يتمتع التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox One بإمكانية هائلة لتغيير طريقة شراء الألعاب

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix
فيديو: WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix

لقد مر حوالي شهرين منذ أن أعلنت Microsoft أن Xbox One سيدعم التوافق مع الإصدارات السابقة لنظام التشغيل الأساسي الحالي. تمكّن اللاعبون من التصويت على الألعاب التي يرغبون في الحصول عليها للحصول على الدعم لها ، وإليكم أحدث إصدار من المراكز العشرة الأولى:


  1. دعوة من مكتب خدمات المشاريع واجب الأسود الثاني - 91،289 صوتا
  2. الأحمر الميت الفداء - 85986 صوتا
  3. Skyrim - 81،712 صوتا
  4. نداء الواجب الحرب الحديثة 2 - 73165 صوتا
  5. الوصول إلى هالة - 71،390 صوتا
  6. التروس من الحرب 3 - 57212 صوتا
  7. تداعيات 3 - 56.531 صوتا
  8. نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة - 53،513 صوت
  9. نداء الواجب الحروب الحديثة 3 - 47.528 صوتا
  10. تأثير الشامل 3 - 46164 صوتا

ما أصبح واضحًا خلال الأشهر القليلة الماضية هو أن التوافق مع الإصدارات السابقة يعد جزءًا كبيرًا من استراتيجية Microsoft لجعل Xbox One نظامًا أساسيًا للاعب يمضي قدمًا. من المؤكد أنها استراتيجية يتردد صداها مع اللاعبين مثلي ، الذين كانوا في هذا الوقت مع مكتبة مليئة بالألعاب التي تجمع الغبار منذ بدء الجيل الجديد.

لقد نشأت وأنا ألعب ألعابًا على PS1 و PS2 ، وغني عن القول إن الأجهزة القديمة وبطاقات الذاكرة وأجهزة التحكم تتعطل ببساطة في مرحلة ما ، لذا فإن التوافق مع الإصدارات السابقة هو ميزة تبدو وكأنها فكرة عني. إذا نجحت ، قد تنتهي هذه الميزة بتداعيات هائلة.


يُعد التوافق مع الإصدارات السابقة جزءًا كبيرًا من استراتيجية Microsoft لجعل Xbox One نظامًا أساسيًا للاعب المفضل للمضي قدمًا.

يبدو أن Microsoft تقوم بتأسيس اتجاه على الطلبات الرقمية المسبقة والتي من المحتمل أن تتسبب في تأثير تموج على قيمة الألعاب القديمة في السوق الرقمية. تداعيات 4, السبب فقط 3 و قوس قزح ستة: الحصار سيأتي جميعهم بنسخ مجانية من الألعاب السابقة في الامتيازات الخاصة بهم والتي ستكون متوافقة مع الإصدارات السابقة على Xbox One.

في وضعه الحالي ، تميل أجهزة Xbox Live و PSN و Steam إلى بيع معظم ألعابها بالسعر الكامل لسنوات بعد تاريخ الإصدار الأولي. على الرغم من أن المبيعات الرقمية خفضت هذه الأسعار إلى حد كبير ، إلا أن الكثير من هذه الألعاب تبدو أنها ستُعرض حتماً على أنها هدايا مجانية من قبل Microsoft لترتيب تسلسلها الخاص بكل منها.

يصبح السؤال بعد ذلك - كم من الوقت سيكون المستهلكون على استعداد لدفع ثمن الألعاب على نظامهم الأساسي الذي يعرفون أنه سيصبح مجانيًا في نقطة أخرى في وقت ما؟


هذا سؤال صعب للإجابة. سيتعين على Sony و Valve فعل شيء حيال ذلك في النهاية. لم ينطلق PlayStation Now على الإطلاق ، ولم تكن مبيعات Steam ، رغم أنها لطيفة ، صديقة للمستهلك كما كانت في الماضي (انظر سرقة السيارات الكبرى V).

ما يمكن قوله بالتأكيد هو أن الأذواق وتفضيلات النوع تختلف من لاعب إلى لاعب ، لذلك سيتم شراء كل لعبة من ألعاب AAA في اليوم الأول من قبل شخص ما ، في مكان ما في العالم. لكن حتما سيشعر بعض الناس بالفضول حول ما لا يعرفون ، أو أن العرض التقديمي القاتل في مؤتمر رئيسي سيخلق جماهير في لحظة (انظر تداعيات 4 في E3 2015) ، وبالتالي زيادة الاهتمام بامتياز معين إلى حد كبير. ومع ذلك ، فإن التردد في استثمار الدولارات المكتسبة بصعوبة سيظل دائمًا عائقًا.

من خلال تقديم نسخ مجانية من الألعاب القديمة ذات القيمة المنخفضة ، يبدو الأمر كأنه استنتاج منطقي مفاده أن المستهلكين سيكونون أكثر راحة عند إسقاط 60 دولارًا على لعبة قادمة في امتياز قد أتيحت لهم فيه الفرصة للحصول على أيديهم.

ربما تكون شركة Microsoft قد وجدت للتو طريقة لزعزعة أساس كيفية شراء الألعاب.