Buffed.de مقابلات ديف كوزاك - 9 مارس 2013.
لا يعتمد نظام فتح Isle of Thunder في WoW 5.2 على السكان بل على مشاركة. هذا يجعل من ذلك أنه إذا كان لديك خادم صغير منبثق أو كانت فصيلتك ممثلة تمثيلا ناقصا ، فيمكنك إلغاء القفل بنفس السرعة ، إن لم يكن أسرع من الآخرين.
يجب أن تأخذ بقسوة حوالي ستة أسابيع للخادم العادي لفتح جزيرة الرعد. بالنسبة إلى بعض الخوادم ، قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً ، لكن يجب أن يمتد فقط لعدة أسابيع أخرى.
تعتبر Jaina و Lor'themar هي محور هذا التصحيح ، لكن Garrosh و Varian سيعودان إلى دائرة الضوء في WoW 5.3. يقول ديف إن جوهر ذلك هو أن التحالف أصبح أكثر إحكاما بينما ينهار الحشد.
التغيير في الفلسفة ل الصحف اليومية يرقى أساسًا إلى التخلص من الأشياء التي تشعر بأنها ضرورية للطحن والاستعاضة عنها بمكافآت قائمة على النكهات مثل الجبال والجداول. يقول Kozak أن هذا يجعل الصحف اليومية اختيارية ، وهي أقرب إلى هدف التصميم الأصلي.
من أجل منع الصحف اليومية من التكرار المفرط ، يحاول الفريق مزجها عن طريق القيام بأشياء مثل أسئلة الصحابة ، والذهاب إلى نقاط مختلفة كل يوم ، وما إلى ذلك. ولكن في WoW 5.2 على وجه التحديد ، حاولوا أيضًا إضافة أشياء للقيام بها إلى جانب الصحف. تتم إضافة الرؤساء الذين يتم استدعاؤهم ، والعصابات النادرة ، وما إلى ذلك من أجل جعل الجزيرة تشعر حيًا.
على الرغم من أنه لا يمكن قول أي شيء عن الاتجاه اليومي الذي ستأخذه الصحف اليومية في التصحيح التالي ، فقد قال كوزاك إن الفريق أحب الطريقة التي مزرعة ذهب. ربما لن تتم إضافة أي شيء إليها في WoW 5.3 ، لكنهم سيبذلون المزيد من الأشياء في المستقبل مع المزرعة.
من أجل جذب الناس إلى العالم مرة أخرى بدلاً من الاعتماد فقط على طوابير LFG و LFR ، كان هناك تركيز متزايد على الزعماء في الهواء الطلق. هذا منتشر للغاية في WoW 5.2. Kozak يجعل الأمر يبدو كما لو أن الأبراج المحصنة لن تلعب دورًا كبيرًا في اللعبة فيما يتعلق باللاعب بين البقع.هذا هو ما تم إنشاء LFR للقيام به.
هناك لا أكثر من خمسة رجال الأبراج المحصنة المخطط لهذا التصحيح. ومع ذلك ، سيكون هناك بالتأكيد بعض السيناريوهات الجديدة.
سيناريوهات في المستقبل سيكون أكثر من ذلك بكثير لدغة الحجم. سيكونون أيضًا أكثر مجزية. ربما سيكون هناك سيناريوهات وضع البطولية و / أو التحدي. هناك أيضًا احتمال حدوث 40 سيناريوهات في محتوى WoW في المستقبل.
ستواصل قصة الملك عالية ل Variann Wrynn في التصحيح 5.3. سبب عدم ظهورها في WoW 5.2 يشبه مشكلة Sylvanas المذكورة في المقابلات السابقة. لم يكن هناك وقت ولا طريقة لعب لتتمكن من التركيز على قصة الشخصية.
على الرغم من أنها لن تكون بنفس حجم Cataclysm ، إلا أنه ستكون هناك بعض التغييرات الصغيرة في مظهر Azeroth لتعكس حرب الذي يجري بين الحشد والتحالف.
باعتباره Saurok ، يتعرف اللاعبون على الديناصورات المسماة Kroshik. يتعرف اللاعبون على حياته من البيض إلى وفاته كوجبة سورووك. بدأت هذه القطعة المثيرة من الزغب من قبل أحد المصممين ، Paul Kubit ، مما جعل اللاعب قادرًا على التحول إلى Saurok. أسئلة وضعت من حوله. القدرة على التحدث مع Saurok الفعلي جاء من ذلك. وهكذا تم صنع قصة كروشيك.
فيما يتعلق بتقاليد Pandaria ، تم اكتشاف كل شيء تقريبًا اعتبارًا من WoW 5.2. الشيء الوحيد المتبقي للاعب لمعرفة هو الإمبراطور Shaohao ، آخر إمبراطور Pandaria. سيكون هناك الكتاب الإلكتروني المتحرك يخرج قريبا. ويغطي قصته.
بعد كل سنوات القتال في زاندلاري ، لم تنته بعد. ليس عن طريق تسديدة طويلة. لا يزال هناك زول والملك رستخان بحاجة إلى معالجة.
اتصل بالمزاد العلني بمقابلات Greg "Ghostcrawler" Street - March March 13th، 2013.
لا شيء جذري في متجر لمستقبل مزاد WoW ، على الرغم من أنه قد تكون هناك بعض الميزات البسيطة "لجودة الحياة" المضافة ، مثل القدرة على التصنيف حسب سعر الوحدة.
كان هناك الكثير من الحديث حول مستقبل المهن. نظرًا لعدد الأشخاص ، بما في ذلك المرتبات الثانية ، لا يمكن مشاركة الحب بالتساوي فيما بينهم. عاصفة ثلجية تحاول معرفة الأفضل علاج لهذا الوضع. قد يؤدي هذا في النهاية إلى القدرة على تعلم أكثر من مهنتين في كل مرة.
تابع في الجزء 7!