لماذا يهتم اللاعبون بمشاركة الألعاب على المنصات الأخرى & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 8 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 3 شهر نوفمبر 2024
Anonim
لماذا يهتم اللاعبون بمشاركة الألعاب على المنصات الأخرى & السعي ؛ - ألعاب
لماذا يهتم اللاعبون بمشاركة الألعاب على المنصات الأخرى & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

العديد من اللاعبين لديهم انتماء متشدد.


تمامًا مثلما يكون لدى المتعصبين الرياضيين فرقهم المفضلة ، فقد كانت ألعاب الفيديو دائمًا مليئة بالتنافس: Horde vs. Alliance و Star Wars و Star Trek و بالطبع بكل تأكيد أجهزة Xbox مقابل Playstation (مقابل الكمبيوتر الشخصي).

مع كل ولاء يأتي الاعتزاز الثابت في شكل البضائع ، والدعم المالي ، وطفلهما المولود الأول ، إلخ.

"Xbox أفضل من Playstation لأننا حصلنا على Halo!"

"Playstation أفضل من Xbox لأننا نحصل على Kingdom Hearts!"

تستمر القائمة على مر العصور ، إلى حد كبير مثل الحجج الساخنة التي نشأت بين لوحات المفاتيح ، تاركة أحد الطرفين أو كلاهما أكثر ملوحة من الفشار الذي يتم تناوله من قبل بقية العالم.

ومع ذلك ، إذا توقفنا عن التفكير في كل الجدل الذي سببه هذا ، ولماذا يشعر الناس بقوة حول مشاركة ألعابهم المفضلة مع لوحات المفاتيح الأخرى ، هل يهتم الناس بالفعل بمشاركة الألعاب؟ أم أن ولاء العلامة التجارية للجميع يتقدم على نفسه؟

شعور بالفخر والملكية

من المنطقي أن يفخر لاعبو وحدة التحكم المعينة بوحدات التحكم والألعاب والواجهات التي يختارونها.


كانت حرب الكونسول بمثابة معركة صداقة للأعداء والأعداء ، ولكن لا يوجد فائز واضح. كل جانب لديه إيجابيات وسلبيات ، تماما مثل Android و iPhone ، التي تناسب مختلف المستخدمين بشكل أفضل.

ومع ذلك ، فإن المشاعر والمشاعر تندلع دائمًا عندما تتورط فخرنا ومع ولاء العلامة التجارية أيضًا في حاجة إلى إثبات أن جانبنا هو الجانب الأفضل.

عادة عندما يتم الإعلان عن لعبة جديدة لـ Xbox One ، على سبيل المثال ، يتم التعامل معها كذخيرة ضد الطرف الخصم. لذلك عندما يتم الآن إطلاق Quantum Break ، والذي كان في الأصل جهازًا حصريًا لأجهزة إكس بوكس ​​، على أجهزة الكمبيوتر الشخصية أيضًا ، تبدأ الشرر في الطيران.

هل الكبرياء أكثر أهمية من إمكانية الوصول؟

غالبًا ما يتمزق اللاعبون بين الدفاع عن وحدة التحكم الخاصة بهم وما إذا كان الإفراج عن منصات متعددة من عدمه سيفيد الصورة الأكبر بالفعل أم لا.

على سبيل المثال ، تؤدي ألعاب FPS المتقاطعة عبر النظام الأساسي إلى إثارة النقاش بين من يحصل على ميزة. يقال إن مستخدمي الكمبيوتر الشخصي لديهم وقت أسهل في استخدام لوحة المفاتيح والماوس ، بينما يتم تعليق مشغلات وحدة التحكم بوحدة التحكم.


مرة أخرى ، يتعلق الأمر بالأفضلية ولكل لاعب مختلف كفرد.

Microsoft Big Move مع Xbox One

يأتي وقت ، على الرغم من كل ما ذكرته سابقًا ، عند اللاعبين يستطيع نلتقي ، ويبدو أن هذا الوقت هو علينا.

كشفت Microsoft مؤخرًا أنها ستبدأ في السماح للاعبي Xbox One باللعب ضد مستخدمي PS4 و PC ، طالما أن الطرف الآخر مستعد.

هذا مهم بشكل لا يصدق بالنسبة للألعاب ، حيث يبدو للوهلة الأولى أن كل حزب يناسب القتال والقتال في حرب الكونسول سيكون غاضبًا.

لدهشة الكثير من الناس ، الكثير من اللاعبين يجتمعون ويحتفلون بالفعل بهذه الخطوة الجريئة ، و هي وضع الصداقات واللعب مع الآخرين فوق الحاجة إلى أن يكون مخلصًا لوحدة التحكم الخاصة به.

الاتفاق على عدم الاتفاق

إن ما يجعل إعلان Microsoft ناجحًا للغاية هو أنه لم يعد يحاول القتال ليكون وحدة التحكم الأفضل ، ولكنه يوافق على العمل جنبًا إلى جنب.

لا يتم إجبار كل مجموعة من المعجبين على الاختيار الآن ، بل يتم تشجيعهم على اللعب مع الآخر ، الذي يلغي الكثير من الكراهية والعداء الذي يأتي مع اختيار وحدة التحكم.

الكل في الكل

من ضمن الطبيعة البشرية أن تريد أن يكون الكيان الذي تدعمه هو الأفضل ، ولكن في كثير من الأحيان ، ما لديك يعمل من أجلك لن يعمل لصالح شخص آخر.

بالسماح لك بلعب لعبة مشتركة (الكرات في ملعبك ، سوني) سيخفف الكثير من التوتر الناشئ عن "حروب الكونسول" ، وسيسمح بدوره لكل شخص بالفخر بما يحلو له دون الحاجة إلى القتال عليه.