لماذا ستفشل PlayStation VR

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 4 قد 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
Time Crisis in VR - Bravo Team PlayStation VR Review
فيديو: Time Crisis in VR - Bravo Team PlayStation VR Review

المحتوى

منذ إطلاق حملة Oculus Rift's Kickstarter في عام 2012 ، أصبح الواقع الافتراضي موضوعًا يتم مناقشته بشكل متكرر في صناعة الألعاب ، وينظر إليه الكثيرون كمبدل وشيك للعبة الوسيط. وإذا كان التدفق الأخير للمنافسين الذي كشفت عنه شركة Steam و Microsoft وغيرهم يقول أي شيء ، فهو أن مطوري الأجهزة يرون إمكانات هائلة في مجال الواقع الافتراضي.


كانت Sony واحدة من بين الشركات الأولى التي قفزت على عربة VR ، مع Project Morpheus ، الذي يحمل الاسم الرسمي الآن لـ PlayStation VR. تم الإعلان عن سماعات الرأس النموذجية لأول مرة في GDC 2014 ، ومنذ ذلك الحين ظهرت في كل اتفاقية ألعاب تقريبًا حضرتها PlayStation. على الرغم من أن العروض العملية لقدرات الأجهزة الطرفية قد لقيت استقبالًا جيدًا بشكل عام من قبل المستهلكين والصحافة على حد سواء ، إلا أن مستقبل VR لا يزال موضع تساؤل. في الواقع ، عند النظر في حملة PlayStation التسويقية الباهتة جنبًا إلى جنب مع التبعيات المحتملة للأجهزة ، قد يكون PlayStation VR في الطريق (خلف Vita و Move) نحو الكوارث.

لطالما اشتهرت شركة Sony بتطوير أجهزة عالية المستوى ، ويبدو أن PlayStation VR ليس استثناءً. بعد كل عرض تقديمي للإبلاغ عنه ، أشاد كل من ألعاب الفيديو والصحفيين التقنيين بالإجماع تقريبًا بسماعات الرأس VR لقدراتها المحلية (على قدم المساواة ، أي مع Rift وغيره من كبار المتنافسين) ، وعلى الأخص لبرامجها الرائعة. يضم تجارب تشبه اللعبة مثل سرقة لندن, عشية: فالكيريو العميقلقد أثبتت العروض العملية لـ PlayStation VR النقاد على التقنية الجديدة.


سرقة لندن اللعب

مصدر

لسوء الحظ ، يصعب نقل هذه التجارب إلى ملايين المشاهدين في المنزل. بينما يمكن أن تعتمد ألعاب الفيديو القياسية اعتمادًا كبيرًا على لقطات اللعب للتحدث عن نفسها ، لا يمكن عرض ديناميكية VR الجديدة بهذه السهولة. ومن المفارقات ، أن هذا يجعل حملة PlayStation التسويقية حاسمة للغاية لنجاح PSVR.

هذه الحملة ليست بداية جيدة. في المؤتمر الصحفي لبلاي ستيشن 3 في حزيران (يونيو) الماضي ، تم منح مشروع Morpheus آنذاك مدة دقيقتين من الوقت لفعل أكثر من مجرد إعلان عن لقب خاص متعدد اللاعبين لـ VR وتذكير اللاعبين بأن Project Morpheus لا يزال "حقيقيًا". في الآونة الأخيرة ، أطلق على النموذج الأولي اسم PlayStation VR في معرض طوكيو للألعاب ، حيث تلقينا أيضًا ما يمكن أن يكون لمحة أولى عن حملة التسويق الحقيقية لـ PSVR.

PlayStation VR Spot في معرض طوكيو للألعاب

مصدر

على الرغم من أن معظم البرامج التي نالت استحسانًا كبيرًا واردة في هذا الإعلان ، إلا أنه يبدو أنها تفوت سبب تحمس الجميع حيال الواقع الافتراضي. عند مناقشة تجربته مع ADR1FT - تجربة أول شخص حيث يجب على رائد فضاء التنقل بين حطام سفينتها المدمرة للبقاء على قيد الحياة - على Oculus Rift ، تذهب الصحفية فينس إنجينيتو إلى أبعد من حد القول بأن تجربة روعة الفضاء الخارجي الذي تم تقديمه كانت مجرد شيء أقل من مجرد "ديني" تجربة." قد يثبت هذا العامل المبهر أنه ذو قيمة كبيرة في حملة تسويقية ، ومع ذلك يبدو PlayStation راضياً عن عرض مونتاج متواضع من أبرز مميزات اللعبة ، حيث تميز أحدهما بلعبة على طراز العائلة المحببة للغاية حيث يتهرب Dad من الأثاث المتنوع وغير ذلك من الهراء الذي يرميه الأطفال. يبدو أن سوني غير مدركة لإمكانيات منتجها الرائعة ، وقد يكون هذا الجهل سبباً للارتباك والخوف في استهداف مجموعة سكانية.


بغض النظر عن حملة التسويق المعطلة ، قد تساهم التسعير أيضًا في سقوط PSVR المحتمل. صرح أندرو هاوس ، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة PlayStation ، في مقابلة أجريت معه بأنه سيتم تسعير PSVR كمنصة ألعاب. يمكن تفسير ذلك بطريقتين ، ولكن بالنظر إلى مقابلة منفصلة مع الرئيس التنفيذي لشركة Oculus Palmer Lucky حيث يضع توقعات لسعر Rift عند أو أعلى من 350 دولارًا ، فقد يكون من الآمن المراهنة على أن تكون PSVR في الملعب نفسه.

أحدث صيحات الموضة ، القادمة 2016

ما إذا كان هذا يبشر بالخير أم لا بالنسبة للواقع الافتراضي بشكل عام لم يتم بعد رؤيته ، ولكن هناك العديد من الدلائل على أن PSVR ربما تسير بكمية كبيرة أكثر مما كان متوقعًا ، بسبب عمليات الشراء الخارجية الضرورية. ومن المعروف أن الاتفاقية التجريبية مثل سرقة لندن وقد تميز استخدام PS نقل سيئة السمعة.أيضًا ، في إعلان TGS ، يمكن رؤية الجهات الفاعلة التي تتمتع بالشاشة المثبتة على الرأس باستخدام جهاز التحكم في الحركة للعناوين المختلفة. كل هذا يطرح السؤال: هل تتطلب عناوين PSVR نقل PS؟

على الرغم من أن DualShock 4 لديه نفس إمكانيات وحدة تحكم PS Move ، إلا أنه يبدو أن الأخير أصبح أداة أساسية في العديد من العناوين القادمة إلى حصريات PSVR. مع إمكانية ربط جهاز طرفي آخر بجزء PSVR ، فإن تسعير تجربة PlayStation الجديدة قد يجعلها بعيدة عن منافسيها. ارمي PlayStation Eye (كاميرا طرفي PlayStation) في المعادلة ، وشاهد Project Morpheus يتلقى جرعة كبيرة من الدهون.

لم يتم منح Playstation VR تاريخ إطلاق ، على الرغم من أن Sony صرحت بأنه يجب إطلاقها في النصف الأول من عام 2016.