الحمار الجميل والثدي الكبير ليسوا جميعًا من أبطال الإناث.

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 25 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 24 ديسمبر 2024
Anonim
فنانين اتعرضو لمواقف محرجه بسبب الفساتين المثيره
فيديو: فنانين اتعرضو لمواقف محرجه بسبب الفساتين المثيره

هذا المنشور لا يعني كيف لا يجب أن تتواجد الأنصار ، لأنني أشعر أن هذا ليس هو الحال على الإطلاق ؛ إنه أكثر تمثيلا ضعيفا في النساء في ألعاب الفيديو اليوم. في معظم الحالات ، تُصوَّر ألعاب الفيديو على أنها فتيات ذوات ثدي كبير وحمار كبير ، لكنك تحصل عليها أيضًا على أنها شخصيات جنسية مفرطة أشعر أنها معتادة على جذب اللاعبين الشباب الذين يرغبون في رؤية كل هذا.


في بعض الحالات في هذه الأيام ، أشعر أن هذا يفسد الغمر لأن الشخصيات لا تشعر أنها سوف تنسجم مع سيناريو اللعبة.

أنا مثال جيد على ذلك TERA. فالدروع الرفيعة المستوى للذكور تفرغهم بالكثير من المعدن ، بينما ينتهي الدرع الرفيع عند الإناث بأقل من عند ارتداء أي دروع على الإطلاق. هذا يجعلني أشعر أن المطورين يهنئون اللاعبين بمزيد من اللحم العاري في كل مرة يحصلون فيها على بعض المعدات الجديدة.

أشعر أن الكثير من هذا يرجع إلى Anime وبعض من أهم المواضيع ؛ في بعض الأحيان يمكن أن ينظر إليها على أنها إباحية بسبب محتواها. هذا له تأثير على الطريقة التي يطور بها الناس النساء في ألعاب الفيديو ؛ ينتهي بهم المطاف الحصول على الحمار ضخمة ومجموعة من الثديين ثم شخصية سخيفة.

أعتقد أن ما تحتاجه هذه الصناعة لكسر هذا القالب هو أن تكون لها شخصية أنثوية ليس لها تأثير على الجزء العلوي من الجسم ، لكن لديها شخصية جيدة حقًا تحمل القصة. أشعر أنها ستبدأ في المضي في هذا الاتجاه بإصدار لوحات المفاتيح الجديدة مما يعني أن المطورين مستعدون لدفع المزيد للحصول على لعبة واقعية يمكن أن تدعم كلا الجنسين في الطريق الصحيح.


ومع ذلك ، لن تكون هناك نهاية لتطوير JRPGs ، حيث لا يزال لديهم جمهور كبير جدًا.