لماذا لا يوجد لدينا Yakuza 5 بعد & السعي؛ المشجعين يريدون أن يعرفوا

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 22 أبريل 2024
Anonim
لماذا لا يوجد لدينا Yakuza 5 بعد & السعي؛ المشجعين يريدون أن يعرفوا - ألعاب
لماذا لا يوجد لدينا Yakuza 5 بعد & السعي؛ المشجعين يريدون أن يعرفوا - ألعاب

المحتوى

ال ياكوزا السلسلة هي وحش الامتياز في اليابان ، ولكن السلسلة مهملة في الغرب. ياكوزا 5التي تفتخر بالحجم المشترك لجميع الألعاب السابقة مجتمعة ومحرك جديد ، لم تر حتى تلميحًا إلى توطين خارج اليابان على الرغم من إطلاق اللعبة في المنطقة في ديسمبر.


ما يعطي ، سيجا؟

انظروا ، نعلم جميعا أن هناك بعض جوانب ياكوزا 5 هذا لن يمضي بشكل جيد هنا في الوقت الحالي - وتحديدا تاريخ المواعدة. سيكون من الصعب إحضار الكم الهائل من الروابط الجديلة التي تمتلئ بها اللعبة ، وسيكون التعريب في حد ذاته عملاً هائلاً - لكن الغربي ياكوزا المشجعين يريدون أن يعرفوا أين ستذهب السلسلة بعد ذلك ، اللعنة!

أريد أن أتجول في الشوارع مع روعة شون أكياما ، والتعامل مع السياسة بين العشائر مع كازوما كريو ، وبعض اللاعبين الشبان مع تايجا سايجيما ، وإطعام عادة لعب القمار تاتسو شينادا ، وأخيراً أستطيع اللعب بينما كانت الفتاة كازوما تحاول الحماية كل هذا الوقت: هاروكا ساوامورا. المزيد ماجيما!

أكثر ماجيما.

جزء مني لا يسعه إلا أن أشعر أنه ليس من العدل عدم الحصول على الفصل التالي في هذه السلسلة المذهلة ، رغم أنه من السابق لأوانه التخلي عن الأمل. استغرق الأمر ما يقرب من عامين ليعلن سيغا التوطين ل ياكوزا 2وما يقرب من عام ل 3. حتى إذا رأينا بعض المحتوى الجانبي ، لا يسعني إلا أن أشعر أن ذلك سيكون أفضل من عدم رؤية الترجمة.


إذا ياكوزا 5 لا ترى إصدارًا غربيًا ، فربما لن نرى لعبة أخرى في السلسلة المترجمة.

إنها الحقيقة المحزنة. تغذى السلسلة كما هي الآن من قبل المشجعين والألعاب الغربية الغريبة التي ترغب في إعطاء رمل الحركة اليابانية تجربة. إن قاعدة المعجبين ليست ضخمة على الإطلاق ، والموقف الخاص بكراهية الأجانب للاعب الحديث المتوسط ​​(على جانبي المحيط) يعني أن الاهتمام والمبيعات المحتملة منخفضة عمومًا.

ال ياكوزا سلسلة هي واحدة من أكبر سلسلة الميزانية في اليابان ، والألعاب تباع بشكل جيد هناك. لن يكون استثمارًا حقيقيًا توطين اللعبة الخامسة بدون ميزانية تسويق كبيرة لجذب اهتمام إضافي. والسؤال هو ما إذا كانت Sega ستكون على استعداد أو قادرة على تحمل هذا النوع من المقامرة.

تعتمد صناعة الألعاب على التعرف على العلامة التجارية أكثر من أي شيء آخر هذه الأيام. كانت ياكوزا 5 لتخطي الترجمة ، ستكون العلامة التجارية قد ماتت في الغرب.

ما هو أكثر من ذلك ، هو أن اللعبة هي علامة فارقة في هذه السلسلة. انها اكبر بكثير من أي شيء ينظر في ياكوزا الألعاب حتى الآن ، مع خمسة مواقع متميزة وخمس شخصيات للعب. إن تجاوز اللعبة الأكبر والأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية في هذه السلسلة يعني أن Sega استسلمت للجمهور الغربي لهذا النوع من الألعاب.


نوع من الاعتراف - أي نوع - من سيجا سيكون لطيفا. إذا نحن لن نرى ياكوزا 5 اجعله هنا ، على الأقل أخبرنا. إذا كان هناك بعض الأمل ، من فضلك ، رجاء على الأقل السماح لعشاق ياكوزا تعرف سلسلة أنه لم يتم وضعها على الجانب الناطق باللغة الإنجليزية من العالم.