5 الألعاب التي تحصل على المزيد من الكراهية مما يستحقون

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 4 تموز 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
لقطات من داخل أغرب المصانع في العالم.. لن تصدق ما ستراه !!
فيديو: لقطات من داخل أغرب المصانع في العالم.. لن تصدق ما ستراه !!

المحتوى

بعض ألعاب الفيديو سيئة السمعة لدرجة أنها اكتسبت كراهية مجتمع الألعاب لسنوات قادمة. مثل العناوين دي ام سي: ديفل ماي كراي و مستعمرات بحرية غريبة أمثلة للألعاب التي ستستدعي دائمًا غضب اللاعب.


ومع ذلك ، فقد أسيء فهم بعض الألقاب أو كرهها بسبب خطايا الألعاب التي تلت ذلك. ليست كل الألعاب تستحق حقًا كره المجتمع ، ولكن يجب تقديرها لما حققته.

فيما يلي خمس ألعاب حصلت على كراهية أكثر مما تستحق.

5. مشاهدة الكلاب

مشاهدة الكلاب كانت مقاربة جديدة لنوع الجريمة في العالم المفتوح الذي يحاول الجمع بين عناصر الخلسة وحل الألغاز في فيلم إثني ، يتأثر بأعمال ثقافة البوب ​​مثل الفتاة مع التنين الوشم. كان على اللاعبين العمل مع البيئة للتغلب على التحديات والعقبات أثناء استخدام مهاراتهم للتغلب على خصمهم.

ولكن عندما تم إصدار اللعبة ، لم يكن الكثيرون معجبين بالنتيجة الإجمالية. امتدح النقاد ذلك بشكل متواضع ، لكن اللاعبين شعروا بخيبة أمل فيما شعروا أنه لقب لطيف لا يقدم شيئًا جديدًا. لم يساعد ذلك في تضمين Ubisoft كل trope التي يمكن العثور عليها في ألعاب العالم المفتوح الأخرى التي نشرتها.

الكراهية ل مشاهدة الكلاب متجذر في توقيت سيء ، إلى جانب كونه أكثر من اللازم من قبل المعجبين ووسائل الإعلام. لأنه صدر بعد عدة أشهر سرقة السيارات الكبرى V، كان للاعبين توقعات غير واقعية لجودة اللعب. بفضل الوقت الطويل للتطوير ، أصبح المجتمع أكثر من اللازم لدرجة أن خيبة الأمل كانت مضمونة.


إذا كان بإمكان اللاعب إلقاء نظرة على الضجيج وعدم استخدامه GTA V كعصا قياس ، ثم سوف نقدر حقا مشاهدة الكلاب على ما هو عليه حقا.

4. نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة

بعد العديد من الألقاب التي حملت اللاعبين إلى ساحات المعارك في أوروبا التي احتلها النازيون ، كانت السلسلة بحاجة إلى تغيير. نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة أخذ هذا الإجراء سريع الخطى من المسلسل في بيئة حديثة مع قصة مستوحاة من أعمال توم كلانسي.

تم الترحيب به باعتباره إنجازًا لهذه السلسلة ، وقد تم استهجنه من قِبل مجتمع الألعاب نظرًا لكونه كل ما هو خطأ في عالم الألعاب - DLC المفرط ، واللعب المتكرر ، وعدم التقدم ، وقاعدة جماهير غير ناضجة ، والإعداد الذي تم الإفراط في استخدامه. والأسوأ من ذلك ، أن الألعاب الأخرى تنهمر فقط لمجرد النداء نداء الواجب السكانية.

لاعبو الكراهية لديهم نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة له علاقة أكبر بمدى ركود السلسلة ، بالإضافة إلى التقليد الضعيف الذي تبعها. قد تنخفض السلسلة في الجودة ، ولكن في عام 2007 ، عادت هذه اللعبة إلى إعادة تعريف مفهوم مطلق النار الأول (FPS).


ألعاب مثل كيلزون 3 و ميدالية الشرف العناصر المقترضة التي جعلت الحرب الحديثة جذابة لكنها كانت قادرة على الحفاظ على شعورهم بالهوية. وفي الوقت نفسه ، مثل الألعاب SOCOM 4: الأختام البحرية الأمريكية و الشر المقيم 6 اطلاق النار على أنفسهم في القدم من خلال محاولة أن تكون مثل نداء الواجب.

كما أنه من الشائع جدًا بالنسبة للآخرين في صناعة ما أن يحاولوا تقليد ما هو ناجح. سيطرت ألعاب رمل العالم المفتوح على ألعاب الجيل السادس بفضل سرقة السيارات الكبرى الثالث. في حين أن بعض العناوين أصبحت لا تنسى ، فقد تم نسيان الكثير بسبب قلة الأصالة والتفرد.

3. Metal Gear Solid V: الأصفار الأرضية

قدم Hideo Kojima اللاعبين إلى رؤيته الجديدة لهذه السلسلة الأيقونية مع عينة من ما هو متوقع ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين. أظهر هذا العرض التوضيحي كيف تهدف هذه السلسلة إلى إعادة تعريف نوع الشبح مرة أخرى من خلال دمجها في بيئة مفتوحة ، مع السماح للاعبين بمشاهدة التحول الكامل لـ Snake إلى Big Boss.

على الرغم من ما حققته ، كان هذا الإدخال أحد أكثر العناوين إثارة للجدل في السلسلة. بدأ الأمر لأول مرة عندما تم الكشف عن استبدال David Hayter بـ Kiefer Sutherland ليكون صوت Big Boss. كانت المرة التالية المزعومة التي استغرقت ساعة واحدة من اللعبة والتي شعر الكثير من اللاعبين أنها جعلت من اللقب وسيلة للتحايل البسيطة لحشد أموال إضافية من الجماهير.

اصفار عديدة لديها وقت قصير للعبة ، لكن Kojima حاول تعويضها عن طريق تضمين العديد من الألعاب المصغرة والميزات المخفية. هذا يضاف إلى طول عمر الألعاب من خلال إعطائها محتوى إضافي. متى كانت آخر مرة شملت لعبة هذه العديد من الألعاب الجانبية دون فرض رسوم إضافية؟

على الرغم من عيبه الوحيد ، Metal Gear Solid V: الأصفار الأرضية هي تحفة تأخذ السلسلة إلى نغمة أغمق أثناء إعداد المسرح الألم الوهمي.

2. تأثير الشامل 3

هذا آر بي جي الخيال العلمي يضع حدا لقصة الكوماندر شيبارد ودارته لإنقاذ المجرة من Reapers. مع وجود المجرة في خطر ، يجب على اللاعبين حشد حلفائهم لاتخاذ موقف أخير ضد Reapers وإنقاذ الحضارة.

ومع ذلك ، لم يكن المشجعون سعداء للغاية عندما انتهى كل شيء مع وجود خيارات غير منطقية ، إلى جانب العديد من الثقوب والتناقضات. أيضًا ، لم يكن الكثيرون سعداء جدًا بوفاة شيبرد في النهاية. كان رد فعل عنيف هائلاً لدرجة أنه تم وضع نهاية جديدة لمجرد إرضاء اللاعبين.

لسوء الحظ ، فشل الكثيرون في ملاحظة أنه من الصعب عادة إكمال ثلاثية بشكل صحيح. الرجل العنكبوت و الاب الروحي هي أمثلة كلاسيكية من trilogies التي كانت فيها أول قسطتين من روائع ، ولكن الثالث كان فظيعا. حتى الثلاثيات الجيدة ستواجه مشاكل ، حيث يواجه الكثيرون توقعات كبيرة. يشبه إلى حد كبير فارس الظلام يرتفع ، قداس تأثير 3 لم تكن بارعة مثل سابقتها ، لكنها كانت لا تزال عنوانًا رائعًا أكمل القصة.

BioWare لا ينبغي أن تتفاجأ من رد الفعل ، حيث سيكون المشجعون دائمًا غاضبين من وفاة شخصية محبوبة. كل هذا يعود إلى صيحة الجمهور التي واجهها السير آرثر كونان دويل بعد قتل شرلوك هولمز المشكلة النهائية. لا يزال هذا الاتجاه مستمراً ، حيث يتم غضب المشجعين غالبًا عند قتل شخصية محبوبة في امتياز شعبي.

ومع ذلك فإن ما فشل العديد من المشجعين المحبطين في أخذه في الاعتبار هو أن وفاة القائد شيبارد حولت الشخصية إلى بطل مأساوي. إن الجمهور معتاد على البطل الذي يعيش في نهاية القصة لدرجة أنهم نسوا مفهوم البطل المأساوي الذي يضطر إلى تقديم التضحية المطلقة.

1. الشر المقيم 4

الشر المقيم 4 حاول إعادة اختراع المسلسل مع إعادة تعريف نوع الرعب. تم تداول طريقة لعب جديدة بزاوية الكاميرا الثابتة لمنظور فوق الكتف ، مع جعل التجربة العامة أكثر ترحيباً للاعبين الجدد.

اسأل أحد مشجعي المدرسة القديمة وسيخبرك بذلك الشر المقيم 4 كانت النقطة التي ذهبت السلسلة إلى أسفل. بالنسبة إلى المعجبين ، لم تقم شركة Capcom بإعادة اختراع المسلسل ، ولكنها أيقونة لمجرد إرضاء جمهور جديد. لقد ضاع كل شيء جعلها لعبة بقاء على قيد الحياة ، واستمرت السلسلة في دوامة الهبوط منذ ذلك الحين.

مثل الحرب الحديثةإنها ليست اللعبة التي يكرهها المجتمع ، لكن ما حدث بعدها. لقد كره المشجعون التقليديون للمسلسل الشر المقيم 5 و 6 لدرجة أنه تجلى في ما يشعرون به الشر المقيم 4.

بالتأكيد لم يساعد ذلك Capcom في إعادة إصدار اللعبة تسع مرات عبر وحدات تحكم متعددة. (آخرها إصدار HD remaster تم إصداره للكمبيوتر الشخصي عام 2014.)

الشر المقيم 4 ربما أعادت اختراع السلسلة ، لكنها في الواقع أبقت على عناصر من سابقاتها. كانت الذخيرة لا تزال محدودة ، والألغاز لا تزال صعبة ولا يمكن هزيمة جميع الوحوش بإطلاق النار عليهم. هذه العناصر ، على أية حال ، ضاعت في الألعاب التي تلت ذلك ، حيث حاول Capcom بشدة محاولة التعاقد مع كل حذاء.

ماذا تعتقد؟ ما هي الألعاب التي تكره أنها لا تستحقها؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!