زيلدا وي يو تأخر وتخطي E3

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 26 ديسمبر 2024
Anonim
زيلدا وي يو تأخر وتخطي E3 - ألعاب
زيلدا وي يو تأخر وتخطي E3 - ألعاب

المفزع. في منعطف مألوف للأحداث ، إيجي أونوما ، مدير الحبيب زيلدا سلسلة ، أعلن تأخير زيلدا لوى وي


هذا التأخير خاص ، حيث شعر Aonuma أنه من الضروري سحق آمالنا في فيديو YouTube ، والذي يمكنك العثور عليه أعلاه. يعطينا الفيديو التعويذة المعتادة حول الوقت والجودة ، وهو صدى لاقتباس مياموتو الشهير:

لعبة متأخرة جيدة في النهاية ، لكن اللعبة المتسرعة سيئة إلى الأبد.

ومع ذلك ، فإن الفيديو يحصل أيضًا على نقطة معينة يكون فيها التأخير مفهومًا تمامًا. كثير من المشجعين وغير المشجعين على حد سواء قد طلبوا بعض التغيير الكبير لبث الحياة مرة أخرى في زيلدا سلسلة. من أجل إحياء وتوسيع سحر الأصلي ، أعلن ذلك زيلدا وي يو سيكون تجربة العالم المفتوح ودفع حدود وحدة التحكم. كما أوضح أنوما ، أدى هذا المفهوم إلى العديد من الأفكار التي يرغب الفريق في تنفيذها ، مما أدى في النهاية إلى تأخير.

من المحتمل ألا يكون هذا الإعلان مفاجأة لمعظم الناس ، حيث أصبحت التأخيرات بمثابة تقليد لنينتندو. لحسن الحظ ، فإن العودة إلى الشركة تعني دائمًا أن اللعبة ستكون ذات جودة A +. بالإضافة إلى ذلك ، سنرى بعض اللقطات التي ستحملنا في هذه السنوات E3 ، أليس كذلك؟

خطأ.

Eiji Aonuma في وقت لاحق إلى Miiverse للتوسع في خيبة الأمل:


كما قلت في الفيديو ، نود أن نأخذ هذا الوقت حتى نتمكن من تقديم تجربة خاصة جدًا لك ، من خلال صنع لعبة Zelda المثالية. نظرًا لأننا نرغب في التركيز على تطوير اللعبة ، فقد قررنا عدم عرض اللعبة في E3 هذا العام. شكرا لدعمكم المستمر ، وآمل أن تتطلع إلى اللعبة!

لذلك يبدو أن عشاق السلسلة سوف تضطر إلى التقاط سبلاتون و نجمة الثعلب كما ينتظرون سنة كاملة لسماع أي شيء عن دخول الجيل المقبل في سلسلة زيلدا. أعتقد أنني أتحدث عن الجميع عندما أقول: من الأفضل أن يكون جيدًا.