المحتوى
- هذا الدليل سوف يذهب كل معركة مدرب في يوشي عالم صوفي بما فيها:
- العالم 1-4: بيغ مونتغمري فورت
- العالم 1-8: قلعة بيرت ذا باشفول
- العالم 2-4: عقدة الجناحين حصن Koopa
- العالم 2-8: قلعة بونسون هوت دوج
- العالم 3-4: بيغ مونتغمري بابل فورت
- العالم 3-8: ملكة جمال Cluck the Insincere's Castle
- العالم 4-4: عقدة الجناحين أكوا فورت
- العالم 4-8: المجاري البحرية البيرانا
- العالم 5-4: قلعة بيج مونتغمري الجليدية
- عالم 5-8: Snifberg القلعة التي تفتقر إلى الشعور
- العالم 6-4: عقدة الجناحين في حصن السماء في كوبا
- العالم 6-8: قلعة الملك العربة
- العربة العملاقة الطفل
يوشي عالم صوفي هي لعبة كلاسيكية من نينتندو ، مما يعني أن هناك زعماء يتغلبون على كل العالم. تقاتل 2 لكل عالم ، في المستويين 4 و 8. يحب Magikoopa أن يجعل حياة يوشيس أكثر صعوبة ، ويزداد صعوبة كل مدرب.
ساوضح كل مدرب حارب في يوشي عالم صوفي لجعل الأمور أسهل. يرجى زيارة دليلي على نصائح ، والخدع ، وكيفية فتح المزيد من أنماط يوشي لمزيد من المساعدة في اللعبة.
هذا الدليل سوف يذهب كل معركة مدرب في يوشي عالم صوفي بما فيها:
- العالم 1 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
- العالم 2 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
- العالم 3 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
- العالم 4 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
- العالم 5 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
- العالم 6 الرؤساء - كل مدرب في هذا العالم وكيفية التغلب عليهم.
العالم 1-4: بيغ مونتغمري فورت
هذه هي معركة مدرب الخلد العملاقة.
- يتحرك Big Montgomery أسفل السجادة ، ثم يخرج من الحائط بعد وقت قصير.
- ابتعد عن الطريق عندما كان يخرج ، ثم اقفز على رأسه ليجعله يسقط.
- الجنيه الأرض بعد أن تقفز عليه لإلحاق الضرر به.
- سوف يستمر في الاختباء والخروج ، لكن بعد أن تضربه مرة واحدة ، يسحب كرة كرة زرقاء ويلقيها عليك.
- مجرد القفز فوق الكرة وانتظر حتى يطفو على السطح مرة أخرى.
- عندما تضربه للمرة الثانية ، ينفجر مع كرة صفراء مسننة. هذا المرتد مستبعدًا ، انتظر حتى تحته.
- عندما تضغط عليه الأرض 3 مرات ، فزت.
العالم 1-8: قلعة بيرت ذا باشفول
Burt هي نسخة عملاقة من الأعداء الكذابين الذين تراهم في وقت سابق من المستوى.
- رمي كرة غزل على بيرت لإيقاعه. بعد ذلك ، ابتلع الخيط على سرواله لإلحاق الضرر به. يجب أن تكون أمامه للقيام بذلك.
- بعد هذه الضربة الأولى ، سيتصل بنسخ للتكديس.
- النسخ أصغر منه ، لذلك فقط تهدف للنسخة الحقيقية.
- عندما تضغط على واحدة حقيقية ، تزول الصغيرة وتتمكن من تناول الخيط مرة أخرى.
- هل هذا 3 مرات للفوز.
العالم 2-4: عقدة الجناحين حصن Koopa
Knot-Wing هي شركة Red Koopa العملاقة ذات الأجنحة.
- تطفو عقدة الجناح وتحاول أن تنتقدك. مجرد الخروج من الطريق عندما يفعل ، ثم أكل الخيط على رأس قذيفة.
- عندما تفعل هذا ، يسقط. رطل الأرض لتلفه.
- في كل مرة تتلف فيها Knot-Wing ، يذهب إلى قوقعته ويدور حوله لمحاولة ضربك. مجرد رفرفة القفز فوقه لتجنب التعرض للضرب.
- الأرض الجنيه له 3 مرات للفوز.
العالم 2-8: قلعة بونسون هوت دوج
بونسون هو كلب مشتعل عملاق.
- سوف Bunson تهمة تصل إلى التنفس الكرات النارية. عندما يفعل ، يتحول الظلام. هذا هو عندما يمكنك ضربه مع كرة الغزل.
- بعد أن تضربه ، يجب أن تضغط على لسانه لتتلفه.
- يقفز ويحاول أن ينتقدك طوال القتال. تأكد من الركض إلى الجانب الآخر منه لتجنب ذلك.
- بعد الإضرار به ، يقفز إلى الخلفية لهجوم التنفس النار.
- مجرد القفز فوقها لتجنب ذلك.
- عندما تتلفه مرة واحدة ، فإنه يقفز ، ثم يقفز إلى الحائط لشحن كرة نارية. ضربه مع الغزل عندما يذهب الظلام مرة أخرى.
- بعد الإضرار به مرتين ، يقفز إلى الحائط مرة أخرى ، ولكن هذه المرة سوف يقفز إلى الجدار المقابل.
- عندما يفعل هذا ، فإنه يسقط 3 كرات النار الزرقاء التي تقع عليك. تجنبهم ، ثم رمي كرة عليه بمجرد حلول الظلام.
- بعد اصطدامه بالجنيه الأرضي الثالث ، فزت.
العالم 3-4: بيغ مونتغمري بابل فورت
عاد Big Montgomery ، مع بعض الحيل الجديدة.
- هذه المرة يقف على كومة من الشامات الأصغر ويلقي عليك كرات متعددة متصاعدة.
- ضربه بكرة غزل ، ثم قصفه الأرض لتلفه.
- يتحرك تحت السجادة ويخرج مرة أخرى ، لكن هذه المرة يخلق موجة صدمة تدمرك إذا كنت مسها.
- فقط قفز عليهم عندما يخرج.
- الأرض الجنيه له 3 مرات للفوز.
العالم 3-8: ملكة جمال Cluck the Insincere's Castle
ملكة جمال كلوك هو كتكوت في قذيفة دجاج عملاقة.
- تطفو حولها وتسقط البيض الذي ينقسم إلى كرات متصاعدة. عليك أن تقفز وتبتلع السلسلة أسفلها.
- بعد القيام بذلك ، يتعرض الفرخ ويمكنك أن تضربها.
- بمجرد أن تتلفها ، تعيد قشرتها ثم تبدأ في الدوران لتهب الرياح.
- تجنب الكرات ارتفعت تلك التي تسقط.
- في المرة الثانية التي تطفو بها ، يجب ابتلاع الخيط مرتين لفضح الفرخ.
- يتحرك الفرخ أيضًا في هذا الوقت أيضًا الوقت الجنيه الأرض الخاص بك لتلفها.
- في المرة الثالثة التي تطفو فيها ، تقوم بنوبة غزل وتسقط المزيد من البيض.
- عندما تكون في القاع ، عليك القفز فوقها ، وعندما تكون أعلى ، يجب عليك البط.
- بعد ابتلاع الخيط 3 مرات في الجزء الأخير ، يدقّ الفرخ بالفوز.
العالم 4-4: عقدة الجناحين أكوا فورت
عاد Knot-Wing ويستخدم الماء مع هجماته هذه المرة.
- انه يقفز وكسر المنصات التي تقف عليها. بعد أن يكسر واحدًا ، اغريه إلى المساحة الفارغة حتى ينتقد المسامير.
- عندما يضرب المسامير ، تضربه الأرض لتلفه.
- بعد أن أتلفه مرة واحدة ، ينتقل إلى الخلفية لتكوين موجات المد والجزر.
- يجب أن تقف في المكان الذي لا يوجد فيه موجة قادمة لتجنب الضرر.
- بعد أن أتلفه مرتين ، يذهب في الهواء خارج الشاشة ليغلق.
- ابحث عن الخطوط التي توضح المكان الذي سيقفز فيه ، وتأكد من أنه تجاوز المسامير.
- الأرض الجنيه له 3 مرات للفوز.
العالم 4-8: المجاري البحرية البيرانا
هذا نبات سمكة البيرانا العملاقة التي تتحرك داخل وخارج الأنبوب.
- عندما يأتي من الجانب ، ارمي كرة غزل في فمه لجعله يرحل.
- عندما يتعلق الأمر بالخلفية ، تخرج عدة قنابل. احصل على واحد منهم وانتظر حتى يأتي Naval Piranha إلى الجانب مرة أخرى.
- أطلق النار على القنبلة في فمه ، ثم سحقه الأرض لإلحاق الضرر به.
- بعد أن تتلفه مرة واحدة ، تدور أشواك حول المنصة التي تعمل بها. فقط دودج والقفز عليها.
- يرسل المزيد من القنابل. الاستيلاء على واحد ، ثم تجنب سقوط النباتات.
- البحرية سمكة البيرانا يأتي من أقل من هذا الوقت. تجنبه ، إذن اطلق النار على القنبلة عند فمه.
- بعد أن تضربه بالأرض مرتين ، تأتي الشوك مرة أخرى.
- هذه المرة تتحول الشوكات باستمرار بين الأرض والهواء ، هكذا يجب عليك الجري عندما تكون في الهواء والقفز عندما تكون على الأرض.
- كما أنها تنعكس وتتحرك بسرعة نحو النهاية.
- احصل على قنبلة عندما يتم إلقاؤها مرة أخرى.
- هذه المرة يخرج مصنع واحد في كل مرة وينتقد على الأرض. يكتسح الشاشة ، لذا قفز عندما تكون قريبة.
- يأتي Naval Piranha من الهواء هذه المرة ، لذا عليك أن تصوب القنبلة في فمه.
- بعد رطل الأرض الثالث ، تربح.
العالم 5-4: قلعة بيج مونتغمري الجليدية
لن يستسلم Big Montgomery ، وهذه المرة لديه الجليد على جانبه.
- يبدأ بالاختباء تحت الجليد. يجب أن تتفادى عندما يدفع الجليد إلى أعلى ، ثم تضغط على الجليد لتطرقه.
- الأرض تضرب جسده لتلفه.
- بعد الحصول على الضربة ، قفز إلى الأرض الخلفية ولف الشامات التي تتحول إلى كرات ثلجية.
- لقد أتى إلى منصتك بعد ذلك. ضربه مع كرة الغزل لجعله يذهب بعيدا.
- عندما تضربه مرتين ، يقفز إلى الخلفية مرة أخرى.
- هذه المرة يتحول إلى كرة ثلجية عملاقة بعد النزول منها.
- عندما يقفز في المرة الأولى ، يخلق موجة صدمة تصطدم بك في السقف إذا تعرضت للضرب.
- انتظر حتى يأتي وألحقه بالأرض للمرة الثالثة ليفوز.
عالم 5-8: Snifberg القلعة التي تفتقر إلى الشعور
Snifberg هو رجل خجول عملاق الجليد.
- سوف يلقي Snifber كتل الجليد ، وهو يتجول في كتلة جليدية ، وسيحاول انتقادك ، وسيطلق عليك النار على ثلاثة شباب خجولين.
- يجب أن تضرب قدميه 3 مرات ليطرقته في المسامير لكسر الجليد. قصفه الأرض عندما يحدث هذا.
- بعد أن أتلفه مرة واحدة ، قفز إلى الأعلى ليرسل كرات كرات الثلج لك. تجنبهم حتى يقفز إلى الخلف.
- هذه المرة ، يلقي كتل الجليد متعددة من أحجام مختلفة عليك.
- انتظر حتى تتمكن من توجيه قدميه مرة أخرى لرمي كرات الغزل.
- عندما تضربه مرتين ، فإنه يعود لرمي المسامير الجليدية قبل أن يتراجع.
- هذه المرة يخلط المسامير الجليدية مع الكتل الجليدية التي يطلقها عليك وأنت تسير بشكل أسرع.
- يتوقف مؤقتًا قبل إرسال كتلة الجليد الأخيرة.
- يطلق النار على المزيد من اللاعبين الخجولين في المرة الأخيرة ، وانتظر حتى تصل الفتحة إلى رجليه وتضربه في المرة الأخيرة.
العالم 6-4: عقدة الجناحين في حصن السماء في كوبا
تم تصميم Knot-Wing على الفوز ، وفي هذه المرة لديه مكبر صوت لفاترة على قشرته.
- وقال انه سوف يطير حول اطلاق النار على فواتير الرصاص وانتقد من خلال الغيوم.
- سوف تتبعك فواتير الرصاص ، لذا حاول أن تأكلها.
- انتظر حتى تتمكن من ضرب مكبر الصوت ، ثم قم برمي كرة غزل عليه لضرب عقدة الجناح. رطل الأرض لتلفه.
- بعد إلحاق الضرر به مرة واحدة ، يطير إلى الخلفية لإطلاق النار عليك.
- إنهم يدمرون أي قرون صاخبة ، لكن يمكنك أكلها.
- انه يطير إلى الأمام واطلاق النار على فاتورة صاروخ موجه. يذهب أيضا تحت الغيوم للقيام بهجوم الغزل. انتظر حتى تتمكن من ضرب الغزول مرة أخرى ، ثم قصفه بالأرض.
- عندما تتلفه مرتين ، يذهب إلى الخلفية مرة أخرى ويطلق النار على العديد من فواتير الرصاص.
- تناولي أكبر عدد ممكن من الأطعمة حتى لا تتعرض لأضرار كبيرة.
- هذه المرة سوف يطير في الهواء. Watch للخطوط التي تظهر حيث سوف ينزل.
- انتظر مكبر الصوت مرة أخرى ، ثم ارمي كرة غزل عليه وألحقه بالأرض ليفوز.
العالم 6-8: قلعة الملك العربة
قبل الوصول إلى قتال رئيسه ، اسمحوا لي أن أشرح كيفية الوصول إليها. في النهاية تصل إلى غرفة بها 4 تماثيل ملونة من Baby Bowser وتمثال ضخم له.
- يجب عليك رمي كرة الغزل التي تطابق لون التمثال.
- الأحمر - قلب
- أبيض - الماس
- أخضر - النادي
- أزرق - مجرفة
- يمكنك العثور على الأعداء الملونة في كل من المناطق الأربعة حول المستوى.
بمجرد ملء جميع التماثيل 4 ، يتحرك التمثال الكبير ويظهر الباب. مرر واتبع المستوى حتى تصل إلى باب رئيسه الكبير. كنت أول محاربة الطفل العربة بمساعدة Kamek.
- طفل العربة يقفز ويطلق النار. ضربه بكرة غزل ، ثم قصفه بالأرض.
- بعد إتلاف Baby Bowser ، يقفز إلى الأرض لإطلاق المزيد من النار.
- احترس من آخر لعبة ، لأن Kamek ستحولها إلى كرة نار كبيرة تسقط على الأرض.
- عندما تضربه مرتين ، يطلق النار أكثر ، وهذه المرة بثلاث كرات نارية عملاقة في النهاية. كما يتحول كبير لفترة قصيرة ويحطم الأرض.
- لا يمكنك ضربه عندما يكون كبيرًا ، لذا انتظر منه للعودة إلى طبيعته قبل ضربه بالغزل.
- لقد ربحت هذا الجزء من المعركة بعد رطل الأرض الثالث.
العربة العملاقة الطفل
عندما تغلبت عليه في المرة الأولى ، يحوّله كاميك غزلًا ضخمًا.
- انتظر كرات الغزل العملاقة ، ثم أكل قمم لتحويلها إلى كرات الغزل الخاصة بك.
- رمي كرات الغزل في حزم الغزل العائمة حول Baby Bowser.
- إنه يحاول باستمرار انتقادك بيديه ، وإطلاق النار ، وإشعال النار.
- استخدم المدفع لتصوير نفسك إلى أجزاء أخرى حتى تتمكن من الوصول إلى جميع الحزم.
- تربح أخيرًا بعد رحيل كل الحزم.
عندما تكمل آخر مدرب ، تفتح Boss Tent. في هذا الوضع ، يمكنك محاربة الإصدارات الأكثر صرامة من الرؤساء وفتح ثلاثة أنماط جديدة: البرونزية والفضية والذهبية يوشي.
هذا كل شيء لبلدي يوشي عالم صوفي دليل مدرب. يرجى مراجعة نصائحي ، والخدع ، وكيفية فتح المزيد من أنماط يوشي لمزيد من المساعدة في اللعبة. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أسئلة!