نظرة مختصرة على "لا تجويع" معًا & lpar؛ beta & rpar؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 21 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
نظرة مختصرة على "لا تجويع" معًا & lpar؛ beta & rpar؛ - ألعاب
نظرة مختصرة على "لا تجويع" معًا & lpar؛ beta & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

قبل بضعة أيام ، كلاي للترفيه لا تتضور جوعًا معًا خرج مجانا للفانيليا لا تجويع أصحابها ، وعلى الفور تقريبا اتصل زميلي في الغرفة وسألني عما إذا كنت أرغب في تجربته. أنا معجب كبير بالموت كثيرًا ، لذا قبلت. وبطبيعة الحال ، لم يزعج أي منا اللعب كثيرًا قبل أن نجربها معًا ، فقمنا بتشغيل Reign of Giants DLC على الفور.


ونعم ، جمعنا التوت ، ونسج قبعات الزهور ، وهربنا من النحل ، وحاربنا شياطين الليل ، وذبحنا وذبحناهم من قبل بيفالو. وكان هناك القليل جدا من الفرح.

إنها لعبة البقاء الأكثر مثالية.

مرحبا بكم في الظلام ، Pippi Longstocking.

ملاحظة: لقد لعبت هذا مع شخص واحد فقط. لقد رأيت بعض الخوادم المخصصة تصل إلى 64 لاعبًا. لا تسألني كيف حدث ذلك ، لأنني لم أجربه.

سأفترض أن معظمكم الذين نقروا على هذا يعرف بالفعل ماذا لا تجويع هو ، ولكنني سأقدم ملخصًا سريعًا لأولئك الذين لا:

إنها لعبة البقاء على قيد الحياة التي أدلى بها نفس اللاعبين الذين صنعوا عرقوب. تقوم بجمع الموارد ، وصياغة العناصر ، وتناول الأشياء التي تجدها على الأرض ، وتقاتل الوحوش الغريبة وتأكلها أيضًا. يمكنك أن تموت بسرعة ، ولكن في أغلب الأحيان يكون موتك بطيئًا وحزينًا ويأسًا ، إما من الجوع أو التعرض أو الجنون. الجميع تقريبا يعتقد أن هذا كان ممتعا. هذا يشملني.


والآن ، مع هذه النسخة الجديدة متعددة اللاعبين المستقلة ، يمكنك أن تموت وتموت مع الأصدقاء.

يجب أن يكون كيلي قد قضى الكثير من الوقت في الحصول على التوازن الصحيح وراء الكواليس ، ولكن للوهلة الأولى يبدو أنه لا يفعل الكثير إلى جانب السماح لمزيد من الناس باللعب في العالم نفسه. لا تزال تجول بجمع الأشياء وتناول الأشياء كما كان من قبل.

فجأة أصبح هذا الصراع الانفرادي من أجل البقاء كفاحًا يتطلب تخطيط المهام ، والجداول الزمنية ، والجهود المنسقة.

لكن طبيعة وجود شخصين أو أكثر على قيد الحياة في نفس المساحة تنتج استراتيجيات ومشاكل جديدة. يمكن للاعبين ذو الفؤوس أن يقطعا أشجارًا أكثر من واحد. في كثير من الأحيان عندما يحتاج الأمر إلى بناء شيء معقد ويتطلب مواد متعددة ، أقسم أنا وزميلتي في الغرفة الوظيفة بيننا. فجأة أصبح هذا الصراع الانفرادي من أجل البقاء كفاحًا يتطلب تخطيط المهام ، والجداول الزمنية ، والجهود المنسقة. عند الصيد أو القتال ، نخطط لهجماتنا. كان شعور جيد.

ولكن كان علينا أيضًا مشاركة الموارد التي كانت مخصصة لمرة واحدة فقط.

مع وجود شخصين يبحثان في البرية بحثًا عن الإمدادات ، يمكن أن تصبح المواد المفيدة نادرة كثيرًا. حتى السفر إلى أماكن أخرى هو نعمة وتحدي مع لاعبين متعددين. يمكن أن يحمل شخصان أكثر من واحد ، لكن البقاء معًا يمكن أن يمثل تحديًا على طريق طويل: خارج دائرة نصف قطرها ، لن يظهر شريكك (شريكك) على الصورة المصغرة الخاصة بك ، وقد يكون من الصعب جدًا العثور عليها مرة أخرى. .


نذهب إلى Valhalla ، لامعة والكروم.

حقا ، صنع لا تجويع متعددة اللاعبين تبدو مثل عدم التفكير. انها بالفعل متوازنة وقابلة للتنفيذ بحيث لا يحتاج أي شيء للتغيير. إنها نفس التحفة الغامضة والمازوشي التي تحققت للبقاء على قيد الحياة كما كان في الأصل ، ولكن مع المزيد من الأشخاص.

يمكن أن تحتوي اللعبة دائمًا على مجموعة أكبر من الموارد والأدوات والقبعات وكل شيء آخر. لا يوجد حد لمقدار المحتوى الذي يريده اللاعبون في ألعاب مثل هذه ، لذلك لن يكون مثاليًا أبدًا. لكنني يجب أن أتعرض للموت من قبل طيور البطريق مع صديق الآن ، وهذا كل ما أحتاج إليه.