المحتوى
- بالنسبة للجزء الأكبر ، هذه خدمة مجانية يقدمها الصحفيون عبر الإنترنت
- المواضيع الشائعة تولد حركة المرور ؛ يعد إدخال ما يتحدث عنه الأشخاص جزءًا من الوظيفة
- لا تريد "انقر فوق بيت؟" انقر على مقالات مختلفة
كل ما تراه من قبل من الصالحين ، "أعلم أكثر منكم" للاعبين الذين يهاجمون صحفيي اللعبة كل فرصة يحصلون عليها:
"باه ، فقط انقر فوق بيت."
للتوضيح ، يوجد بالفعل فرق بين المقالات المكتوبة بحتة للانتباه ، والمقالات المكتوبة التي تعكس الموضوعات الساخنة اليوم. يبدو أن الكثير من الأشخاص غير قادرين على التمييز بين الاثنين ، وهذا ليس خطأ فحسب ، بل إنه مهين للغاية للصحفيين العاملين بجد والذين يعملون على الإنترنت حصريًا. هذا يتجاوز الصحافة لعبة فيديو ، بطبيعة الحال.
خلاصة القول هي أن ثقافة الإنترنت تعتمد على الاهتمام ، أكثر من الطباعة التقليدية على الإطلاق. هذا ليس العالم نفسه. هذا هو العالم الذي يطمس باستمرار الحدود بين النزاهة الصحفية والحقيقة القاسية للبقاء.
بالنسبة للجزء الأكبر ، هذه خدمة مجانية يقدمها الصحفيون عبر الإنترنت
لا توجد رسوم اشتراك لمواقع ألعاب الفيديو المفضلة لديك. لا توجد رسوم على الإطلاق ، في الواقع. في حين أن صناعة الألعاب لديها درجة من الأساليب النقدية ، من المعاملات الدقيقة إلى المحتوى القابل للتنزيل إلى Season Passes ، يتعين على الصحفيين ومواقع الإنترنت الاعتماد على الإعلانات. تتطلب الصحف والمجلات الإعلان أيضًا ، لكن على الأقل لديها رسوم اشتراك ثابتة - في كثير من الأحيان - تبقيه واقفا على قدميه.
ولدي خبرة في كل من النشر المطبوع وعبر الإنترنت ، أدرك جيدًا الاختلافات الكامنة. أعلم أنك إذا كنت في New York Times ، فلن تحتاج إلى المساومة على شيء ؛ ستحصل على حركة المرور الخاصة بك لأنك الأوقات. في صناعتنا ، من المحتمل أن ينطبق الأمر نفسه على GameSpot و IGN ، لكن الأمر يتعلق بذلك. تمتلك هذه الشركات طرقًا أخرى لتوليد الإيرادات ، لكن على الأغلب ، يجب أن يعتمد 99 في المائة من جميع مواقع ألعاب الفيديو على الإعلانات. في المقابل ، يحتاجون المرور. حركة المرور = النقرات.
هذا هو العالم الرقمي. وبالمناسبة ، فإن الرسوم التي يتعين علينا جميعًا دفعها للوصول إلى الإنترنت هي رسوم عامة ، ولا تتعلق بصناعات أو مواقع ويب محددة. لا يذهب أي من هذه الأموال المتجه إلى مزود الإنترنت الخاص بك إلى موقع الألعاب المفضل لديك ، وهذا أمر مؤكد.
المواضيع الشائعة تولد حركة المرور ؛ يعد إدخال ما يتحدث عنه الأشخاص جزءًا من الوظيفة
الآن ، إذا قمت بالتجول ، فمن الواضح ذلك آخر منا: Remastered و مصير هما أهم الألعاب تتجه. لذلك ، فإن أي صحفي جيد على الإنترنت سوف يولد عناوين متعددة متعلقة بهذه الألعاب. الآن ، من الواضح ، أن هذا لا يزال يتطلب العمل والجهد ، وفي بعض الأحيان ، البحث. يمكن اتهام أولئك الذين يضعون عنوانًا غنيًا لكبار المسئولين الاقتصاديين (SEO) بدون أي شيء سوى زغب صاخب في إنشاء "طعم النقر". ولكن حتى ذلك الحين ، هذه تسمية مهينة يطبقها نفس الأشخاص الذين تحويل هذه المقالات إلى انقر فوق الطعم.
القراء يجعلونها واضحة بشكل يومي: "نريد أن نقرأ عن هذا." إذا قمت بإجراء حوالي دقيقتين من البحث ، فسوف تكتشف بسهولة الموضوعات الشائعة في اليوم والأسبوع والشهر. لا يختلف الأمر كثيراً عن الصحافة المطبوعة التقليدية ، أليس كذلك؟ خلال الجريدة الرسمية الفشل ، ألا تعتقد أن كل صحفي على الأرض كان يكتب مقالات بناءً على هذه الحالة؟ هل تسمي الآلاف من المقالات المختلفة المكتوبة حول 9/11 في النصف الأخير من عام 2001 "click-bait؟"
نعم ل دورة انها لجذب انتباهكم. هذا ليس مسعى غير ربحي. إذا كنت ترغب في أن تكون الصحافة مسعى غير ربحي ، فقل ما تقوله. كما هو الحال ، إنه عمل مثل أي شيء آخر ، وعلى الشركات أن تنجو بطريقة ما. إذا كان لديك طريقة أفضل لضمان بقاء مواقع الويب التي تعتمد حصريًا على حركة المرور بذلك أنت يمكن أن أستيقظ كل صباح وقراءة هذه المقالات ، واسمحوا لي أن أعرف. لست على استعداد لدفع اشتراك شهري ، الآن أنت؟
لا تريد "انقر فوق بيت؟" انقر على مقالات مختلفة
القراء تملي. إذا لم يكن الجميع مهووسًا بذلك آخر منا: Remastered في الوقت الحالي ، لن ترى العشرات على عشرات العناوين الرئيسية كل يوم المتعلقة بهذا اللقب. لا يمكنك الوقوف بصدق هناك وإلقاء اللوم على الصحفيين والمواقع الإلكترونية ، والتي يكون مصدر بقائهم الوحيد هو نقراتك، لتجاهل ما يحصل على النقرات ... أليس كذلك؟ أعني ، كم هو غير منطقي؟ من فضلك ، توقف عن التصرف بكل ما أوتيت من قوة عالية حول ما يتم إنتاجه في عالم الصحافة الإلكترونية.
ومرة أخرى ، إذا كنت قد حصلت على حل ، فبكل الوسائل ، يوجد مديرو محتوى رقمي في جميع أنحاء العالم يحبون الاستماع إليه.