المحتوى
- عقد
- لعبة / نوفل كروسوفر
- CANON
- تلك التفاصيل المزعجة
- لعبة الميكانيكا مقابل الخيال
- المستقبل التعادل في العمل؟
تخيل أواخر الثمانينات. كنت في السادسة من عمري ، كانت عائلتي تمتلك محطة أتاري ، مع جهاز تلفزيون كشاشة ملونة. لقد لعبت Elite ، وهي لعبة محاكاة مفتوحة للفضاء ، حتى تحول كبش التوسع Atari إلى التدخين. لقد عملت بصفقة مع والدي لشراء التوابع التي سحقتها.
ثم جاءت السيارات والفتيات والجامعات والزواج والأطفال والمنازل والمهن. ثم في عام 2012 ظهرت اللعبة الرابعة على كيك ستارتر تسعى للحصول على التمويل. أحد "مكافآت التعهد" كانت "حزمة الكتاب" - التي تضمنت ترخيصًا لكتابة قطعة واحدة من الخيال الرسمي.
قلبي ترفرف. الحلم: أن تكون جزءا رسميا من النخبة الكنسي. النخبة ، اللعبة التي ولدت حبي للفضاء ، والخيال العلمي والألعاب.
التكلفة؟ أربعة ونصف ألف جنيه. لذلك قمت بتشغيل حملتي لتمويل الحشد (http://bit.ly/1EwIAyi) واشتريت حزمة من الكتاب. كنت الآن روائيًا رسميًا. . .
عقد
العقد هو المعيار لأي رواية التعادل. أنت تشارك الملكية الفكرية (IP) وبالتالي تحتاج أنت والامتياز إلى الحماية. في حالتي ، كان عنوان IP ينتمي إلى شركة Frontier Developments (http://www.frontier.co.uk/). كنت ألعب في حفرة الرمل الخاصة بهم. الشخصيات والمواقع التي صنعتها ستنتمي إلى Frontier (وحتى في اللعبة). القصة نفسها ملك لي. بمجرد الموافقة عليها من قبل Frontier ، كان لدي ترخيص لبيعها ولكنني أردت ذلك.
لعبة / نوفل كروسوفر
كانت فرونتير ديفلوبمنتس متحمسة بإمكانيات كروس أو "ترانسميديا" المتمثلة في امتلاك خيال التعادل واللعبة. جميع المواقع في روايتي ، بما في ذلك الأسطورة التي قدمتها ، موجودة في اللعبة. لقد بحثنا في إمكانية حدوث أحداث جديدة في اللعبة ولكن ذلك أثبت صعوبة كبيرة. عندما يكون لديك امتياز على استعداد ، يمكن أن يكون خيالك حقًا الحد الأقصى.
CANON
عند كتابة رواية ربط ، يمكنك الكتابة بأية طريقة تناسبك (في حدود المعقول) ولكن الطريقة التي يجب أن تتبعها القصة يجب أن تتبع "قواعد الكون" ، أي القوانين والشريعة المنصوص عليها في الامتياز. لتتمكن من القيام بذلك ، يجب أن تكون لديك معرفة جيدة بالعمل عن الشريعة الموجودة. كيف تعمل التكنولوجيا؟ أين يعيش الناس؟ كيف يعيشون؟ أي نوع من النجوم موجودة وكيف تطير؟ ما هو القتال مثل؟ لرسو السفن؟ من المهم توضيح ما هو وما هو الكنسي - الإنترنت مليء بمواقع المعجبين التي يمكن أن تمد الجداول الزمنية للألعاب ولكنها في النهاية مجرد خيال.
على سبيل المثال ، لم تقرأ كارين ترافيس أي روايات عن "Extended Universe" عندما كتبت رواياتها المرتبطة حرب النجوم. انها تعتمد بحتة على الأفلام. اتفق على الشريعة وتعلمها من الداخل إلى الخارج. حتى مع وجود معرفة حميمة للكانون ، سيكون هناك دائمًا تناقضات. كان لدي مقبض رائع على الكنسي حتى عام 3254 ، لكن النخبة: الخطرة تم تعيين في عام 3300. كتبت روايتي على افتراض أن الحياة سوف "تستمر" كما كانت من قصة 3254. ومع ذلك ، فإن العديد من الأشياء قد انقلبت على رؤوسهم ، أو ببساطة دفعت إلى الجانب لأن اللعبة أخذت اتجاهًا جديدًا. مرة واحدة تملي الشركات على مستقبل البشرية تم بيعها وبيعها. حدث بدا وكأنه مغير للحياة أفسد. عندما ظهرت هذه الكشفات ، اضطررت إلى العودة وتحرير عملي لتتوافق مع هذا التاريخ الجديد.
تلك التفاصيل المزعجة
سلطت تلك التجربة الضوء على ألم وفرحة العمل في المشروع. كان كل هذا جديدًا وكنت أساعد في تشكيله إلى حدٍ ما - فالعالم الذي كنت أصنعه ، والأسطورة التي برزت في قصتي كلها موجودة في اللعبة. ولكن نظرًا لأنه تم تصميم اللعبة أثناء كتابتي ، فإن هذا "التاريخ" الذي كنت أحتاجه لسد الثغرات لم يكن موجودًا.
الصورة من باب المجاملة www.elitedangerous.comكان لدى Frontier فريق كامل يعمل في الوقت الإضافي في اللعبة ، لكنهم ساعدوا في تطوير العالم حيث يمكنهم: تم إعداد جدول زمني والعديد من أدلة الكاتب. هذه الموضوعات التي تمت تغطيتها مثل الشرطة ، والنقل ، والفصائل السياسية ، وعباءة وخنجر ، ومواصفات السفينة ، وما إلى ذلك كانت مفيدة في مواءمة روايتي مع النخبة: الخطرة لكن تم إطلاق سراح البعض بعد أن قدمت روايتي إلى ناشري (Fantastic Books Publishing) مما قلل من فعاليتها. لسوء الحظ ، كان هذا هو واقع الإطار الزمني الضيق لنشر الرواية بحلول تاريخ الإصدار المخطط للعبة (تم إعادته لاحقًا إلى ديسمبر 2014).
على الرغم من أن أدلة الكُتاب كانت لها استخدامات إلى حد بعيد ، إلا أن أكثر بوابة مفيدة لـ Frontier كانت منتدى الكتاب حيث تمكنت من الوصول المباشر إلى Q&A إلى المنتج التنفيذي النخبة: الخطرة. كانت الإجابات عادة بين عشية وضحاها ولكن مرة أخرى في بعض الأحيان كانت الإجابات غير متوفرة لأن الإجابات لم تكن قد صدرت في تلك المرحلة من التطوير.
الصورة من باب المجاملة www.elitedangerous.com
لعبة الميكانيكا مقابل الخيال
يتمثل أحد العناصر المثيرة للاهتمام في كتابة الخيال في ألعاب الكمبيوتر في التداخل بين "ميكانيكا الألعاب" و "canon lore". على سبيل المثال ، في اللعبة ، لا يمكنك الهبوط على الكواكب (بعد) بسبب الأطر الزمنية للإنتاج. ومع ذلك ، في الخيال ، يمكنك الهبوط على الكواكب ، وبالتالي فإن كل التفاصيل الموجودة على كوكب الأرض يجب أن ترتبط بخطط فرونتير المستقبلية. كان ميكانيكي اللعبة الآخر "supercruise" الذي سمح بالسفر السريع عبر النظام الشمسي ، وهذا لم يكن بالضرورة شريعة.
عندما قدمت روايتي لـ Frontier Developments ، كانت تحتوي على العديد من التفاصيل غير المؤكدة ، على سبيل المثال ما هي المسافة القصوى لفرط القفز في سفينة Thargoid؟ كم عدد النقاط الصعبة التي عاشها مستكشف النسر؟ ومع ذلك ، اقتربت فرونتير من هذا الأمر باعتباره الرواية تضيف نسيجًا غنيًا ومتنوعًا لكون النخبة بدلاً من الالتزام العبودي بمجموعة من القواعد. نتيجة لذلك ، لم يكن هناك سوى 50 تفاصيل تتطلب تغيير كلمة هنا أو هناك وتمت الموافقة على الرواية.
نشر ناشر مقيم في المملكة المتحدة (Fantastic Books Publishing) روايتي "Elite: And Here The Wheel" في مايو 2014. ستصدر اللعبة في 16عشر ديسمبر 2014.
الصورة من باب المجاملة www.elitedangerous.comالمستقبل التعادل في العمل؟
كانت كتابة هذه القصة الخيالية فرحة ولعنة. أحببت كل دقيقة من كتابة القصة والقدرة على كتابة قصتي ، المحددة في الكون الذي أحبه. كان هذا كنزًا لم يستمتع به الكثير من الناس. في الوقت نفسه ، واجهت صعوبة في ملء "الكنسي المجهول" الذي انحرف عن قصص اللعبة السابقة. كل ذلك كان تجربة رائعة وفتاحة للعين.
هل سأكتب مزيدًا من الخيال الخيالي؟ ربما. لتلخيص منشور مدونتي حول هذا الموضوع ، (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/) أود أن أكتب لـ Frontier Developments مرة أخرى في حال نشأت الفرصة. ولكن الآن مشروعي الحالي هو كتابة السيناريو والخيال المرتبط به للعبة Indie Shallow Space القادمة. إنها لعبة قتال فضائية RTS وسأكتب عن هذا العمل في مقالة متابعة.
----
بدأت مهنة الكتابة جون هاربر في عامه الأول في المدرسة عندما وقف في الجمعية المدرسية وقرأ عرضه الخاص لفيلم "الدائرة القصيرة". تم نشر روايته الأولى "Elite: And Here The Wheel" - وهي رواية ربط رسمية لـ Elite: Dangerous - في مايو 2014 بواسطة نشر كتب رائعة. يعمل حاليًا ككاتب لـ Shallow Space (www.shallow-space.com).
جون متزوج وله ولدان ، وكلهم يعشقهم. إنه يحب الجري ، واللياقة البدنية ، و V8 Supercars والكريكيت. وقال انه يبقي أتباعه حتى الآن في www.andherethewheel.co.nz، ويمكن الاتصال به في [email protected]