المحتوى
- 1. منطقة جديدة
- 2. خريطة حماية الأصناف النباتية الجديدة
- 3. محتوى مجموعة صغيرة جديدة
- 4. محتوى مجموعة كبيرة جديدة
- 5. صياغة التحسينات
- 6. دروع جديدة والأسلحة
- 7. قصة إضافية
- 8. تغيير في الفوقية
يبدو أن التوسع في المحتوى الموجود هو اسم اللعبة هذا العام لـ MMOs. لقد خرجنا بالفعل من عدة توسعات ، ولم تنته السنة بعد. أكبر منها القادمة هي فرسان الامبراطورية الساقطة إلى عن على حرب النجوم الجمهورية القديمة و قلب الشوك إلى عن على حروب النقابة 2لكن هذه بالكاد هي التوسع الوحيد هذا العام.
مع كل هذه التوسعات القادمة ، لا يسعني إلا أن أفكر فيما أبحث عنه في توسيع MMORPG. وتوصلت إلى هذه الأشياء الثمانية.
1. منطقة جديدة
يجب أن يكون من الواضح لأي شخص أن التوسع في MMO يجب أن يحتوي على منطقة جديدة للناس للعب فيها ، أليس كذلك؟ ومع ذلك ، كانت هناك بعض MMOs في الماضي تعتقد أن وجود منطقة جديدة ليس ضروريًا حتى يتم اعتبار التحديث امتدادًا. وأعتقد أنه من المقبول أن يكون لديك نموذج قتالي جديد ونطلق عليه اسم DLC أو شيء من هذا القبيل ، ولكن أن نطلق عليه توسعة تضع توقعات لن تتحقق.
أعتقد أن أكبر مثال على ذلك هو حرب النجوم الجمهورية القديمة التوسعات. لا أقصد صعود هت كارتل التوسع ، وأعني الزوجين الذي جاء بعد ذلك: إن المجرة ستارفايتر و معاقل المجرة توسيع. تم تصنيف هذه التحديثات على أنها امتدادات ، لكنها من الواضح أنها لا تتضمن منطقة جديدة أو أي محتوى جديد من نوع PvE. كلاهما لديه إضافات ميكانيكية كبيرة للعبة ، لكنها لم تكن منطقة جديدة.
2. خريطة حماية الأصناف النباتية الجديدة
تستخدم MMOs ليكون نوع اللعبة التي تفي رغبات الألعاب متعددة في لعبة واحدة. بالطبع ، ابتعدت العديد من MMOs عن بعض جوانب اللعبة وركزت على بضعة جوانب رئيسية فقط. تواجه بعض الوسائط المتعددة اللاعبين صعوبة حقيقية في تقديم الطعام لجميع أنواع اللاعبين المهتمين بـ MMOs.ولكن ليس هناك فقط PvEers ، الحرفيين ، المغيرين في MMOs. يلعب PvPers دورًا رئيسيًا في تشكيل MMO ، ولا يعرف الكثير من MMOs كيفية تلبيتها على الإطلاق. RIFT قد تواجه مشكلات تتعلق بالميزان نظرًا لأن لديها العديد من الأنواع المختلفة من الفئات ، لكن يجب أن أقدمها لأنك تضيف محتوى لـ PvPers في التحديث التالي ، Planetouched Wilds. ولم يتم تصنيف ذلك على أنه امتداد ، على الرغم من أنه مع كل المحتوى الذي تنشره Trion به ، فقد أطلق عليه اسم واحد.
3. محتوى مجموعة صغيرة جديدة
لكي تكون اللعبة MMO ، لا يمكن أن تحتوي فقط على محتوى لاعب واحد. لا أقول أنه لا ينبغي أن تحتوي الوسائط المتعددة الوسائط أو تضيف محتوى من المفترض أن يتم تشغيله منفرداً ، ولكن إذا انتهى الأمر إلى أن يكون التركيز أو الإضافة الوحيدة للمحتوى في التوسعة ، فهو ليس توسعًا كاملاً في MMO.
أنا أكره أن أحضر حرب النجوم الجمهورية القديمة مرة أخرى ، ولكن التوسع المقبل ، فرسان الامبراطورية الساقطة، من المفترض أن يكون لها قصة لاعب واحد كبير جدًا ملحقة بها. والصفر محتوى آخر. لا يوجد محتوى مجموعة جديد على الإطلاق. على الرغم من أن محتوى اللاعب الفردي يقال بأنه ممتع للغاية ، فهل يمكنك أن تسميه توسيع MMO إذا كان هذا هو كل ما عليك تقديمه؟
4. محتوى مجموعة كبيرة جديدة
على نفس خطوط محتوى المجموعة الصغيرة ، يجب أن يعتمد كل توسع على محتوى المجموعة الكبيرة أيضًا. معظم مشغلات MMO بأسلوب متنزه يطلق عليها هذه الغارات ، لكن ليس بالضرورة أن تكون كذلك. قد تكون مجموعة كبيرة من الأبراج المحصنة في العالم المفتوح أو رؤساء العالم التي تتطلب مجموعة كبيرة من اللاعبين المنسقين لإنزالها.
برغم من الخيال النهائي الرابع عشر عانى من إطلاق فظيعة بشكل مذهل ، فجر عقول الجميع عندما بدأت من جديد الخيال النهائي الرابع عشر: عالم تولد من جديد. منذ ذلك الحين كان هناك توسع واحد ، والأشخاص الذين يغطون اللعبة على مختلف المواقع الإخبارية يعتقدون ذلك Heavensward لديه تقريبا كل شيء يمكن أن يريده اللاعب. أنا لست لاعبًا في اللعبة ، لكنني معجب حتى بكمية محتوى اللعبة الجيدة للمجموعات الكبيرة.
5. صياغة التحسينات
أشعر بالأسف حقًا للمحترفين في MMOs أحيانًا. تعامل العديد من MMOs عملية الصياغة كشكل ثانوي من طريقة اللعب. ثم هناك ألعاب أخرى تركز بشكل كبير على صناعة الألعاب بحيث تقتل بقية اللعبة. على الرغم من أنني أعتقد أن قاعدة أي اقتصاد جيد في لعبة MMO هي نظام الحياكة ، إلا أن هناك بعض الألعاب التي يكون فيها الحرف عميقًا جدًا ، مثل الحياة إقطاعية.
مخطوطات الشيخ على الانترنت في الواقع يقوم بعمل رائع في الحصول على التوازن. أعلم أن البعض قد يختلفون مع هذا البيان العام ، لكن فيما يتعلق بالصياغة والتوسع في الصياغة ، فقد استحوذت ZeniMax على هذه البقعة الجميلة حيث يمتلك الحرفيون مجموعة إضافية لطيفة من المخططات للاختيار من بينها.
6. دروع جديدة والأسلحة
أعتقد أنه من نافلة القول أن التوسع يجب أن يكون لديه دروع وأسلحة إضافية. لكنني أعتقد أن المكافآت في جميع المجالات تحتاج إلى التوسع. أكبر مشكلة مع توسيع الأسلحة والدروع هي زحف القوة. لا يمكنك فقط إضافة أرقام أكبر إلى شيء وجعل كل شيء أفضل. يجب أن يكون هناك سبب وجيه آخر يريد الدروع. معظم الوقت ، الجماليات المثيرة للاهتمام وحدها هي سبب كاف. أو في حالة العاصمة الكون أون لاين، الحنين هو سبب مقنع للاعبين يريدون أنواع معينة من الدروع.7. قصة إضافية
إذا لم يكن هناك دافع للأمام في القصة ، فما الغرض من التوسع بالفعل؟ يبدو غريبا ، ولكن حتى لعبة مثل بنادق ايكاروس، وهو بالكاد MMO ، يحتوي على قصة في توسيع PvE القادم. كما ينبغي - سيساعد اللاعب على التفاف رأسه الجماعي حول سبب وجود توسع في اللعبة في المقام الأول.
8. تغيير في الفوقية
أخيرًا ، يجب أن يكون هناك تغيير في الفوقية للعبة. يجب أن تكون هناك قدرات جديدة أو ربما تغييرات في القانون ستغير الطريقة ، حتى لو كانت بسيطة ، يلعب اللاعبون كل فصل. أضافت بعض الألعاب في الماضي فصولًا جديدة تمامًا - إضافة فئة المدفعي فيها تيرا ساعدها على الصعود مباشرة إلى قمة مخططات Steam. حتى في RIFT تضيف فئة جديدة لمحتواها التوسعي.
هذه هي بلدي الثمانية الأوائل. من الواضح أنه يمكن أن يكون هناك المزيد من الأشياء التي يحتاج إليها كل توسع ، ما هي أفكارك؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات.