أبزو (Abzu) وفاصلة. رحلة وفاصلة. والألعاب كفن

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 1 تموز 2021
تاريخ التحديث: 14 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أبزو (Abzu) وفاصلة. رحلة وفاصلة. والألعاب كفن - ألعاب
أبزو (Abzu) وفاصلة. رحلة وفاصلة. والألعاب كفن - ألعاب

المحتوى

أعتقد الآن أننا يمكن أن نتفق جميعًا على أن الألعاب يمكن أن تكون بمثابة منصة فنية لتحقيق نجاح كبير. ليست جميع الألعاب الفنية بأي حال من الأحوال ، ولا تحتاج إلى أن تكون كذلك ، لكنها بلا شك تساعد الصناعة فيما يتعلق بالتنوع الهائل عندما ينتج المطورون أعمالًا فريدة وفنية. رحلة هي واحدة من هذه الألعاب - لعبة تُغلف الأصالة والإبداع الممكن في تصميم اللعبة. لعبة PS4 و PC الجديدة أبزو (Abzu) هو تكملة ل رحلة في كل ما عدا الاسم ، ولكن هو في أبزو (Abzu) استكشاف تحت الماء تحفة فنية المقبل لصناعة الألعاب ، أو خيبة أمل مشتقة فقط؟


أبزو (Abzu) هي لعبة المطور Giant Squid الأولى ، لكنها مدعومة بفريق من ذوي الخبرة والموهوبين. يرأس الاستوديو مات نافا ، المعروف أيضًا بأعماله كمخرج فني في ألعاب Thatgamecompany المشهورة كثيرًا رحلة و زهرة. تأثيرات رحلة واضحة هنا ، سواء في اللعب وفي الاتجاه الفني. مثل رحلة، يمكن إكمال اللعبة في جلسة واحدة ، وتؤكد على الغموض واستقلالية اللاعب لخلق تجربة تشعر حقًا بأنها استكشافية وديناميكية.

في أبزو (Abzu)، يجد اللاعب نفسه يسيطر على غواص مجهول الهوية أثناء تعويمه عبر المناظر البحرية الرائعة والتفاعل مع مجموعة متنوعة من الحيوانات البرية. حتى تصميم الغواص يذكرنا رحلةبطل الرواية الصامت ، مع وجه غامض غامض مضاءة بعينين متوهجة. اقتحم اللاعب مباشرة بدون أي تفسير ، حيث تمتلئ اللاعب فورًا بإحساس من الغموض ورغبة في الاستكشاف ، يغريها الاتجاه الفني المتميز والنتيجة المثيرة. مع تقدمك ، ستصادف الكتابة الهيروغليفية الغريبة والمباني الضخمة لسباق قديم تم استصلاحه من قبل المحيط ، وكل ذلك يزيد من شعور المؤامرة بالرغبة في استكشاف المزيد.


أبزو (Abzu) هو أعجوبة أنظر.

قد تظن أن البحر سيتطلب مبادلة اللون الأحمر والأصفر من في رحلة الصحارى حصريا للالأزرق والأخضر - ولكن هناك لوحة ملونة متنوعة للغاية لكل جزء من هذا العالم الكبير ، شبه المائية.تلتقي الشعاب المرجانية النابضة بالحياة والقصب المتمايلة والإضاءة تحت الماء الجميلة لتقدم تخيلًا لا يُنسى للعالم الطبيعي. الاستيلاء على انعدام الوزن والطبيعة الدنيوية الأخرى للتعرض للغطس تحت الماء ، يستنشق سحرنا - ونعم ، الرعب - البحر الأزرق العميق.

إن النظام الإيكولوجي للغواصة الحية والتنفسية مليء بالمياه الضحلة التي تتفاعل بشكل عضوي مع وجودك ، أو تندفع بعيداً أو تسبح معك في لحظة مزامنة من المزامنة. قنديل البحر ، وسرطان البحر ، وثعبان البحر والعديد من المخلوقات بالمثل ملء هذا العالم تحت الماء ، وكل حركة وتتصرف بشكل مرضي واقعية. من السهل أن تشتت انتباهك وتنفق وقتك في القفز في الماء. في الواقع ، في لعبة مثل أبزو (Abzu)، هذا ينصح بحرارة.


يمكن للهدوء السلمي أن يتغير للحظة قصيرة إذا ظهرت سمكة قرش ضخمة على الساحة ، لكن الإحساس بالرهبة لم يختف أبدًا.

تستمر الحياة في النبض من حولك حتى عندما لا يكون لديك تأثير مباشر عليها ، لتذكيرك بأنك مجرد مراقب ؛ مجرد زائر لهذا العالم الغريب.

عندما أفكر في مستويات تحت الماء في ألعاب الفيديو ، يغرق قلبي عمومًا بشكل أسرع من القراصنة الغارقين المرتبطين بالكرة والسلسلة. غالبًا ما يتم إحباطها والشعور بعيدًا عن المكان ، فهي تجسد الإحباط والتصميم السيء في معظم الحالات. من خلال التخلص من العديد من الجوائز وقيود تصميم الألعاب تحت الماء ، تمكنت Giant Squid من صياغة لعبة تمثل مستوى عملاقًا واحدًا تحت الماء ؛ ولكن الذي لا يصبح محبطًا أو يرحّب به.

الأهم من ذلك هو أنه لا يوجد مقياس أكسجين مستنفد. دون الاضطرار إلى العودة باستمرار إلى السطح أو البحث عن الأكسجين ، يتحول هذا الاستكشاف تحت الماء من عمل مرهق إلى حد ما إلى احتفال سائل وسعيد. يُعد الركوب على ظهور السلاحف أو الحيتان الضخمة الرائعة دون الحاجة إلى القلق بشأن الهواء تجربة لا تنسى للغاية وتسلط الضوء على العبقرية الإبداعية أبزو (Abzu).

من خلال التفاعل مع تماثيل سمك القرش الكبيرة ، يمكن للغواص الدخول في حالة وساطة للحصول على تجربة خارج الجسم تتبع الحياة البرية المحيطة بها. هذا يربط اللاعب والغواص بالطبيعة على مستوى أعمق ، مع التركيز بشكل أكبر على النظام البيئي الحي والتنفس.

أسماك القرش تندفع في المياه الضحلة من الأنشوجة للاستيلاء على وجبة خفيفة. تستمر الحياة في النبض من حولك حتى عندما لا يكون لديك تأثير مباشر عليها ، لتذكيرك بأنك مجرد مراقب ؛ مجرد زائر لهذا العالم الغريب.

أبزو (Abzu) لديه درجة جميلة الأوركسترا في الغلاف الجوي من عقل في رحلة الملحن الحائز على جائزة BAFTA أوستن وينتوري. ترافق الأوتار الكاسحة اجتياز مساحات كهفية جديدة ، وتورم وتتلاشى مثل البحر نفسه. تساهم القليل من اللمسات في هذه التجربة ، مثل الموسيقى تتلاشى في الخلفية عند ظهور رأسك فوق السطح. من الصعب عدم الانجراف في الموسيقى وحدها.

مثل بعض من أفضل الأعمال الفنية في أي وسيلة ، أبزو (Abzu) و رحلة لا ترتدي كل شيء بالضرورة على الأكمام.

هناك شعور حقيقي بالغموض والتفسير. أبزو (Abzu) يرشد اللاعب طوال رحلتهم مع استخدامات دقيقة للألوان والصوت - بهدف عدم التطفل أبدًا. إنها تتيح لك البقاء مغمورًا بالكامل في العالم بينما نادراً ما تفقد طريقك. على غرار النظر إلى لوحة ، فإن العارض (أو اللاعب) قادر على عرض أفكاره الخاصة على المحتوى الذي يتم تقديمه به. يمكن القول أن هذه الحرية أصعب في تحقيق اللعبة حيث يحتاج اللاعب على الأقل إلى نوع من الهدف والتقدم لمواصلة اللعب.

والواقع أن هذا لا يزال الجانب السلبي لمثل هذه اللعبة. يتم استخدام عدد قليل من الأزرار ، وحتى ذلك الحين لا يوجد الكثير من عناصر التحكم الفعلية أو تطبيقها في اللعبة. الاستكشاف رائع ، لكن لا يوجد الكثير مما يجب عمله فيما يتعلق بالمزيد من اللعب التقليدي - وهذا توازن سيؤدي ، عند تحقيقه ، إلى إحداث ثورة في الوسط بأكمله.

أبزو (Abzu) قد يكون مجرد رحلة تحت الماء ، ولكنه يتفوق بنفس الطريقة لتوفير تجربة جميلة وجوية وغير عادية فريدة بما يكفي لترك انطباع دائم عن اللاعب. إنه يذكرنا بالجمال الذي يمكن لكل من الألعاب والطبيعة تقديمه واستحضار إحساس حقيقي به.