المحتوى
- لا يمكن أن يكون ذلك بسبب الفخر الوطني
- من الواضح أن أجهزة إكس بوكس لم تتعرض أبداً للعديد من البرامج التي تركز على اليابان
- ومن المثير للاهتمام أن أذواق اللاعبين اليابانيين قد تغيرت قليلاً
دعونا نواجه الأمر: لا يمكنك حتى التخلي عن منصة Xbox في اليابان ، ناهيك عن بيعها.
منذ البداية ، لم تحقق هذه العلامة التجارية نجاحًا جيدًا في أرض الشمس المشرقة. جهاز Xbox One الجديد الذي تم إطلاقه للتو في اليابان ومفاجأة ، مفاجأة ... لا أحد يبدو أنه يريد ذلك. بالنسبة لبعض الصور المُسلية نسبيًا ، تحقق من DualShockers.
ولكن يجب أن يكون هناك سبب لهذا اللامبالاة المستمرة تجاه Xbox. يجب أن تكون هناك أسباب متعددة ، في الواقع. منحت ، تمكنت العلامة التجارية Xbox حقًا فقط من تأمين حالة رقم 1 في أمريكا الشمالية (حيث سيطر Xbox 360 لسنوات). في مكان آخر ، إنه ليس قريبًا من الشعبية. لطالما فضلت أوروبا PlayStation ، على سبيل المثال. في اليابان ، إنها دائمًا نينتندو وسوني ، وأجهزة إكس بوكس باستمرار في أسفل قطب الطوطم في اليابان. ومن الناحية الموضوعية ، فإن جهاز Xbox One لا يستحق حقًا كل النغمة التي يحصل عليها.
إذن ما هو الاتفاق؟
لا يمكن أن يكون ذلك بسبب الفخر الوطني
نعم ، تعد Sony و Nintendo من الشركات اليابانية ومايكروسوفت لا. أولئك الذين زاروا اليابان وعلى دراية بثقافتهم يدركون اعتزازهم وولائهم الشرس. سيقومون دائمًا بدعم شركة محلية بدلاً من شركة أجنبية (في معظم الحالات). ومع ذلك ، للحصول على مثل هذا التناقض الهائل بين أجهزة Xbox و PlayStation / Nintendo ، فإن هذا لا يمكن أن يكون فقط السبب. هناك الكثير من المواطنين اليابانيين الذين ليس لديهم مشكلة مع Microsoft أو Xbox.
إلى جانب ذلك ، لقد شاهدنا اللاعبين اليابانيين يتجنبون العديد من منتجات Sony و Nintendo على مر السنين. هناك حاجة فعلاً لأن يكون هناك سبب مشروع لشراء شيء ما - واجه Vita مشكلة ، وسبب وجيه - لذلك من الظلم القول أن اليابانيين يشترون أي شيء ياباني بصورة عمياء. لا ، هناك المزيد لهذه المعادلة المعقدة ، وقد يكون لها علاقة بالبرنامج المتاح.
من الواضح أن أجهزة إكس بوكس لم تتعرض أبداً للعديد من البرامج التي تركز على اليابان
إذا كنت تريد ألعاب RPG يابانية ، على سبيل المثال ، أو إذا كنت تريد ألعابًا مصممة بشكل ياباني (مثل تلك التي تتميز بأنيمي أو مانغا ، على سبيل المثال) ، فلا يوجد سبب كبير لامتلاك جهاز Xbox. أنا لا أقول أن العلامة التجارية لم يكن لديها مثل هذه الألعاب ؛ أتذكر عندما حاولوا لفت انتباه اللاعبين اليابانيين إلى 360 من خلال منحهم فقدت أوديسي و التنين الأزرق. عملت فعلا ... لفترة قصيرة. بالنسبة للجزء الأكبر ، إذا كنت تريد بعض الألعاب - تشمل العناوين أمثال Disgaea, Danganronpa, حكايات Xillia، إلخ. - تحتاج إلى وحدة تحكم PlayStation. وبالنسبة إلى تمائم Nintendo ، فأنت تعلم أنك تحتاج إلى منصة Nintendo.
ربما يكون هذا هو السبب الأكبر لعدم نجاح Xbox في اليابان. في الواقع ، لقد شهدنا انخفاض مبيعات أجهزة PS4 في اليابان أيضًا ، ويعتقد الكثيرون أن ذلك يرجع إلى حد كبير إلى نقص البرامج اليابانية لوحدة التحكم الجديدة من سوني. بمجرد أن يبدأ الوصول ، يجب أن ترتفع المبيعات. ولكن ما الألعاب التي ستجعل اللاعبين اليابانيين يشترون جهاز Xbox؟ سقوط تيتان؟ اه ، ربما لا.
ومن المثير للاهتمام أن أذواق اللاعبين اليابانيين قد تغيرت قليلاً
إذا نظرت إلى مخططات المبيعات لليابان على مر السنين ، فسترى تغييراً. كان هناك وقت عندما سيطرت جميع الألقاب اليابانية. إذا تم ذلك بواسطة مطور غربي ، فإنه بالكاد مسجل. لكن تلك الأوقات انتهت منذ زمن بعيد. ألعاب كبيرة مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير و مشاهدة الكلاب حسن الأداء هناك ، مثل العديد من ألعاب الرماية والألعاب العليا الأخير منا و تومب رايدر. على مر السنين ، اللاعبين اليابانيين يملك أعرب أكثر اهتماما في العناوين الغربية المنحى.
يمكن للمرء أن يجادل بأنه لم يكن لديهم خيار ، لأن أفضل المنتجات في الصناعة هي غربية في العادة. حتى المطورين اليابانيين لا ينكرون هذا الانخفاض المؤسف في جودة ألعابهم. ومع ذلك ، ما زال من الواضح أن اللاعبين اليابانيين يفضلون لعب الألعاب متعددة المنصات التي وضعها الغرب على وحدة تحكم PlayStation بدلاً من وحدة التحكم Xbox. هل سيتغير ذلك؟ أنت تعرف ، أنا أشك في ذلك.