عندما ينطق شخص ما بعبارة "الوصول المبكر" إليك ، ما الذي يتبادر إلى الذهن؟ وعود لم تتحقق؟ ميكانيكا مكسورة؟ بعد لعبة البقاء على قيد الحياة عالم آخر مفتوح؟ لحسن الحظ، العمل هينك ليس من هذه.
تم إنشاؤها بواسطة RageSquid Games ، مطور مستقل مستقل مقره في هولندا ، العمل هينك يلعب مثل طفل الحب الأصلي سونيك القنفذ الألعاب والأكثر حداثة محاكمات سلسلة. اسم اللعبة، أكشن هينك ، هو أيضا اسم بطل الرواية. مظهره هو مظهر شخصية الطفل البلاستيكية ، رغم أن حركته ومرونته أعلى بلا شك. يتم تعيين كل مستوى في غرفة نوم الأطفال مع مسار تم إعداده لهينك والذي يصل غالبًا إلى جميع أركان الغرفة الأربعة ، وهو متعرج وسقوط وتناول الطعام. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن اللعبة تبدو رائعة تمامًا على أعلى إعدادات الرسومات والتي ، بالمناسبة ، تم تحسينها بشكل جيد للغاية وحتى النظام المتوسط يجب أن يكون قادرًا على التشغيل بسرعة 60 إطارًا في الثانية أو أعلى.
العمل هينك هي لعبة مثالية لسباق الدراجات السريعة أو أي شخص يبحث عن لعبة من السهل التقاطها وإخمادها مرة أخرى. أود أن أقول إنها لعبة مريحة ولكنني سأكذب بسبب الإحباط المتكرر "لقد ضربني فقط بمقدار 0.2 ثانية! ** ** التذمر. ومع ذلك ، إذا لم تكن مهتمًا للغاية بكونك مؤتمراً ، فستكون بالتأكيد لعبة مريحة.يوجد حاليًا في اللعبة (اعتبارًا من 15/02/2015) هناك سبع مجموعات من المستويات ، كل منها يتكون من 6 مستويات "عادية" (زمن تجريبي ضد أشباح برونزية / فضية / ذهبية) ، مدرب واحد (تجربة زمنية ضد شخصية أونلوكبل) المستوى وإذا تمكنت من الحصول على الذهب في هذه المسارات السبعة ، فأنت تفتح مستوى المكافأة الذي يتألف من جمع كل العملات المعدنية عبر مستوى نمط الساحة الأصغر في أسرع وقت ممكن. في المجموع ، هذا يجعل 54 مستوى من المفترض أن يأتي المزيد مع تقدم اللعبة والخروج من الوصول المبكر.
بالنسبة لسعر Steam الحالي البالغ 6.99 جنيه إسترليني أو ما يعادله في منطقتك ، لا شك أن هذا هو قدر لا بأس به من المحتوى ، لا سيما بسبب كثرة إعادة التشغيل. تجدر الإشارة إلى أنه بالنسبة إلى المكمل النهائي ، عندما تحصل على ميدالية ذهبية على المسار ، فإنك تفتح ميدالية قوس قزح والتي تكون أسرع. يمكنك أيضًا إلغاء قفل القدرة على تنزيل الشبح رقم 1 في العالم لهذا المسار ومحاولة التغلب عليه.
يمكنك الاستفادة من اثنين من الميكانيكا المختلفة للوصول من البداية إلى النهاية على كل مسار ، والأكثر شيوعًا منها عمل هينكشريحة بعقب والتي من المهم القيام بها على أي منحدر هبوطي لاكتساب أكبر قدر ممكن من السرعة. لاحظ النيران الخارجة وهي تنزلق ... أوتش. واحدة أخرى يمكن التنبؤ بها هي ميكانيكي القفز ، فكلما طالت مدة حملك كلما قفزت (إلى حد ما). مع هذا ، من المهم الحصول على الارتفاع المناسب حتى تتمكن من الوصول إلى أكبر قدر ممكن من المنحدر التالي ، أو لتقليل الوقت في الهواء. الميكانيكي النهائي الثالث والوحيد حتى الآن هو خطاف تصارع معروف في اللعبة باسم الخطافات. يسمح لك ذلك بالتأرجح على الأنظمة الأساسية فوقك لمحاولة كسب زخم كافٍ للتأرجح في بعض المسارات بأسرع ما يمكن.الجوانب الأخرى الجديرة بالذكر هي unlockables. عند شرائك في Early Access ، يمكنك فتح زي "Blue Blaze" الخاص لـ Henk ، ثم عندما تطلق العنان للقادة من خلال هزيمتهم ، يمكنك فتح المزيد من الأزياء لهم أيضًا. تصميم الصوت في اللعبة رائع للغاية ؛ مؤثرات صوتية نطاطية تستكمل بمقاطع صوتية خلفية رائعة سريعة الإيقاع.
في نهاية اليوم ، لا تستحق معظم ألعاب الوصول المبكر الاستثمار نظرًا لعدم اليقين في التطوير واللعبة غير المكتملة. العمل هينك هو واحد من الاستثناءات لهذا ؛ إنها مصقولة بشكل لا يصدق وعلى الرغم من أنها ليست فكرة أصلية بشكل لا يصدق ، إلا أنها نفذت جيدًا بالفعل. نظرًا لأنه لا يزال في وقت مبكر من الوصول ، فهذا يعني أنه لا يزال هناك المزيد من العمل الذي يتعين القيام به عليه وطالما أنهما ينتجان المزيد من المحتوى وربما اثنين من الميكانيكا الجديدة المشابهة للخطافات ، ستكون بالتأكيد في منافسة على لعبتي لهذا العام بعيد جدا. النتيجة الحكيمة ، على ما أعتقد العمل هينك يستحق 8/10 قوي.إذا كنت مهتمًا بمشاهدة المزيد من اللعب ، فيمكنك الاطلاع على مقطع فيديو خاص بي العمل هينك هنا: