الفريق المسؤول عن XCOM: الحروب الطويلة، وزارة الدفاع التي نالت استحسانا كبيرا ل Firaxis XCOM: العدو غير معروف / العدو داخل الألقاب ، وقد شكلت مؤخرا الاستوديو. يطلق عليه بحق استوديوهات Long War ، ويشيد بالنجاح الهائل لمشروعهم المحبوب ، والذي تم تنزيله مجانًا أكثر من 650،000 مرة في أقل من 3 سنوات.
متابعة وراء جهدهم طالبة هو تيرا إنفيكتا. يطلق عليها "لعبة إستراتيجية كبرى" حيث يحارب اللاعب من أجل وجود كوكب الأرض ذاته أثناء غزو أجنبي. إنه أول لقب مستقل له ، وهو حالي في تطوير ما قبل كيك ستارتر.
في حال كنت غير معتاد على اللعبة التي ألهمت وزارة الدفاع ، XCOM هي تجربة تكتيكية تعتمد على الدور ، حيث يمكنك التحكم في "الأفضل ، الأفضل ، الأفضل". هؤلاء الأفراد يشكلون مجموعة من أكثر الجنود النخبة والعلماء الذين تقدمهم الأرض. من الموارد المالية وعمليات القوات إلى البحث والتطوير ، يمكنك استدعاء اللقطات - طوال الوقت تراقب عن كثب خصومنا العقول الكبيرة. خذ هذه التقنية الغريبة وأعد الغرض منها حتى إلى الصعاب ومنحنا فرصة للقتال.
مع الافراج عن Firaxis XCOM 2 في وقت ما من شهر فبراير من عام 2016 ، أنا متحمس لرؤية ما يحدث عندما يواجهون وجهاً لوجه مع استوديوهات Long War الجائعة والهائلة للغاية. لتبدأ الالعاب!