وحدات التحكم في مطالبات Alienware تعمل على تقليد أجهزة الكمبيوتر & فاصلة؛ محادثات حول بناء صندوق البخار

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 4 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
وحدات التحكم في مطالبات Alienware تعمل على تقليد أجهزة الكمبيوتر & فاصلة؛ محادثات حول بناء صندوق البخار - ألعاب
وحدات التحكم في مطالبات Alienware تعمل على تقليد أجهزة الكمبيوتر & فاصلة؛ محادثات حول بناء صندوق البخار - ألعاب

المحتوى

في حديثه للضغط على E3 ، تحدث المدير العام لشركة Alienware Frank Azor بشكل مكثف عن كيفية كون لوحات التحكم للجيل القادم تقليدًا شاحبًا لأجهزة الكمبيوتر الحديثة ، وكيف بدأت للتو في محاكاة الوظائف التي كانت أجهزة الكمبيوتر قادرة عليها منذ سنوات.


نلعب الزقيتة

يبدأ على مستوى الأجهزة. كسر Azor أوجه التشابه بين PS4 و Xbox One وأشار إلى عدد مكونات الكمبيوتر الشائعة المدمجة في كل من لوحات المفاتيح.

"إنها وحدة معالجة AMD ، إنها بطاقة رسومات AMD ، إنها محرك أقراص ثابت قياسي لسطح المكتب. انه لا يصدق. هذا يخبرك أن الكمبيوتر الشخصي هو منصة الألعاب المفضلة ، ولا يوجد شيء أفضل. أنت تنظر إلى ما يحاولون القيام به وأصبحوا أكثر فأكثر مثل أجهزة الكمبيوتر. "

وتحدث أيضًا عن كيفية قيام عملاقتي وحدة التحكم الآن في المناورة في مساحة التنزيل الرقمي والوسائط المباشرة:

"تقوم الآن بتثبيت الألعاب بدلاً من تشغيلها على القرص ، لأن هذا هو الشيء الصحيح الذي يجب القيام به ؛ تقوم بتنزيل الألعاب رقمياً ، وهو ما نقوم به على أجهزة الكمبيوتر لسنوات ؛ إنهم يدمجون بعض الجوانب والأشياء التلفزيونية ، حسنًا ، منذ عشر سنوات بدأنا في تجربة مركز الوسائط. أعني أنه بإمكاننا إخبارك بكيفية القيام بذلك على Alienware باستخدام أجهزة كمبيوتر مركز الوسائط خلال ذلك الوقت كله. الأمر مختلف بعض الشيء الآن لأن التكنولوجيا قد نضجت إلى حد كبير ، ولكن الكثير من الابتكارات والأشياء التي ثبت على جهاز الكمبيوتر تجعل طرقها على لوحات المفاتيح وأن لوحات المفاتيح تبدو أكثر فأكثر مثل أجهزة الكمبيوتر كل يوم. "


بالنسبة إلى لاعبي أجهزة الكمبيوتر الذين يستخدمون أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم كمنصات وسائط متعددة الكل في واحد ، ويشاهدون بينما تتسابق وحدات التحكم في السن من أجل اللحاق بالركب ، فإن هذا بالكاد يمثل أخبارًا. تعتبر وحدة التحكم من الجيل التالي ثمناً ، والتي تم تجاوز قدرات الأجهزة الخاصة بها بالفعل بواسطة أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تم إنشاؤها العام الماضي ، عملية بيع صعبة. والألعاب ، كما يشير Azor ، ليست هي الفرق الكبير الذي كانت عليه في الأجيال السابقة ، عندما يتعين على لاعبي أجهزة الكمبيوتر الانتظار لمدة أشهر حتى يتم إطلاق ألعاب المستوى الأعلى على النظام الأساسي الذي يختارونه.

الدور المتغير للألعاب

"انظر إلى الألعاب الأكثر انتشارًا على نطاق واسع ، مثل League of Legends و World of Tanks ، أعني أن هذه هي أكثر الألعاب التي يتم لعبها على نطاق واسع من حيث الساعات التي يتم لعبها في هذه الصناعة. وحتى هذا الأسبوع ، كانت تلك العناوين حصرية للكمبيوتر الشخصي. "

في عدد من الحالات ، تم عكس اتجاه أجهزة الكمبيوتر الشخصي لتكون المنصة الأخيرة للحصول على إصدارات جديدة ، وخاصة في الفضاء عبر الإنترنت. إن الألعاب مثل World of Tanks و Diablo III التي كانت قابلة للتشغيل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية منذ شهور أو حتى سنوات ، بدأت للتو في الحصول على إصدارات وحدة التحكم ، وحتى MMOs التي من المقرر أن تكون متقاطعة ، غالبًا ما تكون متاحة في الإصدارات التجريبية على أجهزة الكمبيوتر الشخصي قبل أن تهبط على لوحات المفاتيح.


صندوق البخار

أكدت شركة Azor أن وحدات التحكم في الجيل التالي كانت في الأساس مجرد محاولة لتقليد جهاز الكمبيوتر "Steam Box" المشهور منذ فترة طويلة إلى غرف معيشة اللاعبين. مع وضع الصورة الكبيرة في Steam وسهولة توصيل أجهزة الكمبيوتر الجديدة بأجهزة التلفزيون عالية الدقة ، أصبحت أجهزة الكمبيوتر الشخصية الصديقة للأريكة أكثر شيوعًا. في مقابلة منفصلة ، صرحت Azor بأن الكمبيوتر الشخصي المصغر لعامل الشكل من Alienware ، X51 ، شغل بالفعل تلك المساحة.

"X51 هو صندوق Steam. أنت تفكر في أهداف برنامج Steam Box ، فهو أخذ ألعاب الكمبيوتر الشخصي ووضعها في غرفة المعيشة." تدعي شركة Azor أن الدور الذي لعبه المدير الإداري لشركة Valve Gabe Newell والذي ألمح إليه هو بالفعل ملائم تمامًا بواسطة X51. "لم يتم وضع علامة عليها في صندوق Steam ، ولكن لا يوجد منتج يحمل علامة Steam box في الوقت الحالي."