لماذا لم تحصل فيتا أبدًا على فرصة ضد 3DS

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لماذا لم تحصل فيتا أبدًا على فرصة ضد 3DS - ألعاب
لماذا لم تحصل فيتا أبدًا على فرصة ضد 3DS - ألعاب

المحتوى

إخلاء المسؤولية: أنا أملك جهاز PlayStation Vita وأعتقد أنه جهاز صغير رائع. نظرًا لقلة الدعم ، فأنا لا ألعبها كثيرًا كما أريد ، لكن إمكانات هذا الوحش المحمول لم تكن على خلاف.


ومع ذلك ، عرفت منذ البداية أن لدى Vita أملًا ضئيلًا في أخذ زمام المبادرة المحمولة باليد بعيدًا عن Nintendo 3DS. أنتجت الشركة المصنعة الأخيرة تكرارات مختلفة من وحداتها المحمولة الأخيرة - بما في ذلك 2DS بارد جدا - ولكن الاختلافات المتعددة لا تمثل المحفز.

لا ، أعتقد أنه من المهم إلقاء نظرة على الصورة الأكبر ، ودراسة ماهية الألعاب أثناء التنقل. أنا معجب كبير بـ PlayStation ولكني منذ الأيام الأولى لـ PSP ، اعتقدت دائمًا أن Sony قامت بتقييم السوق المحمول بشكل غير صحيح. دعني أشرح:

جوهر الألعاب المحمولة ليس هو نفسه ألعاب وحدة التحكم / الكمبيوتر الشخصي

انها ليست كذلك. أنا لا أقول أنه لا يمكن أن يكون لديك إشراك كبير وخبرات AAA قوية على الأجهزة المحمولة. من المسلم به ، أنه يصعب العثور عليه حيث يتعين على المطورين حشد المزيد من المحتوى في حزمة أصغر ، ولكن يمكن أن يوجد. ومع تحسن التكنولوجيا ، سنرى المزيد والمزيد من تجارب الألعاب المتقدمة على الوحدات المحمولة باليد. أنا لا أحسب الهواتف الذكية ، بالمناسبة ؛ إن قيود اللمس شديدة للغاية بحيث لا تتوقع أي شيء مثل ، كما تعلم ، ويتشر 3: وايلد هانت، أو شيء ما. هذا ببساطة لا يعمل.


هذه هي النقطة - في عالم الألعاب ، هناك أشكال مختلفة من الانغماس. يعد الجلوس على كرسي والانخراط في عالم خيالي مصمم بدقة ، سواء كان ذلك على شاشة التلفزيون أو شاشة الكمبيوتر ، تجربة مختلفة تمامًا عند مقارنتها بأي شيء في الكون المحمول باليد. في الحقيقة ، التجربتين لا يمكن أن تكون هي نفسها ، لأسباب واضحة.

أولاً ، عندما تكون بالخارج أو حولك ، عادة ما يكون لديك غرض. أنت لا تقف فقط في حقل فارغ (على الأقل ، وليس عادة). أنت تسافر إلى مكان ما ، تنتظر شيئًا ما أو شخصًا آخر ، إلخ. خلاصة القول هي أنك لم تغادر منزلك للعب لعبة فيديو. هذا لم يحدث. لقد تركت لسبب آخر - أو مجموعة من الأسباب - والترفيه قليل المرح إضافة، لكنها ليست القصد الواضح لمغادرة المنزل. نعم ، يمكنك لعب المنقولات في المنزل ، لكن عندما يكون الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم من الجيل التالي موجودة هناك ... لماذا؟

يجب أن تكون البرامج على الأجهزة المحمولة مختلفة ؛ يجب أن تبرز بطريقة ما

نعم ، سألعب لعبة Vita أو 3DS إذا كانت هناك لعبة أرغب في لعبها أكثر من أي لعبة أمتلكها في PS4. ولكن هل تعلم؟ نظرًا لأن Sony تبدو عازمة جدًا على تقديم تجربة شبيهة بوحدة التحكم في Vita ، فقد تركت لأقول لنفسي: "حسنًا ، يمكنني إما أن ألعب لعبة بجودة PS3 على Vita أو يمكنني أن ألعب نسخة أفضل من لعبة مشابهة على PS4. " انظر ، مع 3DS ، أن البرنامج مصمم خصيصًا للترفيه أثناء التنقل. هناك ألقاب أعمق بالتأكيد ، لكنني أكثر احتمالًا للعب قليلاً ماريو أو شيء من هذا القبيل.


حسنًا ، يمكنني إما أن ألعب لعبة بجودة PS3 على جهاز Vita الخاص بي أو يمكنني أن ألعب نسخة أفضل من لعبة مماثلة على PS4.

من الأرجح أن ألعب هذه الألعاب أثناء التنقل ، ولأنها تختلف اختلافًا واضحًا عن ألقاب الجيل التالي ، فقد أمارس ألعاب Nintendo هذه في المنزل. كانت هذه هي المشكلة منذ البداية: استمرت Sony في محاولة منحك قوة وحدة التحكم بين يديك ، في الواقع ، هذا ليس ما تدور حوله الألعاب المحمولة. نحن لا نريد نسخة أقل قليلا من قاتل العقيدة عندما يكون لدينا تجارب كاملة في المنزل ، وعندما نكون في الخارج وحوالي ، ليس لدينا الوقت (ولا الميل) للعب إنتاجات متعمقة بشكل كبير تتطلب كل انتباهنا.

لقد نينتندو هذا الحق منذ البداية. هذه الأشياء تجعلها مثالية للترفيه باليد. مجهول: الذهبي الهاوية على فيتا كان مذهلا جدا. لا نينتندو المحمولة يمكن إدارة ذلك. ومع ذلك ، بخلاف القول ، "واو ، انظر إلى ما يمكن أن تفعله الأجهزة المحمولة هذه الأيام" الهاوية الذهبية ليس في الحقيقة ما يريده معظم الناس عندما يتحركون. وإذا كانوا في المنزل ، فمن المؤكد أن لديهم شيء أفضل على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي.

بقدر ما أحب تصميم Vita وقوته ، فإنه لم يكن لديه حقًا ضربة ضد Nintendo. لطالما أساءت Sony فهم السوق المحمولة ، حسب تقديري.