لماذا ستشعر لوحات المفاتيح التالية بالضعف في غضون سنوات قليلة؟

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
Сухой голод. Свами Сат Марга - 27 дней без воды, больше 2-х месяцев без еды Dry fasting for 27 days
فيديو: Сухой голод. Свами Сат Марга - 27 дней без воды, больше 2-х месяцев без еды Dry fasting for 27 days

المحتوى

لقد كنت أتساءل عن هذا منذ أن تم الإعلان عن لوحات المفاتيح الجديدة.


في الأجيال السابقة ، لا سيما على جانب PlayStation ، قدمت الأجهزة الجديدة للمطورين دائمًا عقبة كبيرة. عادة ، سوف يستغرق الأمر عدة سنوات قبل أن يبدأ المصممون بالفعل في الشعور بالراحة تجاه الهيكل الجديد. حتى يومنا هذا ، يعتقد العديد من المبدعين أنهم لم يصلوا أبدًا إلى الحد الأقصى على جهاز PS2 ، على سبيل المثال.

ومع ذلك ، كان الاتجاه المتجه إلى هذا الجيل مشابهًا لكل من المصنعين: إمكانية الوصول. لقد أرادوا للمطورين أن يكونوا قادرين على الغوص فيه. وعلى هذا النحو ، سيحصل اللاعبون على ألعاب أفضل المظهر وأفضل أداء في وقت مبكر من عمر الجيل.

بمعنى آخر ، لن نضطر إلى انتظار تجارب "الجيل القادم" الحقيقية.

ولكن هناك جانب آخر لعملة "إمكانية الوصول" ، وهو منطقي فقط

حسنًا ، إذا كان بإمكان المطورين الاستفادة من المزيد من طاقة النظام في وقت سابق ، فهذا يعني أنه لن يكون هناك الكثير من الطاقة للعثور عليه ، نعم؟ كانت هذه هي المشكلة التي كنت أواجهها منذ فترة: هل نفضل الإرضاء الفوري للزيادة البطيئة والمهمة في العرض الرسومي والأداء الكلي للعب؟ هل من الأفضل إثبات الشراء باهظ الثمن لجهاز جديد فورًا؟


تبدو المقايضة واضحة بالنسبة لي: مع مرور الوقت ، أعتقد أنك ستبدأ بالفعل في رؤية بعض الركود. امتدت الحقبة الأخيرة من الألعاب لفترة طويلة ؛ أطول ، في الواقع ، من أي جيل قبل ذلك. كان المحللون يقولون إن الصناعة تعاني من "تعب الأجيال". حسنًا ، ماذا لو حدث ذلك قبل ذلك بالنسبة لجهاز PS4 و Xbox One؟ ماذا إذا ويتشر 3: وايلد هانت حقًا تدفع كلتا الكونسول إلى الحد الأقصى (كما ادعى المطور CD Projekt Red بالفعل) ، وهذا هو الحد الأقصى؟

أن يقال ، لا ينبغي لنا أن ننسى عامل آخر.

ربما سيجد المطورون ببساطة طاقة لم يتوقعوا العثور عليها

هذا ممكن ايضا. ربما سيواصل المصممون تحديد المزيد من الطاقة في كل منصة مع مرور الوقت. بالإضافة إلى ذلك ، ستصبح بالتأكيد أفضل وأكثر كفاءة عند العمل مع هذه التكنولوجيا ، لذلك لا يمكن إنكار أن الألعاب يجب أن تحصل على الأقل قليل أفضل. أصبحت حجة "القوة الخفية" بأكملها لوحدات التحكم في PlayStation® punchline ولكن في الحقيقة ، سيخبرك كل مطور آخر بأنهم واصلوا العثور على مزيد من القدرات في كل منصة من منصات PlayStation. يمكن أن يحدث هذا مرة أخرى ، أليس كذلك؟


لست متأكدًا تمامًا من جانب Xbox ، نظرًا لأنه أصبح من السهل الوصول إلى بنيانها من البداية. ومع ذلك ، بشكل عام ، أعتقد أننا لن نرى قفزة تقنية كبيرة خلال هذا الجيل كما حدث في العصور السابقة. السؤال هو: هل يهتم اللاعبون؟