لماذا فقدت Microsoft المعركة مع اللاعبين & فاصلة ؛ لكن ربح الحرب لغرفة المعيشة

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 16 قد 2024
Anonim
لماذا فقدت Microsoft المعركة مع اللاعبين & فاصلة ؛ لكن ربح الحرب لغرفة المعيشة - ألعاب
لماذا فقدت Microsoft المعركة مع اللاعبين & فاصلة ؛ لكن ربح الحرب لغرفة المعيشة - ألعاب

المحتوى

مايكروسوفت تكشف عن أعصاب اللاعبين ...

ويفوز على الجميع.


حتى يعرف معظمنا أن مايكروسوفت رفعت الستار على وحدة التحكم العامة التالية ، Xbox One. ما تلى كشف النقاب الأولي كان ما يقرب من خمسة وثلاثين دقيقة من التلفزيون محورها ، مركز الترفيه أثرت ، مشاهدة الأفلام ، قناة التقليب hulla balloo. دع ذلك يغرق لمدة ثانية فقط. خمسة وثلاثون دقيقة ... من مؤتمر لمدة ساعة ... حول تقديم وحدة ألعاب فيديو جديدة ... تم إنفاقها على كل شيء لم يكن لعبة فيديو.

شاهدت المؤتمر بأكمله ، ثم أمضيت الساعة التالية أو نحو ذلك في قراءة الانطباعات المختلفة على الإنترنت عبر مواقع ألعاب الإنترنت الكبيرة ، وكما أشتبه ...


كانت معظم وسائط الألعاب أكثر من خيبة الأمل.

لقد شاركت مشاعرهم. أعطيت نفسي قبل يوم واحد من القفز إلى أي استنتاجات وتحدثت عما كان يمكن أن يحدث في رأس مايكروسوفت. حاولت إجراء محادثات مع عدد قليل من أصدقائي وصديقي ، وتبين أن معظمهم في الحقيقة لم يكن لديهم أدنى فكرة عن وجود مؤتمر على الإطلاق. عرف عدد قليل من أصدقائي على Facebook أنه كان هناك مؤتمر ولم يشاهدوه. حتى الآن ، كان الأشخاص الوحيدون الذين عرفتهم والذين شاهدوه هو بعض اللاعبين العشوائيين الذين قابلتهم خلال جلسة Xbox Live في وقت لاحق من تلك الليلة. قبل أن أتوجه إلى السرير ، أوضحت صديقتي بداية المؤتمر ، وأرغب في الحصول على رأيها ، وأريد أن أسمع أنني لم أكن وحدي في التفكير في أن المؤتمر كان فظيعًا. لم أحصل على رد الفعل الذي أردته. بدلاً من ذلك ، أسمع هذا ،

"واو ، هذا أنيق للغاية. لن نضطر إلى تبديل المدخلات بعد الآن."

واستمرت في مشاهدته. واستمرت في حفرها.

الآن قبل أن يقول أي شخص أي شيء على غرار شخص ما مثل صديقتي لا يكون الديموغرافي المستهدف لوحدة التحكم في الألعاب أقول نعم ، أنا أتفق معك. لكن وحدة الترفيه؟ الفوز بالجائزة الكبرى. مايكروسوفت لم ترغب في أن يكون Xbox أي شيء آخر.

ثم هذا الصباح بعض زملائي في العمل وأنا أتحدث عن المؤتمر. يتفق كلاهما ، تبدو عناصر التلفزيون رائعة ويمكنك التحكم بها بدقة 1: 1 يديك. يمكن ان تعمل اثنان التطبيقات !؟ يبدو أن هؤلاء الأشخاص لم يربطوا أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم مطلقًا بأجهزة التلفزيون الخاصة بهم. وتعلم ماذا؟؟ لن تضطر إلى الآن. الجحيم ، أنا لن تضطر إلى.


ترى ، Xbox One يسحب صفحة خارج كتاب Apple.

اجعلها سلسة ، واجعلها سهلة الوصول ، واجعلها سهلة تبدو جيدا، اجعله يبدو وكأنه يفعل كل شيء عندما يكون في الحقيقة ، إنه يجعل كل شيء أكثر بساطة.

أنا أتوقع ذلك الآن. أجهزة إكس بوكس ​​وان ستهيمن على غرفة المعيشة بأمريكا الشمالية. إذا كانت مهمة التبديل هذه ، تنشيط الصوت ، تعمل واجهة Kinect التي من المفترض أن ... ستكون وداعاً من سوني. بالتأكيد ، قد لا تركز Microsoft على اللاعب ، ولكن دعنا نواجه الأمر ، فنحن الأقلية الصوتية. معظم الناس مرتاحون مع بعض الألعاب الجيدة التي يمكن الاعتماد عليها من طرف ثالث في السنة ، وهذا كل شيء. معظم الناس الذين أعرفهم يلعبون ألعابًا لا يشترون سوى خمس أو ست مباريات في السنة. واحد منهم هو COD والآخر هو عنوان الرياضة ذات الصلة والبعض الآخر هي الامتيازات العشوائية وعادة ما تنشأ. جعلت Microsoft أساسًا رياضة EA وسلسلة COD امتيازًا حصريًا على أي حال. لذلك هناك هذا. عدد الحصريات لا يهم حقا على المدى الطويل. انتهى المطاف في Playstation 3 في الحصول على كتالوج أفضل بكثير من ألعاب الطرف الأول ولم يساعد ذلك كثيرًا في النهاية. هل تريد معرفة الشكوى الأولى التي سمعتها عن Playstation 3؟


"من الصعب التنقل في القوائم."

بلا مزاح. هذا ما أسمع أكثر. القوائم. وهؤلاء الناس على حق. المتجر موجود في منطقته الصغيرة وكان بطيئًا ومرهقًا دائمًا. أنا وضعت في فيلم وليس هناك حق في المنطقة الأولى. يجب أن أذهب إلى بضعة مربعات في علامة تبويب الفيديو. ليس هناك صفحة أولى. هذا هو السبب وراء نجاح Microsoft مع Xbox One. الأمر كله يتعلق بإمكانية الوصول. هناك قسم المفضلة. قسم لما كنت تفعله مؤخرًا. السوق في دمجها في كل شيء. إذا كنت ترغب في العثور على شيء آخر ... أنت فقط أسأل.

زائد... تبدو جيدة أثناء القيام بكل هذا.

يحزنني أن أقول ذلك في النهاية. اللاعب قد ينقرض.