تابع من واو 5.2 مقابلات الموظفين الجزء 2
وفقا ل Ghostcrawler ، ترقيات البند كان رائعًا بالنسبة للأشخاص القادمين بمعدات زرقاء يحتاجون إلى عدد قليل من مستويات العناصر ، لكنهم يخيبون الأمل إذا تم إنفاق الشجاعة وبعد أقل من أسبوع ، يأتي عنصر جديد أفضل.
عندما سئل كيف أسلحة Thunderforge سوف يتفاعل مع ترقيات العناصر في حالة عودتهم ، يقول أيون إن وجود عناصر Thunderforge يتكدس على المزيد من الضغط للاعب الذي يحاول تقرير ما إذا كان يريد إنفاق الشجاعة أم لا. تشمل الخيارات المحتملة السماح للترقية الجزئية أو نقل الترقيات. كان من المفترض أن يكون النظام مفيدًا ، ولا يسبب التوتر أو المعضلات.
في حين أن الغارات العادية متشعبة أو لها أجنحة ، فإن الغارة في WoW 5.2 هي خطي. يقول Ion إنه بسبب الطريقة التي يروون بها القصة هذه المرة. ومع ذلك ، في المستقبل ، ستعود مخططات الغارة إلى ما كانت عليه من قبل.
تحارب مثل Patchwerk حيث تذهب DPS في ذلك لمدة 7 دقائق تقريبًا دون أن تفكر كثيرًا ، فمن المحتمل ألا تعود في المستقبل. أقرب شيء تحصل عليه في WoW 5.2 هو جين روك الكسارة. حتى ذلك الحين ، فهو يشبه قليلاً فقط باتشورك.
سبب الابتعاد عن Patchwerk مثل المعارك في WoW هو أن فريق التصميم يعتقد ذلك لقاءات معقدة هي أكثر إثارة للاهتمام للاعبين من المعارك البسيطة حيث DPS يمكن أن يقف ساكنا ويتسبب في أضرار دون تفكير. ضبط الغارة هو ما سيحول هذه المواجهات المعقدة من هلاك اللاعبين الذين ليسوا محترفين تمامًا.
اللاعبون الذين يرغبون في الدخول في مداهمة عادية هم غير مطلوب للقيام LFR. من المفترض أن يكون البحث عن رائد هو تقدم خاص. ليس المقصود أن تكون نقطة انطلاق للذهاب قبل الذهاب إلى الوضع الطبيعي. إذا تمت ترقيته أو عنصر مثالي ، فإن الترس العادي من الفئة 14 أفضل من الترس 15 LFR.
نظام محاولات محدودة (30 في الأسبوع) التي وضعتها Blizzard في مكانها بالنسبة ل Ra-den يتم ذلك مع شعور Blizz بالثقة بشأن ما يفعلونه. هذا لأنهم تعلموا من الأخطاء التي ارتكبوها مع محاولات محدودة في WoW: WotLK. كان غضب لهم في مكان لأصحاب الوضع العادي. هذا يؤدي إلى المغيرين تستعد alts فقط لاختبار المعارك والقضاء على الغرض.
لن يتم الوصول إلى Ra-den بواسطة alts في أي ظرف من الظروف تقريبًا لأنه من الصعب جدًا الوصول إليه. يعتمد نظامه الخاص بالمحاولات المحدودة على ما يشعرون أنه أفضل تطبيق للنظام: الملك ليتش يقاتل. ومع ذلك ، فقد منحوا اللاعبين 30 محاولة للسماح بأي انقطاع أو فسحة خطأ بسيطة.
السيناريوهات الموجودة في WoW 5.2 هي "سيناريوهات بالاسم فقط"إنهم يستخدمون تقنية السيناريو لعزل اللاعبين. إنهم يشبهون إلى حد كبير المهام الفردية التي يتم إنشاؤها.
العاصفة الثلجية يحب فكرة سيناريوهات واو الفعلية ، ولكن يعترف Ghostcrawler أنهم لم ترق إلى مستوى إمكاناتها الكاملة. يقول بشكل هزلي أنهم في عصر "كهوف المبكى ، Ragefire Chasm" ، ولكن يتم تحسينها.
عند تصميم مداخن العزم الجديدة في LFR ، كان هناك بعض القلق بشأن الأشخاص الذين يحاولون استغلالها عن طريق المسح عن قصد ، ولكن هناك تدابير قائمة لمنع هذا الإساءة. بينما Ghostcrawler لم ترغب في تشجيع استغلال عن طريق الخوض في التفاصيل الكاملة ، فهي تستند إلى أشياء مختلفة ، واحد منهم يقضي الوقت في المعركة.
عاصفة ثلجية قوية واثقة فيما يتعلق بزيادة الصحة مع الغوغاء النادرة والغوغاء السعي عندما ينضم لاعب آخر في المعركة. الزيادة ليست كذلك جدا تغيير اللعبة والمناطق التي ليست فيها الغوغاء هي أكثر الأماكن أمانًا تمامًا للاعب الفردي ليأتي للتو ويحاول التصيد مع لاعب آخر عن طريق ضرب الغوغاء.
يقول Ghostcrawler إنه لا يريد الخوض في التفاصيل أو الحديث عن ميزة جديدة لـ WoW لأنه لا يريد أن يحثها الناس على الجمع بين مجموعة "Path of the Titans and Dance Studio" الجميلة.
فيما يتعلق واو حماية الأصناف النباتية ، سيكون هناك أقل الصمت فى المستقبل. ومع ذلك ، فإنهم لا يريدون تغيير الكثير في الوقت الحالي وجعلهم يزعج اللاعبين منتصف التوسع.
تابع في الجزء 4!