أكبر فضائح الألعاب 2015

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 14 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
أكثر 20 لقطة مُحرجة حدثت فى الاولمبياد - لقطات محرجة
فيديو: أكثر 20 لقطة مُحرجة حدثت فى الاولمبياد - لقطات محرجة

المحتوى

ربما يكون جاك طومسون قد تم تجريده من السلاح ولم تتجاهل وسائل الإعلام حول مشاهد شبه جنسية بشكل لا يصدق في لعبة Bioware مؤخرًا ، ولكن لا يزال هناك الكثير من الفضائح التي يمكن العثور عليها في جميع أنحاء الصناعة.


لسوء الحظ ، نتسبب في الكثير منهم - نحن اللاعبين في العالم الجماعية - عرجاء لبعضهم البعض بدلا من الالتصاق معا كمجتمع من المشجعين. ظهرت فضائح أخرى هذا العام من قبل كل من المطورين والناشرين الذين اتخذوا بعض القرارات الجادة التي تسببت في رد فعل عنيف كبير في المجال الرقمي.

ميترويد رئيس الاتحاد القوة

بعض الفضائح البارزة لهذا العام لم تأتِ من الصور المسربة ، أو السلوك السيئ عبر الإنترنت ، أو حتى المحتوى الذي يحتمل أن يكون مسيئًا - فالمشاكل التي أثارت غضب اللاعبين في أغلب الأحيان جاءت من تغييرات غير متوقعة في أنماط اللعب. من ناحية ، نطالب بالابتكار والتغييرات ، ومن ناحية أخرى عندما يتغير شيء فعليًا ، فإننا عادة لا نأبه جيدًا.

كان هذا بالتأكيد هو الحال مع الإعلان عن ميترويد رئيس الاتحاد القوة، مما تسبب في المشاجرة أكبر بكثير مما كان متوقعا. مع nary a Samus يمكن العثور عليها ، هذا هو في الأساس سلسلة عرضية على الرغم من الاسم. لم يتغير تغيير أسلوب اللعب chibi أو أسلوب اللعب التعاوني للشخص الأول بشكل جيد مع المعجبين.

حتى كتابة هذه السطور ، تضم مقطوعة اللعبة 82000 صوتًا صوتيًا و 9000 صوتًا صوتيًا. ييكيس. الناس يشعرون بالضيق لدرجة أن التماسا قد تم طرحه يطلب من نينتندو إلغاء اللعبة بالكامل والبدء من جديد بشيء آخر. قام 23،300 شخص بالتوقيع على العريضة ، وهو ما يفسر موقفه بهذا البيان:


"مع إطلاق Wii U وقدراتها التكنولوجية الأكبر ، توقع الآلاف من المعجبين تحسينًا جديدًا ميترويد لعبه. لكن ما حصلنا عليه هو وصمة عار في لعبة تحمل الاسم ميترويد صفع على العنوان.

"ليس لديها أي عناصر على الإطلاق ميترويد على وشك بطريقة غير محترمة للجماهير القديمة والجديدة من سلسلة من تبين لهم أن ميترويد امتياز لم يمت بعد كل شيء. هذا ليس هو ميترويد طلبنا نينتندو لجعل. يجب أن نعلم Nintendo ما نفكر به حقًا في اللعبة ونجعلهم يستمعون إلى جماهيرهم لمرة واحدة. ساعدنا في وقف هذا العمل الوحشي للعبة من تحمل الحبيب ميترويد اسم الامتياز وجعل إنتاج نينتندو وقف على ذلك. "

من الواضح أن اللاعبين متحمسون لامتيازاتهم المختارة ، ولكن ليس الجميع قفزوا في القطار المكشوف. بعض القراء والمساهمين لدينا لا يحصلون على الكراهية على الإطلاق ، وقد طالبوا بالهدوء والتهدئة.

هذا على ما يبدو ليس ما عشاق Metroid في الاعتبار ...

FF7 طبعة جديدة يذهب عرضية

إذا فكرت ميترويد لقد كان تغيير الأنماط أمرًا كبيرًا ، ثم لم تكن مستعدًا لصدمة الغضب التي اندلعت عبر الإنترنت عندما تم الكشف عن فاينل فانتسي 7 إعادة صنع لن يكون فقط عرضية في الطبيعة ، ولكن سيكون أيضا التخلي عن القتال بدورها القائم التقليدية.


هل كان هناك كل مثيل أسرع من درب الضجيج بسرعة كاملة عن مسارها على الفور؟ FF7 انتقل من الشيء الأكثر توقعًا في المستقبل القريب إلى الأكثر احتقارًا ، وكل ذلك في غضون ثوانٍ!

لا تعرف أبدًا أن Square Enix قد تنقلب في هذا الاتجاه ، لكن في الوقت الحالي ، يبدو أن أولئك الذين يستطيعون إجراء التغييرات سيشترون جزءًا آخر من اللعبة كل بضعة أشهر أثناء الاختراق والانتحار عبر جنود Shinra بدلاً من الانتظار بأدب لمقياس لملء قبل استدعاء فرسان الجولة.

هيديو كوجيما ممنوعة من جوائز اللعبة

الغضب غير السري بين هيديو كوجيما وكونامي تغلي هذا العام وتمكن من حرق اللاعبين في جميع أنحاء العالم عندما التلال الصامتة تم إلغاؤه من اللون الأزرق. في خطوة مجنونة على ما يبدو لقتل أي نية طيبة قد تركها أي شخص في العالم تجاههم ، ذُكر أن كونامي منع كوجيما من حضور جوائز لعبة 2015 على الإطلاق.

كان هناك بعض الكراهية البحتة التي لا معنى لها في أي صفحة من صفحات وسائل التواصل الاجتماعي المرتبطة بكونامي في تلك الليلة عندما اضطر Keifer Sutherland إلى قبول جائزة Best Action / Adventure Game عن ميتال جير سوليد V: ذا فانتوم باين في مكان كوجيما.

Gamergate يرتدي رأسه القبيح ... مرة أخرى

إنها الفضيحة التي لن تموت وتستمر في إثارة الأسوأ لدى الجميع. في كل مرة تعتقد أن الأمر قد انتهى ، يعود مرة أخرى ، وبلغت ذروتها مؤخرًا بتهديدات العنف ضد مؤتمر SXSW السنوي في أوستن ، تكساس.

استجابةً لمناقشات Gamergate المستمرة وانتشارها المكثف عبر العديد من منتديات الألعاب ، تم التخطيط لجنتين في SXSW 2016 لمناقشة التحيز الجنسي في الصناعة والتحرش من قبل اللاعبين.

يبدو أن الزملاء من البشر الذين أعربوا عن آرائهم في "Save Point: مناقشة حول مجتمع الألعاب" و "Level Up: التغلب على المضايقات في الألعاب" كان أكثر من مجرد قدرة بعض الناس على التعامل ، كما SXSW في البداية ألغت اللوحات بعد استدعاء تهديدات بالقتل.

عندما أعلنت المنظمات الكبرى أنها ستنسحب من SXSW بسبب هذا القرار تمامًا ، فإن منظمي مهرجان العام المقبل قد عكسوا مسارهم على الفور ، والآن سيكون هناك يوم كامل مخصص لقضية التحرش في صناعة الألعاب. لكن هذا لم يضع غطاء على القضية ، حيث لا يزال البعض غاضبين من إدراج متحدثين متهمين بالتحرش بالنساء في الصناعة.

عند قراءة كل الهجمات التي وقعت من الجانبين وإليها والهجمات الشريرة ، كل ما يمكنني التفكير فيه هو: بجدية ، ألا يمكننا الاستمتاع بالألعاب فقط ولا نتحرك لبعضنا البعض؟ لماذا هذا الترتيب الطويل؟

مما لا شك فيه نقطة منخفضة في تاريخ الألعاب

صمام وزارة الدفاع شحن الفشل الذريع

في واحدة من أسرع عمليات التحول في الذاكرة الحديثة بسبب ردود الفعل السلبية الفورية التي لا هوادة فيها من مجتمع الألعاب ، نفذت Valve و Bethesda تعديلات مدفوعة Skyrim ثم أزلت الميزة بعد أيام فقط.

من ناحية ، فإن السماح للاعبين المتحمسين الذين قاموا بإعداد تعديلات في وقت معين للحصول على بعض التعويضات عن جهودهم هو في الواقع فكرة جيدة ، حيث يمكن أن يؤدي بسهولة إلى تعديلات عالية الجودة في جميع المجالات. لسوء الحظ ، أصبح من الواضح أنه لم يكن القوة الدافعة وراء القرار عندما تم الكشف عنه كان منشئو المحتوى الفعلي يحصلون على 25٪ فقط من المبيعات ، بينما يذهب 75٪ الباقون إلى Valve / Bethesda. لقد تعاملت مع المزيد من المعاملات الدقيقة غير الضرورية للاستيلاء على الأموال ، ولم يكن لدى المعجبين أي منها.

كان بيان Valve الصادر عن سبب عكس الميزة صريحًا بشكل مدهش ويستحق بعض الدعائم على الرغم من:

"لقد فعلنا هذا لأنه من الواضح أننا لم نفهم بالضبط ما كنا نفعله. لقد قمنا بشحن العديد من الميزات على مر السنين بهدف السماح لمنشئي المجتمع بالحصول على حصة من المكافآت ، وفي الماضي ، كانوا لقد تم استلامها جيدًا ، فمن الواضح الآن أن هذه الحالة مختلفة.

"لمساعدتك على فهم سبب اعتقادنا أنها فكرة جيدة ، كانت أهدافنا الرئيسية هي إتاحة الفرصة لصانعي التعديل للعمل على التعديلات الخاصة بهم بدوام كامل إذا أرادوا ذلك ، وتشجيع المطورين على تقديم دعم أفضل لمجتمعاتهم المعدلة. ظننت أن هذا سيؤدي إلى تعديل أفضل للجميع ، مجانًا ومدفوعة دي أو تي ايه, ضربة مضادة, داي زيو قتل الكلمة، وأردنا أن يحدث ذلك بشكل عضوي لأي صانع تعديل يريد أن يلتقطها.

"لكننا قللنا من شأن الفروق بين نماذج تقاسم الإيرادات الناجحة سابقًا ، وإضافة التعديلات المدفوعة إلى في Skyrim ورشة عمل. نحن نتفهم جيدًا مجتمعات لعبتنا الخاصة ، ولكننا ننتقل إلى مجتمع تعديل قائم منذ عام Skyrim ربما لم يكن المكان المناسب لبدء التكرار. نعتقد أن هذا جعلنا نفتقد العلامة بشكل سيء ، على الرغم من أننا نعتقد أن هناك ميزة مفيدة في مكان ما هنا. "

بالطبع كان الكثير من اللاعبين الآخرين يعارضون هذه الفكرة بحزم على أساس أنهم سيفعلون الآن يجب أن تدفع مقابل شيء حصلوا عليه سابقًا مجانًا، لذلك أساسا لا أحد يحب هذه الفكرة. مع الطريقة التي تسير بها الصناعة من حيث DLC والمعاملات الدقيقة ، من الأفضل أن تعود هذه الفكرة عاجلاً وليس آجلاً في شكل معدّل.

هذا بالتأكيد لم يدم طويلا.

ديوس السابقين: البشرية مقسمة المتدرج قبل أوامر

مرة أخرى ، يتعين علينا إلقاء بعض التهاني للناشرين ومطوري صناعة الألعاب حتى أثناء الإبلاغ عن فضائحهم: لقد كانت هذه سنة استمعت فيها الشركات فعليًا إلى عملائها!

تعد الطلبات المسبقة نقطة خلاف بين اللاعبين في هذه الأيام على أي حال ، والكثير منهم غير راضين عن كيفية اختلاف المناطق أو حتى تجار التجزئة المختلفين حسب محتوى إصدار اللعبة التي تطلبها مسبقًا. مما جعل هذه المشكلة أكثر تعقيدًا كان إعداد نظام ترتيب مسبق متعدد المستويات لـ ديوس السابقين: البشرية مقسمة التي اخترت من خلالها مكافآت مختلفة في كل مستوى ، مع فتح مستويات جديدة مع طلب المزيد من الأشخاص.

خلاصة القول هي أن الجميع يكرهون الفكرة بشكل أساسي ، لذلك قامت Square Enix بالتهن وإلغاء المخطط تمامًا ، حيث قدمت جميع الخيارات المختلفة لكل من قام بطلب مسبق بدلاً من ذلك. هذه مرة أخرى مشكلة لا يتم حلها - لا تزال العديد من الطلبات المسبقة لألعاب الكمبيوتر الشخصي من شركات أخرى تستخدم هذا الإعداد ، وهو رهان جيد على أن الآخرين سيواصلون القيام بذلك في المستقبل.

آركام نايت سحبت من البخار لإصلاح الأخطاء

مرددا إطلاق سراح المشؤومة من قاتل العقيدة: الوحدةالاحدث في ARKHAM سلسلة من ألعاب Batman كانت عبارة عن تخبط ملحمي بسبب حشد من الأخطاء الباطلة. هذه مشكلة أصبحت أكثر انتشارًا مؤخرًا ، خاصة بالنسبة لألعاب AAA للكمبيوتر الشخصي ، حيث يهرع الناشرون لإخراج اللعبة من جداول زمنية محددة بدلاً من السماح للمطورين بإنهائها أولاً.

كانت القضايا العديدة سيئة للغاية آركام نايت كان في الواقع سحبت تماما من البخار بسبب وابل لا هوادة فيها من الاستعراضات السلبية. بعد تنفيذ العديد من الإصلاحات ، عاد العنوان أخيرًا إلى Steam مع لعبة culpa الخطيرة من Warner Bros. مما يمنح ألعابًا مجانية لأي شخص اشترى مسبقًا آركام نايت.

نظرًا لخسارة أموال الناشرين والمطورين بعد إطلاق ألعاب غير مكتملة وعربات التي تجرها الدواب ، يمكننا فقط أن نأمل أن تنظر الشركات الأخرى في الكوارث التي تواجهها قاتل العقيدة و آركام نايت وتتعهد بتلميع مبارياتهم قبل إطلاقها في المستقبل.

كان الصليبي caped فشل خطير في إطلاق هذا العام

الأفرو السامرائي 2 تمحى من الوجود

حتى الذهاب خطوة أبعد من فعل وارنر بروس آركام نايت، قام الناشر Versus Evil بسحب كامل الملحمة التي كان عليها الأفرو السامرائي 2 من جميع تجار التجزئة بشكل دائم ، مع عدم وجود خطط لإصلاح أي مشاكل وإعادة إصدارها. في خطوة لم يسبق لها مثيل تقريبًا ، يقوم الناشر حتى باسترداد سعر الشراء لأي شخص اشترى هذه اللعبة المشؤومة عالميًا، على ما يبدو يدركون مدى سوء قد أفسدت. أصدرت مقابل الشر هذا البيان موضحا القرار:

"تسعى شركة Versus Evil إلى إنشاء منتجات رائعة وعلاقات قيمة مع شركائنا وعملائنا. على الرغم من بذلنا قصارى جهدنا ، الأفرو السامرائي: الثأر من كوما المجلد الأول لم تفي بمعايير الجودة التي نطلبها. نتيجةً لذلك ، قررنا استرداد سعر شراء اللعبة وحزمة Trilogy المرتبطة بها طوعًا مع خالص اعتذاراتنا. قررنا أيضًا إلغاء جميع حلقات Afro Samurai المستقبلية.

"استنادًا إلى بائع التجزئة الذي اشتريت لعبتك من خلاله ؛ سيتم استرداد سعر الشراء تلقائيًا أو قد يطلب منك طلب استرداد. كما يمكنك أن تتخيل ، كان هذا قرارًا صعبًا بالنسبة لـ Versus Evil ، ولكن إنشاء ألعاب رائعة هو الأعلى نحن نقدر تعاونكم ونتطلع إلى علاقة طويلة الأمد مستمرة. "

في حين أن كل من مقابل الشر و الأفرو السامرائي 2 لا شك أن مطور Redacted Studios سيحقق نجاحًا من هذا الإخفاق ، فهناك شيء يمكن قوله حول امتلاك شركة لأخطائها بوضوح وبشكل علني دون تقديم أي أعذار. القبعات لكم يا رفاق لفعل الشيء الصحيح.

وداع للأبد الأفرو السامرائي 2

سينثيا بوني على الانترنت العداء مع MVG

نظرًا لأن الرياضة الإلكترونية أصبحت مقبولة على نطاق واسع من قبل التيار الرئيسي ، سنبدأ مع الأسف برؤية بعض الفضائح الكبيرة تمامًا كما نفعل أحيانًا في عالم الرياضة النظامي. لقد بدأت بالفعل مع حرب اللهب التي اندلعت في وقت سابق من هذا العام بين سوبر سماش بروس الراعي Most Valuable Gaming والموظفة السابقة سينثيا بوني.

كانت الدراما العامة للغاية تفككًا في أكثر من معنى للكلمة حيث أصبحت العلاقات الشخصية والمهنية متداخلة - وسببًا ما كان لا بد من نشرها عبر Facebook و Reddit و Twitter لكي يتصفح العالم أجمع. إذا فاتتك هذه الكارثة بأكملها ، يمكن قراءة نظرة عامة على الفوضى هنا.

كان هذا من شأنه أن يكون الاهتمام السلبي بما فيه الكفاية لالرياضات الإلكترونية كما كان ، ولكن للأسف الأحداث اتخذت منعطفا سيئا (ويحتمل أن تكون غير قانونية) عندما شخص ما - على ما يبدو ليس متصل بـ Most Valuable Gaming - قرر إلقاء الوقود على النار من خلال الانخراط في "الثأر الاباحية" وتسريب الصور العارية لـ Bunnay عبر الويب. لا يصبح الأمر أكثر احتقارا من ذلك ، وإذا كانت الرياضات الإلكترونية تريد أن تؤخذ على محمل الجد ، فإن هذه المغامرة التي تغذيها الدراما بأكملها هي مغامرة يجب ألا تتكرر على الإطلاق.

ما هو برأيك أكبر فضيحة من العام تأمل ألا تكررها؟ صوت قبالة واسمحوا لنا أن نعرف!