نظرة ثانية على الطاغية الفضاء الأزرق معالج الرقمية

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 14 أبريل 2024
Anonim
نظرة ثانية على الطاغية الفضاء الأزرق معالج الرقمية - ألعاب
نظرة ثانية على الطاغية الفضاء الأزرق معالج الرقمية - ألعاب

المحتوى

بعد الإعجاب الشديد بمعاينة ما قبل الإصدار من roguelike من استراتيجية Blue Wizard Digital 5X الطاغية الفضاء في الشهر الماضي ، كنت متحمسًا لرؤية كيف تختلف اللعبة الآن مقارنةً بالوقت الحالي. لم يتم تقديم عدد هائل من المحتوى في الشهر الماضي ، ولكن المستوى العالي من التلميع والتوازن يُحدث اختلافًا مثيرًا للإعجاب في الإحساس العام باللعبة.


بداية لطيفة قبل التحدي الحقيقي

عندما نظرت لآخر مرة الطاغية الفضاء، كان مجلس الشيوخ المجرة أكثر عدوانية منذ بداية اللعبة أكثر مما هي عليه الآن. سابقا ، بعد الانتهاء من المهمة ، كانوا يتقدمون في اثنين من المناطق الفضائية في وقت واحد.

الآن ، بالنسبة للبعثات القليلة الأولى ، سوف يتقدمون فقط في واحدة من المناطق مما يسمح للاعبين بالحصول بسهولة أكبر على كيفية عمل هذا الميكانيكي. على سبيل المثال ، في الصورة أعلاه ، تقدموا فقط على سديم التواء بينما سبق أن تقدموا في إما خلايا العالم Hive Worlds أو Burrowed Fields أيضًا.

على الرغم من التفاصيل الصغيرة ، إلا أنها لعبة ترحيب للاعبين الجدد في اللعبة. نظرًا لأن اللعبة تتميز بالثبات ، فإن وجود المزيد من الأعداء السلبيين في البداية يتيح لأولئك الذين لم يعتادوا على مثل هذه الميكانيكا أن يستقروا ، مما يوقف ما يمكن أن يكون تجربة محبطة.

معارك أكثر صرامة ، عدوانية A.I. ، وبيفير الفضاء وحوش

على الرغم من أن الإصدار التجريبي كان ممتعًا للغاية ، إلا أن هناك بعض التوازن الذي يجب القيام به ، وقام Blue Wizard Digital بهذا بالضبط. الأول هو المعارك بين الأساطيل الأخرى. في الأصل ، كانت هذه المعارك سهلة إلى حد ما حيث كان من الصعب في الواقع أن تتعرض للهجوم من قبل الأسطول الأكبر.


الآن ، ومع ذلك ، ستشاهد أساطيل أكبر تدافع عن كواكب أكثر قيمة وأعمق في الخريطة ، كلما زادت المقاومة التي ستجدها. ستحتاج الآن إلى الحفاظ على توازن أكثر صرامة بين أساطيلك المختلفة. إن امتلاك أسطول قوي واحد وعدة أساطيل منخفضة المستوى يمكن أن يؤدي إلى حدوث متاعب بسرعة. هذا يضيف مستوى جديد من العمق إلى التكتيكات الشاملة واستراتيجية اللعبة.

لزيادة الصعوبة قليلاً ، أصبحت معارضتك الآن أكثر عدوانية من ذي قبل. في السابق ، يمكنك ترك homeworld مفتوحًا للهجوم والأعداء لن يستهدفوه حقًا. الآن ، خطر التعرض للهجوم على وطنك أعلى بكثير ، حيث سيتقدم الأعداء حالما يكونون قريبين. تفقد عالم منزلك ، وتفقد المهمة وربما حتى اللعبة.

العدو هو أيضا أكثر عدوانية قليلا مع أبحاثهم مما كانت عليه في السابق البناء. أثناء بحثهم عن التقنيات يصبحون أقوى ، مما يجعل من الصعب عليهم الهزيمة بمرور الوقت. إذا تقدموا بشكل أسرع من تقدمك ، فستبدأ في فقد السيطرة على طغيانك والتخلف عن التكنولوجيا. الحفاظ على قمة هذا أمر ضروري الآن.


تم تحسين الوحوش مثل Space Shark و Space Slug أيضًا. كانوا مخيفين ولكن ليس هذا التهديد بمجرد الحصول على أسطول لائق الحجم. الآن ، أصبحوا أكثر قوة من ذي قبل ويتطلبون أسطولًا أكبر حجمًا ومجهزًا جيدًا لإنزاله.

إنها تحرس عمومًا المزيد من الكواكب المجزية لتتمكن من غزوها ، لكنها تحمي أساطيل العدو أيضًا ، لأنها عدوانية للجميع. يمكن أن تكون مفيدة بقدر ما يمكن أن تكون عائقًا ، وفي الأيدي اليمنى ، يمكن أن تكون أداة جيدة حقًا.

كانت هناك زيادة في صعوبة اللعبة ولكن هذا ليس بالأمر السيئ. لقد كان الأمر سهلاً بعض الشيء ، حتى بالنسبة إلى لاعب إستراتيجي مثلي في أحسن الأحوال. بالنسبة للاساتذة التكتيكيين ، قد يشعر البناء السابق بالإهانة إلى حد ما لأنه لا يمثل تحديًا لهم.

شعور كامل ومصقول

جنبا إلى جنب مع اللعب وصعوبة تحقيق التوازن بين اللعبة ، كانت هناك زيادة كبيرة في البولندية الشاملة للعبة ، مما يعطيها شعورا كاملا. تمت إضافة طن من التحسينات المرئية ، مثل المؤثرات الخاصة ومجموعة كاملة من المؤثرات الصوتية الجديدة.

على الرغم من أن اللعبة لا تغير مبدئي اللعبة ، إلا أن التحسينات تحدث فرقًا بين شعور اللعبة كما لو كانت في مرحلة تطوير ألفا أو بيتا أكثر من كونها أبعد من ذلك. إذا كانت اللعبة تحتوي على أكثر من ثلاثة سباقات قابلة للعب ، فلن تعتقد أنها كانت لعبة وصول مبكر.

أحب الطريقة التي ركز بها المطور على ذلك ، كما هو الحال مع هذه التفاصيل الدقيقة الدقيقة الآن ، فإنه يترك مساحة أكبر للمحتوى الجديد في التحديثات القادمة.

واحدة من ألقاب الواعدة الوصول المبكر على البخار

هناك العديد من الألقاب الموجودة على Steam Early Access والتي تفتقر إلى الجودة ، وهناك عناوين أخرى أصبحت ببساطة مهجورة أو قام المطورون بتأجيل التطوير. هذا هو العنوان الثاني لـ Blue Wizard Digitals وهو يظهر بنفس القدر من الوعد الذي كانت عليه به اللعبة السابقة.

تشعر أنها مصقولة بدرجة تجعلها تبدو أكثر تطوراً مما هي عليه ، والأهم من ذلك أنها لعبة إستراتيجية ممتعة وممتعة للغاية يمكن لأي شخص الدخول إليها والاستمتاع بها. إذا كنت تشعر بالضيق من إنفاق الأموال على لعبة ما زالت قيد التطوير ، يمكنني أن أؤكد لك ذلك الطاغية الفضاء هو عنوان شبه كامل يستحق اللعب الآن.

تم تقديم نسخة من اللعبة للكاتب لغرض هذه المعاينة.