكن أكثر من ذلك. تحتوي القصة على مجموعة كبيرة من الحيل ، حيث تغوص في نفسية باتمان المعذبة بطريقة لم تتوقف فيها سوى الألعاب السابقة. إن ما يبدأ كأجرة قياسية تشتمل على سمّ الخوف من Scarecrow (ممتاز لجون نوبل) ، وأحد أبطال بدايات بات-بات يدعى Arkham Knight ، سرعان ما يتحول إلى شيء أكثر إزعاجًا وإزعاجًا.


خلال اللعبة ، سخرت مجموعة كبيرة من الأشرار باتمان من سقوطه المحتوم ، وهذه المرة ، يمكن للاعب أن يصدقهم تقريبًا. فزاعة على وجه الخصوص تتوقع بوقوع "موت الأمل" أثناء سقوط باتمان ، وشعور باليأس والقمع الفظيع في القصة خلال عملها الأخير.

"لقد سحبت Rocksteady جميع المحطات بوضوح باستخدام تقنية الجيل التالي الموجودة تحت تصرفهم ، ويجب اعتبار النتائج مصدقًا. إذا لم يكن هذا هو مستقبل ألعاب الفيديو ، فبإمكانك بالتأكيد رؤيتها من هنا."

إن تأثير كل هذا على المشغل مرهق ومخيب للآمال ، في قصة تصبح فقط أكثر قتامة أثناء الاسترخاء. هذه حكاية نادرة حيث يتم دفع البطل بشكل خطير بالقرب من نقطة الانهيار ، والانتصار غير مضمون. إذا شعرنا بعدم الارتياح عند مشاهدة فيلم Dark Knight يتحول إلى أبعاد إنسانية هشة ، فهذا يعني فقط أن Rocksteady قام بعمله. هذه الرحلة غير سارة ، بل وحتى كوابيس في بعض الأحيان ، ولكن آثارها اللاحقة مؤلمة ، وستظل مع اللاعبين لفترة طويلة بعد انتهاء الاعتمادات.

صور Arkham Knight مذهلة

الرصاص المطاطي ...

لسوء الحظ ، على كل شيء يصبح صحيحًا ، آركام نايت لا يخلو من البقع الضعيفة. تعترض هذه اللعبة من خلال التكرار ، لا سيما خلال معارك الدبابات العديدة التي لا تنتهي ، حيث يضطر اللاعب إلى مواجهة موجة بعد موجة من الدبابات والطائرات بدون طيار متطابقة في "وضع المعركة" الخاص بـ Batmobile. صحيح أن إخراج البلطجية غير المطمئنين من خلال الجهاز الهاتفي البعيد ، أو سماع محركاتها تدور أثناء اندفاعها لمساعدتكم ، هو تشويق لا يتقدم في العمر. في الوقت نفسه ، لا يمكن أن تجعل اللعب المتساقط والرسومات الجميلة خزانات الصيد الشبح مع مجال رؤية بزاوية 360 درجة ، أو إخفاء حقيقة أن تضمينها لم يكن مجرد فكرة جيدة.

آخر أقل تحدث عن ، ولكن الجانب الانقسام على قدم المساواة آركام نايت هو نهايته. اتخذ Rocksteady مقامرة جادة في تلك الدائرة ، مما أجبر اللاعبين على فتح مجزأة الخلاصة من خلال استكمال مختلف التحديات الجانبية والتحديات بغموض المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة. على الرغم من أن هذا قد لا يزعج مؤيدي الإكمال والمشجعين المتعصبين ، إلا أنه قد يثبت بالنسبة للآخرين أنه مجرد استثمار لمشاهدة النهاية "الحقيقية" ، أي 30 ثانية إضافية من المشاهد المتقطعة.

أتحدث فقط عن نفسي ، يبدو من العدل أن أقول أنه مع هذا الخيار المثير للجدل ، تخبط روكستيد الكرة. نهايه هو معين ، وليس امتيازا لكسبها. تركني اللعبة دون أن ألغي قفل النهاية الكاملة ، تركني أشعر بالفراغ وعدم الرضا ، كما لو أن المطورين كانوا يضحكون بي لعدم صبرهم لجمع 234 تذكارات من ريدلير فقط لمشاهدة النهاية التي عملت بها لمدة 14 ساعة إضافية. إن المطالبة بالكثير من وقت اللاعب لإلغاء القفل البديل أو النهايات المتعددة ، قد يكون أكثر تسامحًا. كما هي ، فإن اللعبة النهائية المفرومة هي عيب أكثر فتكًا وتثبيطًا للتجربة من أي إفراط في استخدام Batmobile.

تعد Batmobile إضافة مثيرة ، إذا كانت زائدة عن الحاجة في بعض الأحيان

مع كل هذا قال ، آركام نايت لا يخلو من نقاط القوة ، وعندما يلعب لهم ، فإنه يعمل بشكل جيد للغاية في الواقع. لقد عادت شرائح "المفترس" من الأقساط السابقة ، وهي مسلية وجذابة أكثر من أي وقت مضى. من البداية ، هذا هو المكان ARKHAM لقد تألقت الألعاب ، مما يجعلك تشعر حقًا مثل باتمان وأنت تطارد الكريتين المرعوبين من الظل. كان نظام القتال أيضًا أحد أقوى نقاط Rocksteady و آركام نايت ليس هذا استثناءً ، مع إضافة مجموعة من الهجمات والإزالة البيئية التي تضيف مجموعة متنوعة كافية للحفاظ على الأمور طازجة.

اللمسات الساحرة لخدمة المروحة التي حددت ARKHAM الألعاب موجودة أيضًا ، بفضل العديد من الألغاز ، وحفنة من المهام الجانبية التي تشمل معرض المتسابقين في باتمان. هذه الأخيرة مرضية في الغالب ، على الرغم من أن القليل منهم يشعرون بأنهم متخلفون عن النمو.

"نظام القتال ... كان واحدا من أقوى نقاط روكستيد ، و آركام نايت ليس هذا استثناءً ، مع إضافة مجموعة من الهجمات وعمليات الإزالة البيئية التي تضيف مجموعة متنوعة كافية للحفاظ على الأمور جديدة ".

باتمان ، التوقيع

آركام نايت أبعد ما يكون عن الكمال ، ولكن عندما تعمل أجزائه في وئام ، فإنه يقدم ركلة لمنافسة أي لعبة أخرى في الامتياز ، أو أي لعبة AAA تم إصدارها هذا العام. لقد حقق Rocksteady أكثر من العدل مع Dark Knight ، مما يوفر لعبة Batman لإصلاح عالم الألعاب الذي يتوق إليه بشدة. آركام نايت ضخم ، مثير ، مفرط الطموح ، ومثل بطل الرواية ، أكثر من الجنون قليلاً. هذا الفصل الأخير (والعناوين التي سبقته) ، بمثابة تذكير بكل ما نحب حول Batman ، مما يوضح كيف تبدو ألعاب البطل الخارق صحيحة. عندما يتعلق الأمر بالكابيد الصليبي ، آركام نايت قد تكون أغنية البجعة لـ Rocksteady ، ومن المحزن بالتأكيد رؤيتها قبل ذلك. بعد آركام نايت هي أيضا دعوة. لذا ارتدِ الطربوش ، واربط نفسك من أجل حلبة أخيرة. لقد حان الوقت لتصبح الخفافيش.

تقييمنا 8 بينما لا يخلو من عيوبه ، فإن Arkham Knight هو نهاية مناسبة لثلاثية روكستيد الرائعة. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا