هل الافتقار الأولي إلى ألعاب Indie Hurt لإطلاق Xbox One المبيعات والسعي؛

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 26 تموز 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
هل الافتقار الأولي إلى ألعاب Indie Hurt لإطلاق Xbox One المبيعات والسعي؛ - ألعاب
هل الافتقار الأولي إلى ألعاب Indie Hurt لإطلاق Xbox One المبيعات والسعي؛ - ألعاب

المحتوى

انها هنا اخيرا! Xbox One يضرب المتاجر دوليًا غدًا. بالنسبة لمحبي أجهزة إكس بوكس ​​، يبدو الأمر وكأن عيد الميلاد قد جاء قبل شهر واحد تقريبًا. مجرد إلقاء نظرة على خط إطلاق AAA! من الصعب القول إن جهاز Xbox One ليس لديه مجموعة أقوى من ألقاب اليوم الأول ، خاصة وأن Sony قد أعربت بالفعل عن خيبة أملها من ردود الفعل الحرجة على عناوينها.


ولكن حتى لو لم تكن ألعاب AAA من سوني تصل إلى جميع الملاحظات الصحيحة ، فإن هناك شيءًا مؤكدًا هو أن كتالوجها المستقل ينهار بالفعل. تناقض تثير إعجاب اللاعبين بأسلوبها الفني وأسلوبها ، بقدر ما تثير حيرتهم بطريقة جديدة تمامًا للتفكير المنطقي في الألعاب ؛ و Resogun هو مجرد فرط النشاط المتشددين سعيد النقي في HD الكامل المجيدة.

قامت شركة Microsoft بعمل أغنية ورقصة كبيرة حول العمل مع المطورين المستقلين من خلال ID @ Xbox وشراكتهم مع Unity. لكن يبدو من الغريب أنه على الرغم من كل الكلام ، إلا أن شركة سوني هي فقط التي لديها بالفعل مجموعة كاملة من الألقاب المستقلة لمرافقة تلك الخاصة بـ AAA ؛ وحدة التحكم الوحيدة على ما يبدو وضع أموالهم حيث فمهم. ولكن هل هذا حقًا للأمام؟

تخصص

لقد كان Xbox دائمًا هو وحدة التحكم في First Person Shooter (FPS). خاصة ، مع ألعاب مثل نداء الواجب و هالة حد كبير تحديد نجاح الجهاز. لطالما سحبت شركة Microsoft الأسلحة الكبيرة على الألقاب الكبيرة ، لا سيما عند الإطلاق ، وقد تصدرت المرتبة الأولى بشكل عام. رايس ابن روم يبدو رائع ، كما يفعل فورزا موتورسبورت 5. إنه عار يبكي ذلك سقوط تيتان لا يزال عدة أشهر بعيدا. شكرًا جزيلاً لمشجعي أجهزة إكس بوكس ​​، رغم تأخرها ، إلا أنها ستظل حصرية.


PlayStation ، من ناحية أخرى ، في حين لا تزال تضع منافسة جيدة جدًا مع ألقاب AAA ، فقد بذلت جهودًا حقيقية للتركيز أيضا على ألعاب إيندي ، خاصةً منذ ألعاب PlayStation 3. ، مثل رحلة، يملك كان يضرب اندلاع على الرغم من طبيعتها المتواضعة. بالنسبة لبلاي ستيشن 4 ، فقد حافظوا بالتأكيد على هذا التفاني فحسب ، ولكنهم عززوا لعبتهم بإعطاء أكبر قدر ممكن من الوقت والمساحة كما فعلوا في الألقاب الأكبر التي تم إطلاقها باستخدام وحدة التحكم. هذا يعني أنهم كانوا واثقين جدًا من إطلاقهم الإجمالي في معرض Eurogamer Expo 2013 ، على الرغم من قيام Microsoft بضربهم على أرفف المملكة المتحدة لمدة أسبوع كامل.

"قد يكون عدم وجود ألعاب إيندي الأولية على جهاز Xbox One سببًا لأن Microsoft تعرف جمهورها جيدًا. لم تكن ألعاب Indie كبيرة بالنسبة لأجهزة Xbox."

لذلك ، قد يكون سبب عدم وجود ألعاب إيندي الأولية على Xbox One لأن Microsoft تعرف جمهورها جيدًا. لم تكن ألعاب Indie شيئًا كبيرًا لأجهزة Xbox ، على الرغم من أنها بالتأكيد تم الترويج لها وتوزيعها على Xbox Live ، مثل سوبر اللحوم بوي. لذلك فمن الممكن تماما أن يكون Xbox اختيار عدم التنافس على الإطلاق مع ألعاب indie ، لأن Day One for Xbox كان دائمًا يدور حول الأفلام المشهورة وليس غيرها.


لذلك ، لن يؤثر نقص (أي الغياب التام) للألعاب المستقلة الأولية على مبيعات Xbox One المبكرة ، لأنها لم تكن أبدًا جزءًا من جاذبيتها في المقام الأول.

لكن ماذا عن المبيعات المستقبلية؟

أظهرت ألعاب Indie أنها لن يتم العبث بها عندما يتعلق الأمر بالنجاح المحتمل. حققت العديد من الألعاب المستقلة أداءً أفضل من تلك الموجودة في الاستوديوهات الكبيرة من حيث الاستجابة الحرجة ودورانها المالي. لذلك ، فليس من المفاجئ أن تتطلع Microsoft و Sony و Ouya للاستفادة منها ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بتفرد النظام الأساسي. في الواقع ، ليس هناك شك في ذلك رحلة ، تدفق ، و زهرة ساهم في جيوب سوني بشكل جيد للغاية ، لاختيار ThatGameCompany كمثال الاسترليني.

لقد قدمت Microsoft بالفعل بيانها الخاص بدعم الهند ، ولا تتعجب من إدراك أهمية هذا النوع. ولكن مع تقدم سوني بالكامل بالفعل في نطاق ما تقدمه ، أصبحت أجهزة Xbox متخلفة بالفعل. إذا مايكروسوفت هل حقا أراد أن يكون منصة قابلة للاستمرار بالنسبة للهنود ، ثم كان ينبغي عليهم اختيار التنافس عند الإطلاق. قد أعطاهم أيضا ميزة إضافية للنجاح الأولي.

"إذا لم يتمكن Xbox One من الحصول على موطئ قدم فيما يبدو أنه سيكون بالفعل سوقًا صغيرًا ، فما هو الأمل الذي لديه على المدى الطويل على الرغم من نواياه الطموحة؟"

لقد أصبح هذا الأمر أكثر أهمية في حقيقة أننا ناقشنا بالفعل أن تحول المطورين المستقلين إلى لوحات المفاتيح قد لا يكون بنفس الأهمية المتوقعة ، حيث تختار الاستوديوهات الصغيرة إما التمسك بـ Steam وأجهزة سطح المكتب ، أو الانتقال إلى الهاتف المحمول أو VR لعب بدلا من ذلك. لذلك إذا لم يستطع Xbox One الحصول على موطئ قدم فيما يبدو أنه سيكون سوقًا صغيرة بالفعل ، فما هو الأمل الذي يتمتع به على المدى الطويل على الرغم من نواياه الطموحة؟

في حين أن تركك في غبار Sony بألعاب مستقلة لن يضر بمبيعات Xbox One المستقبلية ، فإنه بالتأكيد سيجعل Sony في وضع أقوى بكثير في المعركة التي تسود فيها وحدة التحكم. علاوة على ذلك ، إذا ثبت أن مخاوفنا خاطئة حول المكان الذي ستذهب إليه ألعاب indie التالية ، فربما تكون Sony هي القشة التي تكسر ظهر Microsoft.

ولكن الآن ، استمتع فقط بألعاب AAA الرائعة التي يقدمها Xbox One. ومن يدري ، ربما يكون لدى ID @ Xbox و Unity عددًا صغيرًا من الفرص في الحفرة التي قد تؤدي فقط إلى قلب الطاولة.