غرفة النقل في معضلة وقت الصفر هو لغز مختلف اختلافًا جذريًا عن جميع الألعاب الأخرى الموجودة في اللعبة ، وهو أحد أكثر الألعاب إحباطًا أيضًا. ليس فقط أنه من الصعب حلها ، ولكن أنت أيضًا بدون مطاردك المفضل وإسبير ، Phi ، مما يعني أنك حصلت على ذكائك وسيغما فقط اللذين يمكنك الاعتماد عليهما. إليك دليلًا سهلًا يساعدك في إصلاح جهاز نقل الأجانب وحفظ فاي!
- أول، جمع البطاقات الثلاثة عشر. إنها ليست مخفية ، ومعظمها منتشر حول الأرض ، لذلك ربما يكون هذا هو الجزء الأسهل في الغرفة.
- هناك آلة على يسار الباب يشبه إلى حد ما أجهزة الصراف الآلي. استخدام جميع البطاقات على الجهاز.
- بمجرد القيام بذلك ، كتاب الثلاثية الأبعاد سوف تظهر على قاعدة التمثال على يسار الجهاز. فتحه وقراءة الفصول في الداخل. سيخبرك أن الرموز عبارة عن أرقام وأن رمز الرياح = 0.
- على يمين النواة ، توجد لوحة بها مثلث به دائرة في المنتصف. ضع أي بطاقة عليها ، وستظهر بطاقة أخرى. أيًا كانت فواصل البطاقات هي الرقم الأقل. استخدم هذا لمعرفة ترتيب البطاقات.
- العودة إلى الكتاب المجسم ، حدد سؤال، ووضع الرموز في الترتيب. الترتيب الصحيح هو كما يلي: الرياح ، الشمس ، القمر ، الإنسان ، أقمار ، نجمة ، الإنسان والقمر ، زهرة ، ثلاثة أقمار ، اثنان من البشر (لا علاقة ل الإنسان للغاية)، النجم والقمر ، الطيور ، والإنسان واثنين من أقمار.
- بمجرد إخماد الكتاب ، هناك جهاز آخر يبدأ التشغيل. حدد هذا الجهاز ، وسيوفر لك مجموعتين من بكرات.
- هناك بقعة للكرات بجانب لوحة المثلث. ضع كلتا المجموعتين في مكانها.
- اقلب البكرات من الأسفل لعرضها القمر ، الزهرة ، الإنسانان ، النجم ، والشمس. ثم ، أدر الساعد. سوف يعرض الانسان واثنين من الاقمار ، واثنين من البشر ، نجمة ، والشمس. ضع هذه البطاقات في هذا الترتيب في النواة ، وستكون جاهزًا تمامًا.
المرح لم ينته بعد ، على الرغم من. يعد القرار بعد ذلك محبطًا إلى حد ما ، وحتى إذا قمت بالاختيار الصحيح ، فيمكنك أن تشعر أنك ثمل لأنك ستكون (مؤقتًا) محجوبًا من جميع الأجزاء الأخرى. إليك ما يجب عليك فعله بعد ذلك:
- الذهاب مع سيجما في الناقل. ستحصل على فرصة لحفظ لعبتك ، ثم تنقلك إلى مشهد تحديد الجزء.
- يمكنك تحديد واحد فقط من شظايا D-Team. اختيار واحدة جديدة.
- سوف يتم نقلك إلى هروب آخر مجال. هذا واحد في غرفة خلع الملابس ، وأنه أسهل بكثير من الناقل.
- بمجرد الانتهاء ، ستتم مطالبتك بكلمة مرور. لن يكون لديك كلمة المرور في ذلك الوقت ، لذلك لا تقلق. الخروج ، وسوف تعود إلى مشهد تحديد الشظية.
- أعد تحديد غرفة Transporter ، لكن انتقل إلى قائمة FLOW. اختر المشهد فورًا بعد قرارك ، والذي سيتم تمييزه بعلامة استفهام. ستحصل على اختصار قصير ، من أن تكون قادرًا على اختيار أي جزء تريده.
نأمل أن يساعدك هذا في حل اللغز الأكثر إحباطًا في اللعبة ، بدلاً من أن تمنعك من الوقوع بسبب القرار بعد ذلك. تذكر جزء غرفة الخزانة عندما تحصل على كلمة المرور هذه! وإذا كنت عالقًا في غرفة التحكم ، يمكنك مراجعة دليلنا وتجد طريقك للخروج!
ما اللغز الذي جعلك الأكثر غضبًا؟ معضلة الزمن؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!