هل سيكون حجر الموقد القادم الكبير رياضة & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 18 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
هل سيكون حجر الموقد القادم الكبير رياضة & السعي ؛ - ألعاب
هل سيكون حجر الموقد القادم الكبير رياضة & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

مع BlizzCon قاب قوسين أو أدنى ، يمكننا أن نتوقع ذروة مذهلة لسلسلة Starcraft II للعبة Blizzard ، والتي استمرت على مدار الأشهر الماضية. أحد المعالم البارزة في مشهد الرياضات الإلكترونية. ادمج هذا مع الضجة المحيطة بـ Hearthstone وقد تجد نفسك تسأل:


هل لدى Hearthstone القدرة على أن تكون رياضة إلكترونية؟

الرياضة الإلكترونية (الألعاب الإلكترونية) هو مصطلح خاص بمسابقات ألعاب الفيديو المنظمة ، خاصة بين المحترفين. "- ويكيبيديا

بادئ ذي بدء ، دعونا نلقي نظرة على عناوين الألعاب الإلكترونية الحالية والمستقبلية. هناك عدد كبير من ألعاب Multiplayer Online Battle Arena ، أو ببساطة ألعاب موبا ، وأكثرها شعبية هي League of Legends متبوعة بـ Dota 2. ثم لدينا لعبة Starcraft II التي تمثل استراتيجية الوقت الفعلي وفي الطرف الآخر من الطيف الذي لدينا لدينا من يطلق النار على أول شخص ، مثل كاونتر سترايك ، ساحة المعركة ، وما إلى ذلك.

ثم هناك ألعاب بطاقات التداول ، وهو النوع الذي احتفل مؤخرًا بإحياء كبير عقب نجاحه السحر: التجمع, سكول موجانج, بوكيمون و حجر الموقد، بالطبع بكل تأكيد. لأن معظم الألعاب ، لديهم عنصر تنافسي ، وهو أمر مثير للاهتمام للمشاركين. ومع ذلك ، فإن السؤال الذي نحتاج إلى طرحه على أنفسنا هو:

هل TCG ممتعة للمشاهدة أيضًا؟

أعتقد أنهم كذلك ، لكنني لست متأكدًا من السبب. هناك عدد من الأسباب التي تجعل مشاهدة Hearthstone مثيرة للاهتمام:


  1. اكتشاف مجموعات جديدة ومثيرة للاهتمام
  2. استمع إلى عملية التفكير الخاصة باللاعب
  3. في متناول جمهور كبير
  4. رحلة الحنين إلى الماضي على أساس ماضيك في Warcraft Universe

إذا كنت مهتمًا بالمنافسة أو مشاهدة اللعب التنافسي ، فهناك بعض الفرص القادمة.

ESL بدأت مؤخرًا رابطة Hearthstone League وستستضيف عاصفة ثلجية قوية The Hearthstone ™ Innkeeper's Invitational خلال Blizzcon يوم السبت ، 9 نوفمبر الساعة 10:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. مع لاعبين مثل Husky و Day9 وعجلات مثل Totalbiscuit ، سيكون هذا حدثًا يجب تذكره. سيكون هذا أيضًا أول حدث يشبه الرياضات الإلكترونية التي يتم بثها رسميًا ، لذلك سنقترب خطوة واحدة لمعرفة ما إذا كان لدى Hearthstone القدرة على أخذها على محمل الجد في عالم الرياضات الإلكترونية.

أعتقد أن هذه اللعبة رائعة وهي قد تجذب جمهورًا مستدامًا ليتم احتسابها على أنها لعبة إلكترونية ، لكن هناك العديد من المخاوف التي تحتاج إلى معالجة قبل أن نتمكن من إصدار حكم نهائي.

  1. تشكيلة: مع العدد الحالي من البطاقات ، لا يوجد سوى عدد محدود من المجموعات العملية مما يجعل اللعبة غير جذابة لمتابعة ، حيث ستبدأ الألعاب في أن تبدو متشابهة للغاية (ergo boring).
  2. مهارة: أرقام المشاهدين وحدها لا تصنع eSport ، Minecraft هي دليل على ذلك. شرط ضروري هو سقف مهارة عالية وأقل عشوائية. على ما هو عليه الآن ، حتى اللاعبون العاديون سيكونون قادرين على التغلب على اللاعبين ذوي الخبرة ، إذا اتبعوا التعليمات ببساطة ، فضلاً عن حظهم. فقط الوقت سوف اقول ، إذا كان هذا قد يتغير.
  3. مشكلة تقنية: في الوقت الحالي ، لا يوجد وضع المتفرج أو إمكانية مشاهدة إعادة تشغيل اللعبة دون برنامج جهة خارجية.

على الرغم من أنني أوافق على وجود قدر معين من المهارة والإستراتيجية المتعلقة بجميع أنواع TCG ، إلا أنني لن أذهب إلى أبعد من ذلك قائلة إنها على قدم المساواة مع Starcraft ، Dota 2 ، إلخ. لكن الجمال هو. .. ليس عليهم أن يكونوا وسيظلون ممتعين للمشاهدة واللعب.


كملاحظاتي الأخيرة ، اسمحوا لي أن أعيد النظر في عامل الحظ في حجر الموقد. فكر في لعبة بوكر ، لعبة تستلزم حظًا أكثر من المهارة (قد يتصور المرء) ، لكننا نرى في كثير من الأحيان نفس الوجوه على الطاولة النهائية ... من يدري ، ربما يملك Hearthstone القدرة على أن يصبح أكبر من لعبة البوكر؟ ! (في هذه الحالة ، يجب أن تبدأ عاصفة ثلجية قوية العمل على وضع المتفرج)

أخبرنا برأيك في التعليقات أدناه!

و كالمعتاد، شكرا على القراءه.