Xbox Boss & colon؛ الاختلافات بين PS4 و Xbox One هي "ثانوية"

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Xbox Boss & colon؛ الاختلافات بين PS4 و Xbox One هي "ثانوية" - ألعاب
Xbox Boss & colon؛ الاختلافات بين PS4 و Xbox One هي "ثانوية" - ألعاب

المحتوى

إنه موضوع ساخن للمحادثة في الوقت الحالي: الاختلافات في الدقة بين ألعاب PlayStation 4 متعددة الألعاب وأجهزة Xbox. على سبيل المثال ، علمنا مؤخرًا أن قبر رايدر الطبعة النهائية سيتم تشغيله بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS4 ، بينما يحوم إصدار Xbox One غالبًا حول 30FPS.


كان هناك أيضا الحديث عن مشاهدة الكلاب تعمل بشكل أفضل على وحدة تحكم Sony ، وبعض ألعاب الإطلاق متعددة المنصات - مثل قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود - يبدو أيضا أن أداء أفضل على PS4.

ومع ذلك ، يقول ألبرت بينيلو ، مدير تخطيط المنتجات في Xbox ، إن هذه الأشياء غير مهيأة. قال رئيس الفريق في الواقع أن بودكاست GamertagRadio الحديث ، في الواقع ، فإن الاختلافات بين اثنين من لوحات المفاتيح "بسيطة للغاية".

"انظر ، لقد كان لدي الكثير من الوقت للتفكير في هذا وأؤمن بما قلته. أعتقد أن الاختلافات ليست كبيرة. وأعلم ما يجري وراء الكواليس ولدي إمكانية الوصول إلى مزيد من المعلومات حول بعض من هذا ... أكثر من الكثير من الناس.أعتقد في بعض الأحيان أن الناس يميلون إلى إهمال النقاط التي هي في صالحي ويرغبون في تسليط الضوء على النقاط التي تخبرني أنني مخطئ. الآن ، ما زلت أعتقد أن Ryse لا تزال أفضل لعبة المظهر على أي منصة. الفترة. نهاية القصة. "


أضاف Penello أيضًا أنه من بين 12 عنوانًا متعدد المنصات تم إطلاقها على PS4 و Xbox One ، جميعها عدا 3 كانت تؤدي نفس الشيء على كلا الجهازين. هذه ليست مشكلة كبيرة في تقديره ، وينسى اللاعبون أيضًا أن هذا "جيل طويل". من يعرف ما يمكن للمطورين تحقيقه على Xbox One في الوقت المناسب؟

"... هناك شيء معدل الإطار يحدث مع تومب رايدر ، هناك شيء قرار يحدث ونعم ، حسنا ، هناك الكثير من الأسباب التي تجعل هذا صحيحًا ولكن نحن فقط أسابيع ؛ لقد شحنت للتو .. إنه جيل طويل ".

يجادل البعض بأن معدل الإطارات ليس كبيرًا. يدعي البعض الآخر أنه أكثر أهمية من دقة 1080 بكسل بحد أقصى. هواة التكنولوجيا يمكن مناقشة كل ما يريدون. أنا لست مؤهلًا للحكم حقًا.

الأمور تتغير على مدار جيل

نعم ، لا تنس أنه في بداية الجيل الأخير ، تميل الألعاب متعددة المنصات على 360 إلى التفوق على نظيراتها في نظام PS3. هذا لم يدم ، على الرغم من. قرب نهاية العصر ، كان معظم المطورين يستخدمون بالفعل نظام PS3 كمنصة تطوير رائدة ، مما ساعد بشكل كبير. باختصار ، لا يوجد ما سيحققه المستقبل. فقط لأن ألعاب PS4 تتفوق على ألعاب Xbox One في الوقت الحالي لا يعني أنها ستبقى على هذا النحو.


ومع ذلك ، فقد سمعنا أن جهاز PS4 هو مجرد جهاز أكثر قدرة ، لذلك تجدر الإشارة.