ألعاب Xbox One Indie Are Go & excl؛ مايكروسوفت تعلن عن مجموعة واسعة من المطورين

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 7 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ألعاب Xbox One Indie Are Go & excl؛ مايكروسوفت تعلن عن مجموعة واسعة من المطورين - ألعاب
ألعاب Xbox One Indie Are Go & excl؛ مايكروسوفت تعلن عن مجموعة واسعة من المطورين - ألعاب

المحتوى

منذ فترة ، تفكرنا في صدق تفاني Xbox One في الألعاب المستقلة وإذا كان بإمكانهم المطالبة بحصة كبيرة من السوق نظرًا لكون Sony أول من بدأ ، فقد كان هناك إجمالي كبير من ألعاب indie عند الإطلاق.


ومع ذلك ، تبدو Microsoft الآن أنها تضع أموالها في مكانها الصحيح من خلال الإعلان عن قائمة طويلة وغير شاملة من المطورين لديهم بالفعل على متنها للعمل معهم.

على القائمة

تتضمن القائمة حتى الآن ما لا يقل عن 32 مطورًا تم تأكيدهم كمبادرة مستقلة تابعة لشركة Microsoft ، ID @ Xbox. بعض هذه تشمل بعض المطورين إيندي يعرفون جيدا ، مثل ؛ غرامة مزدوجة ، الاستوديو وراء عناوين عبادة Psychonauts و رأسطورة Drinkbox ، صناع تحطيم Guacamelee. Halfbrick ، ​​الاستوديو وراء لعبة الجوال مائل- tastic نينجا الفاكهة؛ وتعريف 6 ، الذين تسببوا في الإثارة مع لقبهم جاسوس الحزب.

لكن يبدو أن مايكروسوفت أصبحت ليبرالية مع تعريفها لـ "إيندي" من خلال تضمين كريتيك ، صانعي لعبة Far Cry ، لعبة Crysis ، وعنوان Xbox One الخاص بيوم الإطلاق رايس ابن روم. ومع ذلك ، فإن وجودهم هو "النشر الذاتي". لكن الأمر ليس كما لو أنهم مقيدون بالموارد مثلهم مثل المطورين الآخرين ، فهل يمكن حقًا تصنيفهم على أنهم "مستقلون"؟


هناك أيضًا بعض الحديث عن اختيار Crytek لبعض المطورين الصغار وإلحاقهم بهم. ولكن نظرًا لأنه تم دائمًا الضغط على ID @ Xbox كمخطط للحصول على ألعاب مستقلة مباشرة على Xbox One دون مساعدة الناشر ، فإن هذا الموقف يبدو وكأنه طرف ثالث لا داعي له. لا يعني أننا نرمي بـ Crytek ، يبدو غريباً بعض الشيء أن موقفهم ضمن هذا المخطط المستقل هو الذي يتم الترويج له في هذه المرحلة.

Double Fine ، أيضًا ، هو استوديو ، وفقًا لوجهة نظرك ، أقل إزعاجًا من معظمه وسيكون إلى الأبد نقطة نقاش حول ما يميز الاستوديو المستقل.

ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، فإن غالبية القائمة هي بالتأكيد مستقلة ، ومن الرائع حقًا أن تقوم Microsoft أخيرًا بتشغيل العجلات لما كان جزءًا كبيرًا من خطابهم قبل الإطلاق.

الدخان ، ولكن لا النار

تعد قائمة 32 استوديوًا جزءًا من أكبر 50 مطورًا وافقت Microsoft بالفعل على منح مجموعات dev لـ: مجموعتا Xbox One ، ورخصة Unity Pro مجانية. ولكن على الرغم من طول هذه القائمة ، هناك عدد قليل جدًا من العناوين التي تم الإعلان عنها بالفعل. على الرغم من أن جميع الاستوديوهات تقول إنها "تعمل" على شيء ما ، إلا أن هناك تأكيدًا قاطعًا على الألعاب الفعلية.


في الواقع ، فإن بعض المطورين أنفسهم يشعرون بالقلق الشديد بشأن ما يعملون عليه ومستقبلهم مع Xbox One. على Eurogamer ، يُقال عن كريس ماكوين من Drinkbox قوله:

"لا يمكنني قول الكثير في الوقت الحالي ، ويعود السبب في ذلك أساسًا إلى أننا لسنا واثقين من أنفسنا. لكن يمكنني أن أؤكد أننا نعمل على لقب Xbox One. أما بالنسبة للعمل مع Microsoft ، حسنًا ، فإنه لا يزال حقًا حقًا في وقت مبكر ، لذلك العودة إلي في غضون بضعة أشهر حول هذا السؤال. "

هذه نغمة مختلفة تمامًا مقارنة بالاقتباس الذي تم إرفاق الاستوديو به في البيان الصحفي الرسمي Xbox One ، حيث نُقل عن Graham Smith قوله:

"لقد كانت تجربتنا مع برنامج ID @ Xbox رائعة حتى الآن. كمطور مستقل ، يسرنا للغاية أن تتاح لنا فرصة النشر الذاتي على Xbox One!"

لم تتمكن Zen Studios أيضًا من الإعلان عن أي لقب ، على الرغم من أنها أخرجت مؤخرًا أخبارًا عن قدومها زن بولبول 2 على PlayStation 4. يبدو أن التطوير لـ Xbox One ليس هو الأولوية الأولى له بالضبط ، حيث تمطر قليلاً على عرض Microsoft.

غير حصري

أعلنت Microsoft أيضًا اليوم أنها تسحب بنودًا حصرية لمطوري البرامج المستقلة. يُعد هذا أمرًا رائعًا لمطوري indie لأنه يعني أنه لم يعد عليهم القلق بشأن تكريس أنفسهم لوحدة تحكم واحدة لأي فترة زمنية. يمكن أن يؤدي ذلك أيضًا إلى تقدم المزيد من المطورين المستقلين للتقدم بطلب للحصول على مجموعات مطوّري البرامج. ومع ذلك ، فإن هذا يصف القليل من اليأس في محاولة الحصول على مزيد من الاستوديوهات من جانب Microsoft.

انظر لهذه المساحة

مع الأخذ في الاعتبار كل ما سبق ، ما زلنا غير مقتنعين بقدرة Microsoft على التنافس في نهاية المطاف على نفس مستوى شركة Sony. لكن على الأقل يبدو أنهم الآن يقومون فعليًا بشيء ما زال بإمكانه قلب الاتجاه.