AcheAge مجموعة مهارة دليل - Battlerage

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 28 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 10 قد 2024
Anonim
How-2-Darkrunner - Archeage Melee Guide
فيديو: How-2-Darkrunner - Archeage Melee Guide

المحتوى

مع الطريق ArcheAge يعمل نظام الفصل ، سيحتاج اللاعبون إلى معرفة ما تجلبه كل مجموعة مهارات إلى الطاولة. في سلسلتي الأولى من ArcheAge أدلة سأغطي كل مجموعة من المهارات وما يقدمونه.


في هذا الدليل سوف أركز على Battlerage. يتمتع Battlerage بتوازن متساو في المهارات الهجومية والدفاعية ، مما يجعله اللبنة الأساسية لجميع تصميمات المشاجرة. ينبغي على معظم مقاتلي خط المواجهة النظر في إضافة هذا إلى بنيتهم. أوصي Battlerage للدبابات والقتلة الخاصة بك كذلك. بعض البنيات الجيدة ل Battlerage هي Battlerage / Defense / Vitalism أو Battlerage / Defense / Auramancy للدبابات. أنا أحب لعبة Battlerage / Shadowplay / Occultism لمقاتل من منتصف إلى خط المواجهة مع تلف AoE.

المهارات:

هنا سأدرج كل مهارات Battlerage وماذا يفعلون. سوف أقسم القوائم بين المهارات النشطة والمهارات السلبية لجعل القائمة أسهل في القراءة.

المهارات النشطة:

هذه هي هجماتك أو شفاءك أو قدراتك الدفاعية حسب مجموعة المهارات.

  • خط القطع الثلاثي: يلحق الضرر ويضع الهدف في حالة "ضعف". الضربة الأولى فقط يلحق الضرر و debuff. والثاني يلحق أضرارا إضافية إذا تعثر العدو. الثالث لا ضرر مساحة إضافية. المهارة لديها فرصة لإعادة تعيين سرعه.
  • الشحنة: تقفز العجلات إلى الهدف وتسبب أضرارًا جسدية وتسبب Snare دائمًا لمدة 3.5 ثانية و 50٪ في حماية الأصناف النباتية.
  • زوبعة سلاش: يتعامل الأضرار المادية في دائرة حول المستخدم.
  • سوندر الأرض: تفتح عمليات التحطيم خط الصدع لمعالجة الأضرار المادية لجميع الأعداء في طريقها وتقليل سرعة حركتها بنسبة 60٪ لمدة 4 ثوانٍ. يكتسب جميع الحلفاء على طول الأرض طاقة الأرض ، مما يقلل من الأضرار المستلمة بنسبة 20 ٪ لمدة 7 ثوان. يعطي 1-3 أكوام من وحي.
  • لاسو: يسحب ويسخر من عدو بعيد يجبرهم على مهاجمة العجلات لمدة 4 ثوان ، بغض النظر عن Aggro الأخرى.
  • هدير مرعبة: يزيد من مدة الصاعقة ، الرحلة ، الخوف ، الفخ ، القيد ، النوم ، الضعف ، والبطء بنسبة 10٪. كما يضعف الأعداء في غضون 5 أمتار لمدة 7 ثوان. تشديد العجلات ، وتقليل مدة debuffs.
  • Bondbreaker: يزيل آثار Snare و Slow و Launched و Lassitude و Telekinesis من العجلات ويمنح الحصانة لهم لمدة 3 ثوانٍ.
  • الدقة سترايك: يقدم هجومًا قويًا يتعامل مع الأضرار المادية. يزيد الضرر الحاد بنسبة 300 ٪. Backstabbing يزيد المشاجرة معدل حرج بنسبة 40 ٪.
  • نوبة: يزيد هجوم المشاجرة والهجوم السحري بنسبة 30 مرة في كل مرة يتم فيها تلقي الضرر ويمتص 21٪ من إجمالي الأضرار السحرية. يقلل الدفاع البدني بنسبة 10 ٪ في كل مرة يتم التعامل مع الضرر. تستمر 35 ثانية ، ثم تلحق الصاعقة من الإرهاق لمدة 4 ثوان.
  • معركة التركيز: يطلق التوتر. يقلل تباطؤ المهارات Battlerage بنسبة 30 ٪ ويزيد من فرصة باري بنسبة 28 ٪ لمدة 20 ثانية. لا يؤدي إلى تباطؤ عالمي.
  • نمر سترايك: تطلق الذروة الماضية عدو تتعامل الأضرار المادية. إذا كان الأعداء الآخرون في الجوار ، فيمكن أن يستمر ذلك حتى 5 مرات. لا يمكن مواجهتها مع التهرب أو البلوك أو باري.
  • خلف خطوط العدو: يؤدي إلى قفزة عالية تهبط في موقع معين ، ويتعامل مع الأضرار الجسدية والأعداء الأفخاخ. يمكن إلغاء debuff مكبل. كمين خفضت بنسبة 50 ٪ في حماية الأصناف النباتية.

المهارات السلبية:

تتطلب المهارات السلبية قدرًا معينًا من نقاط المهارة المستخدمة داخل المجموعة للسماح بتخصيص النقاط فيها. المهارات السلبية برتقالي مجموعة المهارات بمجرد فتح لهم ، والسماح للقتال أسهل. بالإضافة إلى تأثير المهارة ، سأقوم بإدراج عدد النقاط المطلوبة قبل أن تتمكن من تخصيص نقاط للمهارة السلبية.


  • مناورات الأسلحة: يزيد هجوم المشاجرة بنسبة 5٪. (يتطلب 2 نقطة تنفق في Battlerage.)
  • الكفاءة المزدوجة: عندما تمارس لعبة الثنائي ، فإن باري تنحرف عن الهجمات المترامية الأطراف أيضًا. يزيد معدل المشاجرة Crit بنسبة 8 ٪. (يتطلب 4 نقاط تنفق في Battlerage.)
  • الهجوم سرعة التدريب: تقلص مهارة تباطوء المهارة بنسبة 10٪. (يتطلب 6 نقاط تم إنفاقها في Battlerage.)
  • انحرف وانتقم: يزيد بشكل دائم معدل باري بنسبة 2 ٪. يقوم كل باري ناجح بإعادة ضبط التباطؤ على جميع مهارات Battlerage. لا يمكن تشغيله أكثر من كل ثلاث ثوان. (يتطلب 7 نقاط تنفق في Battlerage.)
  • رسوم متهورة: يقلل من مدة Shackle و Move Speed ​​Reducion و Snare و Impared بنسبة 15٪ ويزيد من سرعة الحركة بنسبة 40٪ لمدة 3 ثوان بعد استخدام Charge و Tiger Strike و Behind Enemy Lines. (يتطلب 8 نقاط تنفق في Battlerage.)
  • ثقب: الهجمات الحرجة في المشاجرة تقلل الدفاع الفعلي للهدف بحلول عام 2000 لمدة 5 ثوانٍ. (يتطلب 9 نقاط تنفق في Battlerage.)
  • متمكن في السلاح: يزيد من أضرار مهارة Battlerage بنسبة 15٪. (يتطلب 10 نقاط تنفق في Battlerage.)

آمل أن يعطي هذا رؤية واضحة لما تقدمه مجموعة مهارات Battlerage. لمزيد من الأدلة على ArcheAge تحقق من دليل المحتوى الخاص بي.


تحقق من موقع أختنا Guild Launch للعثور على ArcheAge Guild أو إنشاء موقع ArcheAge مجاني.