3DS مراجعة والقولون. ورقة ماريو والقولون. ملصق نجمة يأتي بدون توقف

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
3DS مراجعة والقولون. ورقة ماريو والقولون. ملصق نجمة يأتي بدون توقف - ألعاب
3DS مراجعة والقولون. ورقة ماريو والقولون. ملصق نجمة يأتي بدون توقف - ألعاب

المحتوى

لقد كان ماريو دائمًا نوعًا من الأعمال التجارية. يزعم أنه سباك ، ونحن لا نراه في الواقع في العمل ، على الرغم من العدد الهائل من الأنابيب التي زحف على مر السنين. وبدلاً من ذلك ، نمسك به وهو يحاول يده في سباق الكارت ، والغولف ، والرقص ، والمشاركة الغريبة في الألعاب الأولمبية مع سونيك ذا هيدجهوغ منذ فترة طويلة.


لماذا ماريو حتى يزعج في تتبع مع سونيك هو خارج عني ؛ لا يوجد حقا مسابقة هنا.

ولكن على الرغم من المجموعة الواسعة ، والغريبة في كثير من الأحيان ، من الأنشطة التي شارك فيها مفضلنا المفضل Goomba-boppin 'Italian Italian ، عندما تجلس فعليًا للحظة وتنظر إليها بشكل نقدي ، فإن عددًا قليلاً من مساعي الرجل الفقير قد فشلت في اضغط على العلامة. في حين أن ماريو كارت هو متعة خالصة وممتعة ، ويمكن القول إنه حتى مع ظهور الدفعة الثامنة - والتي ، على حد علمي ، لا تحظى بالاهتمام الذي تستحقه ، ربما نظرًا لحقيقة أن جهاز Wii U عبارة عن وحدة تحكم خاصة يمتلكها عدد قليل من الأشخاص ، لكنني أستطرد - كانت حفلات Mario دائمًا حقيبة مختلطة. كانت الألقاب السابقة لجهاز N64 عبارة عن ألعاب صغيرة جيدة ومثيرة للإعجاب جانباً ، لكن الأحدث على الأحدث من ألعاب Wii كانت ذات طابع عام ومثير للدهشة يحل محل اسم ماريو الجيد. أوه ، وظهر أحدهم في ملف التعريب الأسطوري هذا:


تذكر هذا؟ أنت تفعل الآن. يبدو أن "التشنجي" هو مصطلح مسيء في أوروبا. الصواب السياسي غاضب إذا سألتني.

بالنسبة لبقية قائمته ، كانت الألقاب الرياضية المختلفة قابلة للنسيان في أحسن الأحوال ، وحتى لا تجعلني أبدأ في الرقص الرقص الثورة دور. قال أقل عن ذلك كلما كان ذلك أفضل. ولكن على الرغم من هذه الحقيبة المختلطة ، كان هناك دائمًا نوع واحد من الألعاب التي تفوقت بها أداة مكافحة التسرب المغطاة باللون الأحمر: RPG ، أو لعبة لعب الأدوار للمبتدئين.

تاريخ طويل ومخزن

بدءا بصراحة رهيبة أسطورة النجوم السبعة بالنسبة إلى SNES ، وهو عنوان رئيسي أظهر أن هذه الشخصيات يمكن أن تعمل بشكل معقول في بيئة تعتمد على الدوران ، فقد تعاملنا بسرعة مع عدة أشخاص بدلاً منها ، وأبرزها ورقة ماريو ل N64 ، الذي صدر في عام 2001 ، والذي كان للأسف في نهاية عمر N64 ، لذلك قلة لعبها ، الذي كان عار ، كما كان friggin " رائعة حقا.


هيا ، نلقي نظرة على هذا boxart. انها مجرد صراخ مرح.

رغم أنه كان من المفترض أن يكون خليفة ل أسطورة النجوم السبعة، أنت حقا لا يمكن أن أقول ؛ استغرق الأمر ما جعل تلك اللعبة رائعة ، وأزال ما لم يكن كذلك ، وتزوجها بجمال رائع ، وأسلوب للقصص الورقية ، جمالي على غرار قصة القصص القصيرة لإنتاج تجربة مسلية حقًا بكل ما فيها ، مما يجعلها سوانجونج جيدًا حقيقيًا بالنسبة إلى N64 القديمة الفقيرة .

في عام 2004 ، مع ظهور وحدة التحكم في أسلوب Fisher-Price المفضلة لدى الجميع ، Gamecube ، حصلنا على تتمة: باب الف سنة. كان هذا أفضل بكثير ، حيث أضاف نظام معركة أكثر تطوراً وقصة مظلمة حقًا ، يمتلك فيها الخوخ شيطان عمره 1000 عام تم تصميمه على تدمير كارثي كلي ، مما جعل التنفس لطيفًا بعد الهواء النقي بعد ماريو صن شاين'twise بشكل مرير جزيرة Delfino. مرة أخرى ، عنوان مذهل ، وواحد من الأفضل لـ GCN.

من الواضح أن مياموتو نفسه تولى مهمة boxart بين هذين.

ولكن بعد ذلك ، للأسف ، اتخذت خطوة إلى الوراء في عام 2007 مع الدفعة Wii سوبر ورقة ماريو. كان من المقرر أصلاً إصدار Gamecube ، وتم نقله إلى Wii في اللحظة الأخيرة ، وإذا كان عنوانه لم يكن إشارة كافية ، فقد كان مختلفًا تمامًا ، وليس بطريقة جيدة. لقد جردت القتال القائم على الدوران لصالح نظام معركة أكثر تقليدية في مواجهة الرؤوس ، وأكثر شبهاً بمنصة ماريو العادية أكثر من لعبة آر بي جي ، وقللت من الإحساس العام باللقب إلى شيء يشبه لعبة الحركة العامة بدلاً من اللعبة الرائعة TTYD.

على الرغم من ذلك ، فقد نجحت في التصفّح كعنوان ممتع مع نص ذكي بارع وصاخب - كان من أبرز الأشياء تنينًا روبوتًا فاسدًا تكلم بمصطلحات الكمبيوتر ، حيث أخبرك ، على سبيل المثال ، "بالضغط على CTRL ALT DEL "لهزيمته ، ثم يضحك على نفقتك الصارمة عند إدراكك الصارخ ، لا يحتوي Wiimote على أي من تلك الأزرار - موسيقى تصويرية رائعة ، والقدرة على اللعب ك Bowser - الذي يعد دائمًا ميزة إضافية في كتابي ، كما أنني معجب قصة العربة الداخلية - وقصة أكثر قتامة من TTYD ، والتي فيها عدد شرير ، ملتوي بسنوات عديدة من الانفصال عن حبه المفقود منذ فترة طويلة والذي افترض أنه ميت ، يقرر أن ينتج عنه فراغًا يستهلك بالكامل الكون كله. وصلت إلى نقطة حيث ماريو وشركاه. في الواقع ينتهي في الجحيم. هذا مجرد بدس.

وهو في الحقيقة ينجح. نوع من خطوة من Bowser فقط تريد شريحة من الكعكة.

2012: نهاية العالم؟ نعم ، جميلة جدا

لذلك ، في عام 2012 ، تلقينا القسط التالي ، ملصق ستار. هذه المرة للثلاثي الأبعاد ، احتفالا بالمسلسل الأول على وحدة تحكم محمولة ، وعدت بالعودة إلى جذور RPG الخاصة بالامتيازات ، مع عودة المعارك القائمة على الدوران. هل نجحت؟ ليس وفقًا لقاعدة المعجبين ، التي مزقتها بآخر جديد خلال ساعات من صدوره ، لكن هل كان من الممكن أن يكون قاسيًا؟ لنلقي نظرة. لقد حان الوقت تقريبا للمراجعة الفعلية.

حسنًا ، يبدو فن الغلاف واعداً ، على الأقل. انتظر ... يا إله لا يا بووير JR. ليس كذلك

كما يمكنك أن تتخيل ، من الصعب اختبار لعبة مثل ملصق ستار دون إجراء مقارنات بينه وبين أسلافه ، إن لم يكن مستحيلًا تمامًا ، ولكن مع ذلك ، يحتاج المراجع الجيد إلى وضع في الاعتبار أن البعض سوف يدخل في هذا الأمر دون معرفة على الإطلاق بالسلسلة التي سبقته ، وبالتالي التأثير على تجربتهم ، لذلك أثناء تحليلي سأحاول طرح الإدخالات الأخرى فقط عند الضرورة القصوى.

تفتح اللعبة مع مشهد جميل جميل للرسوم المتحركة يمهد الطريق ؛ لقد ثبت على الفور أن اللعبة تجري حرفيًا في كتاب قصص ، وأخيراً تقدم شكلاً من المنطق المنطقي وراء التسوية المفاجئة لماريو ، وقد تعرفنا على واحد من 1000 احتفال سنوي بـ Mushroom Kingdom - حسناً ، ليس حقًا ، ولكن بالنظر إلى عدد ألعاب ماريو التي تتوقف حول شكل من أشكال المهرجان ، لن تفاجئني - مهرجان الملصقات ، الذي يُعقد مرة واحدة في السنة للإعلان عن وصول ملصق المذنبات من ملصق ملصقات النجوم ، الذي يمكن لجميع المواطنين أن تتمناه أي رغبة يرغبون فيها مفروغا منه.

ولكن ، كما هو معتاد بالنسبة لمغامرة ماريو - لاحظ عدم وجود "ورق" هناك - تظهر Bowser ، تعطل الحفلة ، وتقسيم المذنب إلى ست قطع ، يأخذ واحدة لنفسه ويختطف Peach جيدًا. أنا متأكد من أنه ملتزم تعاقديًا بالقيام بذلك في كل مرة بحلول هذه المرحلة.

ورقة رقيقة plotline

وهذا إلى حد كبير ، بقدر ما يذهب المؤامرة. لاحظ شيئا هنا؟ كانت الألعاب السابقة تحتوي على قصص رهيبة غالبًا ما تكون مظلمة وشجاعة والتي مكنتك حقًا من تطوير ارتباطات عاطفية كبيرة للشخصيات ، وكان هذا غالبًا ما يكون جزءًا مما جعلها ألقابًا مثيرة للاهتمام. ومع ذلك ، في هذه القصة ، القصة ليست أكثر تعقيدًا من ، على سبيل المثال ، سوبر ماريو غالاكسي. هيك ، حتى أن كان لديك مؤامرة فرعية حزينة للغاية حول ماضي روزالينا ، وإذا كان حتى المنبر يمكنه أن ينتج خيوطًا أفضل من خيوطك ، فأنت تفعل شيئًا خاطئًا.

في الصورة: لعبة ذات تعقيد قصصي أكثر من لعبة آر بي جي.

بالنظر إلى تاريخ الماضي من هذه السلسلة ، وهذا في الواقع غير مقبول إلى حد ما. الآن ، أستطيع أن أفهم أن التنازلات يجب تقديمها لأنها لعبة محمولة باليد ، وبالتالي تميل أكثر نحو اللاعبين العاديين. هذا جيد. ولكن ، بدلاً من عدم وجود أي قصة على الإطلاق ، كان من الممكن أن تحاول الأنظمة الذكية على الأقل تزويدنا بجهاز تأطير أكثر. هيك ، حتى أن نسميها جهاز تأطير سيكون امتدادًا ، حيث أن الأوقات الوحيدة التي تكون فيها القصة ذات صلة فعليًا هي في البداية والنهاية ؛ خلال الجزء الأكبر من اللعبة ، لم يتم إحضارها مطلقًا.

الآن ، أنا لا أقول أن القصة يجب أن تكون ملحمة ومظلمة وكبيرة في نطاقها. بعيد عنه. في الواقع ، أعتقد أن مؤامرة ألعاب الفيديو يجب أن تكون قابلة للخدمة على الأقل ، طالما أن اللعب يعوضها ؛ ومع ذلك ، حتى للوصول إلى هذه النقطة ، هناك يجب أن تكون قصة لتبدأ، والتي ملصق ستار هو للأسف غير كافية في توفير. حتى لو كانت هذه اللعبة رائعة للغاية - وهي ليست كذلك ، لأنني سأحصل عليها قريبًا - سيظل غياب خيوط ذات معنى ملحوظًا.

ليس بشكل مختلف ، لا توجد هنا أي شخصيات يمكنك تطوير رابط معها. الكل - وأعني الكل - الشخصيات غير المسماة ، الضفادع العامة ، التي تتميز سمات الشخصية البارزة فيها فقط بألوان مختلفة للبقع على رؤوسهم. تم تعرية أعضاء الحزب واستبدالهم بتاج فضي ... الشيء المسمى Kersti (geddit؟) الذي يعتبر الشخصية الأصلية الوحيدة هنا. تعمل إلى حد كبير كدليل للعبة بأكملها - أستخدم مصطلح "دليل" بشكل فضفاض - وهذا يعني أنك لا تقابل أي مساعدين آخرين ، وهذا ، بالتبعية ، يجعل ل loooong الوقت في شركتها.

أستمع!

هذا لن يكون سيئا للغاية إذا لم يكن كيرستي هو شخصية المساعد الأكثر مزعج في السنوات الأخيرة. هدفها الأساسي هو أن تكون شقيًا يحق له هو نفسه في الواقع أول الشيء الذي تفعله عند لقائها ماريو هو اتهامه بخرق المذنب - والذي ، كما يمكنك أن تتخيل ، لا يصنع تجربة ممتعة للغاية. في جميع مراحل المغامرة ، إنها ساخرة ومهينة بشكل لا لزوم له ، وغالبًا ما تهين ماريو وشخصيات أخرى ، وتتصرف سخطًا تامًا عندما تكون غير قادر على حل اللغز أو هزيمة رئيسه.

هذا هو واحد من هذا القبيل رئيسه. لا يمكنك أن تقول من الصورة ، ولكن الأمر يبدو هائلاً للغاية. أود أن أرى لها حاول أن تصعد ضد هذا الشيء.

أنا بصراحة لا أعرف ماذا كانوا يفكرون عندما كتبوا خطوطها ؛ اين هم بكل صراحه تحاول أن تجعل شخصية أكثر من غضب من نافي؟ لسنوات بدا الأمر مستحيلاً ، لكنهم بالتأكيد نجحوا هنا. في الحقيقة ، أنا أضمن لك 100٪ أنه بحلول نهاية اللعبة ، عندما تغادر أخيرًا - ولن أذكر ذلك كمفسد ، بما أنه يسعدني كثيراً أن أكتبه - ستكون الرغبة في تقبيل شاشة 3DS الخاصة بك بحماس شديد. أنا حقا لم أر شخصية حتى مستحيلة في أي لعبة ماريو قبل هذا واحد. في الواقع ، لقد خرجت من مجموع النجوم عن التصنيف بسببها فقط. أراهن أنك تشعر الجبار سخيفة الآن ، إيه ، فريق التعريب؟

لا تنخدع بسلوكها اللطيف والرائع. لديها قلب حجر.

ولكن كل هذا يمكن أن يكون جزئيا - وأعني جزئيا - سامح إذا كانت اللعبة الفعلية جيدة. للأسف، ملصق ستار فشل مذهل في هذا الصدد أيضا. الخطاف الرئيسي للعبة هو أن كل شيء يتوقف على استخدام الملصقات القابلة للتحصيل. في الواقع ، في هذا الواقع ، فإن مملكة الفطر مهووسة بالأشياء البراقة اللامعة التي تسمى عاصمتها حرفيا ديسبرغ. ماريو يتطلب ملصقات للقيام بكل شيء هنا: القفز ، والتأرجح بمطرقة ، وتناول الفطر ، والتنفس ، والنوم - حسنًا ، ربما ليس الأخيرين - إلى حد أن تصبح العودة المفترضة إلى نظام معركة قائم على أسلوب آر بي جي أكثر ممارسة موسعة في إدارة المخزون.

موقف مثبت

يمثل كل ملصق هجومًا يتم استخدامه مرة واحدة ويمكن استخدامه في المعركة ، وبمجرد الانتهاء من الهجوم ، يتم إزالته ، ويجب شراء المزيد إما من متجر Decalburg أو إزالة مشهد من الورق المقوى. كان لهذا المفهوم بالتأكيد الكثير من الإمكانات ؛ في عالم مثالي ، سيكون النظام هو تشجيعك على تجربة الكثير من الملصقات المختلفة ، ولن تحتاج إلى استخدام واحدة في كل مرة تريد فيها الهجوم. لكننا لا نعيش في عالم مثالي. اسمح لي بالتفصيل.

الشاشة التي ستشاهدها أكثر من غيرها في اللعبة. للأسف ، هو أيضا الأكثر جدوى.

تتلخص المشكلات في نظام القتال في النهاية في مشكلتين مهمتين للغاية: واحدة ، حيث يمكن استخدام كل ملصق مرة واحدة فقط ، بمجرد استنفاد مجموعتك ، لن يترك أمامك أي خيار سوى الركض. ولكن نظرًا لأن القدرة على الفرار من المعركة بنجاح أم لا ، تكون عشوائية تمامًا - ولا يمكن القيام بها على الإطلاق ضد الرؤساء - فستتسلم غالبًا ماريو كبير الحجم على طبق فضي لمجرد أن مخزونك فارغ. والنتيجة هي أن هذه ليست لعبة ار بي جي بدورها القائم - يصبح بندعلى أساس آر بي جي. تخيل أ فاينل فانتسي لعبة لا يمكنك مهاجمتها ما لم تكن حقيبتك مليئة بالعناصر العلاجية. سوف تحصل غضب جدا ، لا؟ الكثير من الشعور نفسه ينتهي إلى أن يستحضر هنا.

ما هو أكثر من ذلك هو أن بعض الخيارات لهجمات ملصق تتجاوز سخيفة. مطلوب ملصق خاص لهجوم زهرة النار الذي تمطر الكرات النارية على الأعداء ، ودفع غرامة. لكنك تحتاج إلى تخزين أيقونات التمهيد اللاصقة الصغيرة حتى تقوم بهجوم قفزة بسيط ، الأمر الذي لا معنى له على الإطلاق. لماذا يحتاج ماريو إلى قوة الملصق قفز؟ انه يقفز في جميع أنحاء العالم اللعبة بخير تماما! لماذا يحتاج فجأة إلى حرق مساحة المخزون الثمينة في اللعبة لسحب خطوة اشتهر بها عالميًا لأنه قادر على تنفيذها بلا عيب؟

يبدو الأمر كما لو أنه في كل مرة تريد فيها القفز في Mario 64 ، كان عليك التراجع إلى قلعة Peach لشراء شيء مكنك من ذلك. والله ، توك توك ساعة يكون الجحيم في ظل هذه الظروف. حتى موريسو من المعتاد.

والنتيجة النهائية هي أن ألبومك ينتهي بالملء بمئات من Jump and Hammer - إنه يحتاج إلى واحدة لذلك أيضًا ، على ما يبدو - ملصقات ، ولم يترك مجالًا كبيرًا لهجمات أكثر قوة ، بعضها في الواقع كثير مطلوب لمعظم زعماء اللعبة. الأنظمة الذكية تعرقلت حقًا هنا. إذا كنت ستحصل على نظام قائم على الدوران ، فلا بأس. لكن لا جعل ماريو أعزل تماما دون بنود المخزون. أنا متأكد من أن هذا ، مثل ، قاعدة آر بي جي رقم 1.

Goombas أبدا أعطاك هذه المشكلة

لكن الأمر يزداد سوءًا عندما يتعلق الأمر بالزعماء. بصرف النظر عن حقيقة أنها ، في حد ذاتها ، ليست ملهمة إلى حد كبير - تحتل Goomba و Pokey و Blooper العوالم الثلاثة الأولى على التوالي (على الرغم من أن Bowser Jr ، للأسف ، يصنع له ورقة ماريو لاول مرة في العالم 2 ؛ لا يعرف نينتندو أننا جميعًا نكرهه ؟!) - إنهما كذلك لا يصدق صعبة ، وليس من حيث قوة الهجوم ، ولكن في الدفاع. الآن ، هذا قد لا يبدو سيئا للغاية. يمكن أن يكون التحدي جيدا ، أليس كذلك؟ نعم ، نعم تستطيع ، إذا تم تنفيذ التحدي تماما. ومع ذلك ، فإن الفكرة العامة هنا هي أن كل مدرب لديه ملصق خاص واحد - أو "ملصق الشيء" كما هو معروف - أنه عند استخدامه ضدهم ، يتسبب في انخفاض مستوى HP بنسبة تصل إلى 75٪. قد يبدو هذا كتكتيك سري اكتشفته بنفسك في البداية ، إلى أن يتضح الإدراك سريعًا أنه في الواقع ، 100٪ ، لا مفر منه مطلوب إذا كنت لا تريد أن تكون مملوكًا بالكامل من قِبل رؤساء الدبابات ، فإن اللعبة تلقي عليك.

في بعض الأحيان تكون هذه الروابط منطقية ؛ من أجل التغلب على Cheep Cheep العملاقة في نقطة واحدة ، على سبيل المثال ، تحتاج إلى ملصق الخطاف. عادل بما يكفي. لكن في بعض الأحيان ، يكون اللاصق الذي تحتاجه غير منطقي إلى درجة تجعلك تتساءل عن كيفية ذلك الجحيم كان من المفترض أن تعرف ذلك. على سبيل المثال ، فإن لعبة Goomba العملاقة التي تحرس World 1 ستأخذك إلى الهزيمة ما لم تستخدم .... Fan Sticker عليه. ماذا؟ أين الاتصال هناك؟ المشجعين و Goombas ، بقدر ما أشعر بالقلق ، لا علاقة لها تماما. يكفي أن نقول ، إن جاذبية GameFAQs سوف تربى رأسها القبيح أكثر من مرة.

بحاجة الى مزيد من الإثبات؟ في هذه المرحلة من المعركة ضد Bowser ، تحتاج إلى استخدام دباسة. نعم ا دباسة. ألق نظرة على لقطة الشاشة هذه وأخبرني إذا كنت تستطيع العثور على شيء واحد هذا يشير إلى أنك بحاجة إلى استخدام دباسة.

ولكن ربما يكون الشيء الأكثر إثارة للغضب حول هذا الموضوع هو أن اللعبة مباشرة يرفض لإخبارك بما يفترض أن تستخدمه حتى تموت على رئيسك تمامًا ثلاث مرات، عند هذه النقطة ، ستظهر Kersti ، وبعد أن توبيخك كالمعتاد ، حدد الإجابة. يبدو الأمر كما لو أن المطورين عرف سوف تموت عدة مرات ، وبرمجت عرض "أنت غبي" الإلزامي للعب فقط بعد هذا. في هذه الحالة ، ربما كان يجب عليهم أيضًا النظر إلى رؤساء OP وإدراكهم لهذه المشكلة: لا ينبغي أن يكون لأي لعبة شرط للمساعدة هو الفشل. ولا حتى واحدة. ملصق ستار تعتبر نفسها استثناء ، على ما يبدو.

غر

الثاني: لم تعد تتلقى نقاط خبرة لهزيمة الأعداء. تقرأ هذا الحق. ما هذا؟ "ما هي النقطة في القتال بعد ذلك؟" هذا سؤال جيد لعنة ، وأتمنى أن أعرف الإجابة عليه. بدلاً من ذلك ، في كل مرة تسقط فيها عدوًا ، فإنه يبصق العملات المعدنية ، وإذا كنت محظوظًا ، فهناك ملصق أو اثنتان. ما يعنيه هذا هو أنه خلال المغامرة ، تخوض دورة مفرغة لا نهاية لها من القتال بلا معنى: شراء ملصقات لقتل الأعداء ، والتي تمنحك المزيد من العملات المعدنية والملصقات لشراء المزيد من الملصقات وقتل المزيد من الأعداء. لذلك ، يستمر ، ويواصل ، دون قافية أو سبب ، مما يقلل من ما كان يمكن أن يكون عودة جيدة لتشكيل بعد سوبر ورقة ماريو'دا الغريبة رئيس الغوغاء في الكدح عديم الجدوى. نظرًا لأنك لا تحصل على أي تعويض عن إضاعة ملصقاتك الثمينة على صانعي Bowser ، فيمكنك بسهولة تجاوز كل معركة دون أي تداعيات على قدرتك في المناوشات اللاحقة.

عذر هذه اللعبة لنظام المستوى. أنت حزنتني ، الأنظمة الذكية.

الإحصاء الوحيد الذي يعزز ماريو يتلقى - لصحته فقط ، قد أضيف ؛ لا قوة ترقيات الدفاع ل أنت - عن طريق قلوب من الورق المقوى الخاصة التي تهدر الأرض ، مخبأة في الزوايا الصغيرة الذكية وكراني ، مما يجعل لالمسعى جانبي إشراك باعتراف الجميع ، ولكن لا يزال لا يبرر المشكلة الصارخة هنا: عن طريق تقديم ميكانيكي اللعبة الأساسية ، وفي الواقع ، من بين معظم آر بي جي ، التي لا طائل من ورائها ، ليس فقط الأنظمة الذكية نجحت في جعل هذا الأمر الأقل الدخول المشابه لـ RPG في المسلسل حتى الآن (والذي ، من المفارقات ، هو عكس ما كان من المفترض أن يحاولوا تحقيقه) ولكن أيضًا في جعل 85٪ من اللعبة يشعرون بأنها غير مجزية وغير ضرورية ومرادفة للحشو. لم أكن أعتقد مطلقًا أنني جئت لربط مصطلح "الحشو" بسلسلة ماريو العارية عادة ، لكن هناك.

كل هذه المشاكل مع نظام المعركة تجعل كل القتال في نهاية المطاف ما عدا الرؤساء مضيعة لوقتكم ، تاركًا فقط للعالم - أو "الحقل" إذا كنت تريد الحصول على شرائح فنية لصنع اللعبة أو كسرها. للأسف ، على الرغم من بعض النقاط البارزة هنا وهناك ، هذه الأجرة أفضل قليلاً.

خطوة الى الوراء

إنني أتلقى خطيرًا جديدًا من سوبر ماريو بروس يو. وهذا ليس شيئًا جيدًا.

على عكس المدخلات السابقة ، ملصق ستارينقسم العالم عن طريق سوبر ماريو بروس 3 خريطة العالم الاسلوب. أنا في الواقع ليس لدي أي مشاكل مع هذا ، لأنه يوفر بنية لعالم الألعاب ، ويتم تنفيذه بشكل جيد إلى حد ما بالنسبة للجزء الأكبر. بصراحة ، سوف تقضي وقتًا طويلاً في كل "مرحلة" - غالبًا ليس للأسباب الصحيحة تمامًا - بحيث تبدأ في النهاية في نسيان أنك تلعب منطقة مقسمة.

لكن ما أفعله هو الإساءة إلى كل عالم. بينما ، على سبيل المثال ، TTYD ، قدم كل فصل شيئًا جديدًا - دقيقة واحدة كنت في مدينة مضاءة بشكل خافت حيث استمر الجميع في التحول إلى الخنازير ، ثم في اليوم التالي ستكون في بطولة مصارعة تحت اسم مستعار غونزاليس - هنا الستة العوالم الكلاسيكية ماريو الأجرة. قلها معي: عالم العشب ، عالم الصحراء ، عالم الغابات ، عالم الجليد ، عالم النار ، قلعة باوزر. هذا بالضبط الهيكل الذي تتبعه اللعبة ، ويخلق الانطباع بأنهم لم يحاولوا فقط المضي قدمًا من خلال إعادة عناصر آر بي جي ، ولكن أيضًا التحرك الى الوراء بجعلها أشبه بلعبة ماريو التقليدية.

لا يمكنك الحصول عليه في كلا الاتجاهين ، الأنظمة الذكية. لا يمكن استخدام عذر وجوده على جهاز محمول هنا. إذا كان الناس يرغبون في عالم ألعاب gameworld على غرار ذلك في نظام 3DS ، فيمكنهم الضغط عليه وشراء الجزء الفرعي الجديد سوبر ماريو بروس 2. هذا هو "ورقة ماريو" التي نتحدث عنها ، وهذه السلسلة تستحق أفضل من هذه اللعبة العامة. أنا آسف ، أنا فقط متحمس جدا لهذا.

هذا يذكرني لغز. إحباط حقيقي

على أي حال ، إذا كنت تستطيع أن تجلب لنفسك مؤلمًا للنظر إلى ما وراء هذا ، فستجد أن المراحل الفعلية ليست رائعة أيضًا. جوهر كل واحد هو العثور على قطعة من المذنب الذي يمثل النهاية ، وللوصول إلى حل بعض الألغاز - أنا متردد في القول إنك تقتل الأعداء ، ومرة ​​أخرى ، لا معنى لها تمامًا - وتنفذ بعض المنصات العادية. هذا هو إلى حد كبير ما يتلخص به كل مستوى ، إلى جانب بعض النقاط البارزة التي تشمل عرض لعبة Snifit ، وحصار رفع التزلج ، و Enigmansion ، قصر لويجيعلى غرار غوستبوستينج كومب الذي هو مسلية حقا.

هذا الجزء جعلني أتمنى لو كنت ألعب Dark Moon بدلاً من ذلك. للأسف ، لم يكن الأمر كذلك.

ولكن هذه الأحجار الكريمة هي للأسف قليلة ومتباعدة. معظم المراحل عامة ، ومملة ، وكلما قدمت الألغاز ، فإنها محبطة للغاية لدرجة أن 3DS الخاص بك سيكون محظوظًا إذا خرج بلا ضرر. ومن المفارقات أن المشكلة الرئيسية مع الألغاز هي نفس المشكلة الرئيسية في المعارك: ملصقات Thing. في حال لم تكتشف ذلك ، فإن Thing Stickers هي في الأساس عناصر من العالم الواقعي تتحول إلى أيقونات لاصقة صغيرة - مثل مكنسة كهربائية أو بطة مطاطية ، على سبيل المثال - عندما تستدعي إلى المشهد الطبيعي ، تستدعي عملية تسليم هائلة لل الاعتراض أنها تمثل. مرة أخرى ، بعض هذه الأمور منطقية ، مثل استخدام مروحة ضخمة لتفجير أشرعة طاحونة هوائية حولها ، أو استخدام صنبور لملء البحيرة. هذا كل شيء على ما يرام و dandy. ولكن ، مثل الكثير من المعارك ، بعضها سخيف.

هناك جزء حيث يتم تقديمك بمقبس سد ضخم في وسط عاصفة رملية. هذا هو. لا يتم إعطاء أي إشارة إلى ما يجب وضعه فيه ، ولأن هناك أشياء كثيرة من الأجهزة الكهربائية في اللعبة ، فمن المحتمل أن تكون هناك لساعات لتوصيل مختلف الأشياء قبل أن تجد الحل ، والذي يتضح أنه مكنسة كهربائية. لسبب ما. طبعا، لم لا؟ ما هو أسوأ من ذلك ، من أجل إنشاء ملصقات Thing ، تحتاج إلى العثور على العنصر الأصلي في العالم ، ومرة ​​أخرى ، لا يتم إعطاء تلميح فيما يتعلق بالمكان الذي قد تجدها فيه ، مما يؤدي إلى ساعات لا حصر لها من البحث عن التراجع ، على سبيل المثال ، مشبك ورق يمكن أن يكون حرفيًا في أي مكان ، خلف أي باب ، في أي مرحلة ، في أي عالم.

انه واضح بعض جرت محاولة لكبح الإحباط من كيرستي لا - من ، بنقرة واحدة من الزناد L ، سوف يطفو على السطح ويقدم بعض "النصائح" ، والتي عادة ما تكون غير مجدية بالكامل ، غير قابلة للتشفير والتي ، في أكثر الأحيان ، لا علاقة لها بالمهمة قيد البحث. في السيناريو المذكور أعلاه ، على سبيل المثال ، فإن "نصيحتها" هي: "واو ، هذه الرمال تزعج عيناي حقًا!" قبل أن تختفي مرة أخرى. انظروا ، الأنظمة الذكية. إذا كان لديك نظام تلميح ، فأنت بحاجة إلى عمل تلميحات معاون، مساعد، مفيد، فاعل خير، وإلا فإنه مجرد عذر آخر لإلحاح على Kersti عليك ، والله يعلم أننا لا نحتاج إلى واحد آخر.

السيناريو في السؤال. هيك ، حتى أنا يمكنه كتابة تلميحات أفضل من الأنظمة الذكية: "واو ، هذه الرمال تمص بالتأكيد ... مهلا ، تمتص! هذا هذا!'

وعندما لا تجعلك الألغاز تمضغ ذراعك ، فهي سهلة بشكل مهين. ليس هناك وسيلة سعيدة. من خلال استخدام تقنية 'Paperisation' ، يمكنك شق أجزاء من العالم ومعالجتها. كان لهذا بعض الإمكانيات: تخيل لغزًا ، على سبيل المثال ، حيث يحرس Whomp الجسر. هل يمكن أن تجعل Paperise الجسر ، والوجه أكثر من ذلك ، ومشاهدة Whomp تنخفض إلى مصيره. انظر ، سيكون ذلك ذكيًا. لكن معظم الألغاز التي تستخدم هذا الميكانيكي تتلخص في مجرد وضع شيء تمزقه في منطقة أرجوانية محددة بوضوح. بالكاد الاشياء على غرار منسا.

٪ in_article_ad_unit20٪

الشيئ الجيد

بالنسبة لرسومات اللعبة ، فهي ... ليست في الحقيقة سيئة. يالها من صدمة. يأخذ هذا جماليات الورق الثلاثة الأولى من الألعاب ويصعدها حتى 11 ، إلى درجة أن المياه المتدفقة مصنوعة من الورق ، ويتم تعليق السحب في السماء بالسلاسل. حتى النسخة الأصلية من طراز N64 الفاترة نسبيًا لم يكن لديها فيزياء للرسوم المتحركة ، وهذا يعمل وفقًا لائتمان اللعبة. ومع ذلك ، فإن التأثير ثلاثي الأبعاد هو نموذج "عمق الحقل" الذي لا يكاد يذكر ، وهو أمر بالكاد ملحوظًا ، لذا قم بإيقاف تشغيله من أجل عمر بطارية 3 DS الضعيف. هل أنا فقط الشخص الذي ، عند سماع "3D" ، يفكر في ظهور أشياء خارج، عوضا عن في؟ إنه مفهوم يبدو أن نينتندو قد فشل في إدراكه.

الصوت ، مع ذلك ، هو تماما رائعو - أجرؤ على قول ذلك - قد يكون أفضل المسلسل حتى الآن. تشمل العناوين الرئيسية سمة العنوان وموضوع Decalburg والمسار "قوة كيرستيوهو روكين مزيج من الموضوع الرئيسي والإيقاعات ماريو الكلاسيكية من أمثال سوبر ماريو العالم. في الواقع ، الموسيقى جيدة جدًا لدرجة أنها تمثل أحد نجوم تقييمي ، وبالنظر إلى أن هذا يمثل 25٪ من التصنيف ، فإنه يقول الكثير.

لا تصدقني على المضي قدما ، والاستماع. هذه بعض الأشياء الجيدة هناك.

ومع ذلك ، قد تلاحظ أن الأشياء الإيجابية الوحيدة التي يجب أن أقولها عن هذه الرائحة الكريهة هي جمالية بحتة في طبيعتها ، وأن المظهر الجميل لا يمكن أن ينقلك إلا إلى حد بعيد - وهي حقيقة يمكن أن تشهد عليها العديد من ألعاب Kinect ، لكنني استطرد. لقد كان اعتقادي دائمًا أنه ما لم تكن اللعبة ممتعة للعب ولديها شخصيات لا تنسى ، بالإضافة إلى ميكانيكا عملية بالفعل ، فقد تنظر أيضًا إلى لقطة شاشة عالية الدقة ، حيث أن المتعة الوحيدة التي ستستمدها هي يكون من خلال رسوماته ، والتي لا تستحق في كثير من الأحيان سعر الدخول الحاد لمعظم الألعاب في هذه الأيام.

٪ in_article_ad_unit21٪

للأسف ، بصرف النظر عن هذه المفاجآت المرئية والصوتية اللطيفة ، يعد ملصق Star Star إدخالًا مخيبًا للآمال تمامًا في المسلسل بكل طريقة ممكنة.استمتع بشخصية غير مرغوب فيها حقًا معك طوال الوقت ، قادة لا يمكن التغلب عليهم ويطلبون عنصرًا لا يُقهر ، ونظام معركة مختل وظيفيًا يزيل تمامًا وجهة وجوده ، وألغاز ذوبان الدماغ و لا قصة على الإطلاق، وكنت قد حصلت على وصفة لكارثة.

مقبلات بمبلغ 39.99 دولار ، يخدم فرد سيئ الحظ للغاية.

الحكم النهائي

القصة: 0/10

الرسومات: 8/10

الأداء: 5/10

العرض التقديمي: 2/10

الضوابط: 5/10

الصوت: 9/10

نداء دائم: 3/10

بشكل عام: 4/10

تقييمنا 4 يعد النظام القتالي الجديد بأكثر من ذلك بكثير مما يديره فعليًا ، والذي ، إلى جانب الألغاز المحبطة حقًا والافتقار الواضح إلى ما جعل المسلسل رائعًا ، يسحب اللعبة التي كانت تنطوي على بعض الإمكانات الحقيقية. وكان ليحدث في نهاية المطاف.