بالنسبة لأولئك الذين فاتوا الإعلان في وقت سابق اليوم ، أعلن الفريق الموجود في YoYo Games عن إطلاق أحدث إصدار في GameMaker: Studio series of engines - GameMaker Studio 2.
إذن ما الذي يخبئه المحرك الجديد لنا؟ حسنًا بالنسبة للمبتدئين ، تم إعادة بناء المحرك نفسه من الأرض إلى أعلى وهو يستخدم واجهة مستخدم أحدث وأكثر سهولة. تشمل قائمة الميزات الجديدة أيضًا:
- مساحات عمل متعددة للحفاظ على سير العمل نظيفًا وتتيح لك العمل بسهولة عبر شاشات متعددة
- إرساء مخصص ونظام عرض سلسلة بحيث يمكنك تخطيط مساحة العمل بالطريقة التي تريدها والتنقل بسهولة بين الموارد
- نظام أفضل خلاط الصوت
- مصحح ترقيتها
- Git Integration لمشاريع النسخ الاحتياطي بسهولة وجعل مشروعات الفريق البعيد أسهل في العمل عليها
- التوافق العكسي مع الإصدار السابق من GameMaker Studio مما يسمح لك باستيراد الألعاب السابقة بسرعة للاستفادة من جميع الميزات الجديدة
حاليًا ، يعد الاختبار التجريبي بمثابة خدمة مقدمة من الدرجة الأولى ، ويوفر أدوات محدودة للإيقاف حتى يتم شحن المنتج بالكامل. يمكنك بسهولة تتبع مدى توفر الإصدار التجريبي من خلال متابعة حسابات Facebook و Twitter.
إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن الميزات والقدرات الجديدة لمحرك GameMaker Studio 2 ، فهناك مقطع فيديو من بنجامين أندرسون من Heartbeast Studio ، والذي ذكرته في مقال سابق حول محركات تطوير الألعاب.
ما الميزة التي تبدو أكثر واعدة بالنسبة لك؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات أدناه.