ما هي اللحظة المفضلة لديك من لعبة فيديو & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 3 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 20 ديسمبر 2024
Anonim
ما هي اللحظة المفضلة لديك من لعبة فيديو & السعي ؛ - ألعاب
ما هي اللحظة المفضلة لديك من لعبة فيديو & السعي ؛ - ألعاب


بالأمس كنت أتساءل متى ظهر فيلم Django Unchained على Blu-ray وبدأ يفكر في الغرب. أنا أستمتع حقًا بهذا النوع ، والقصص ، والمشهد ، والموسيقى التي يجلبونها جميعًا ابتسامة على وجهي. ولكن ما جعلني ابتسم أكثر كان التفكير في واحدة من أعظم لحظات أي لعبة فيديو سبق لي أن لعبت.

يمكن لأي شخص قام بلعب Red Dead Redemption أن يخبرك تمامًا كيف تشعر عندما تعبر إلى المكسيك للمرة الأولى ، وهي إلى حد بعيد إحدى لحظاتي المفضلة. لأولئك منكم الذين لم يتفادوا المفسدين وتجنبوا ذلك طوال الوقت ، سأبذل قصارى جهدي لتجنب أي مفسدين.

Red Dead Redemption هي لعبة تعتمد على قصة عالم مفتوح بواسطة Rockstar ، وهي تشبه من نواح كثيرة لعبة Grand Theft Auto 4. لكن الفارق الرئيسي هو الإعداد. بدلاً من يوم حاضر آخر أو إعداد خيالي ، فإن سلسلة الميت الأحمر تجري في "الغرب القديم" التاريخي المليء بالخيول ورعاة البقر والهنود. تتأثر القصة نفسها بشدة بـ "spagetti western" ، وتبرز بالنسبة لي واحدة من أفضل القصص التي رويت في أي لعبة واحدة من هذا الجيل من لوحات المفاتيح.


تتركز اللعبة حول شخصية جون مارستون ، التي أمرت بها الحكومة بتعقب بقية أعضاء عصابة خارجة عن القانون لإنقاذ عائلته. خلال الساعات القليلة القادمة ، ستركب عبر الريف للقيام بمهام جانبية وتتبع العملاء المحتملين.

خلال هذا الوقت ، تبدأ حقًا في فهم جون كحرف ، ومن هو. تكتشف أنه في الحقيقة مجرد رجل جيد يقوم بكل ما يلزم لجعل حياة أفضل لابنه. أثناء اللعب ، تبدأ في سماع المزيد والمزيد عن المكسيك ، وفي النهاية ستتاح لك الفرصة لمحاولة عبور نهر "سان لويس". الطريقة الوحيدة عبر ينتهي إلى أن تكون طوف وحبل لسحبها. بالطبع أثناء عبور الطوف يتعرض للهجوم ، وينتهي بك الأمر في رحلة عائمة في النهر لمحاولة صد قطاع الطرق ، والوصول به إلى الجانب الآخر.

في نهاية المطاف ، بعد عدة دقائق من إطلاق النار والطفو ، تجعلك تعبر النهر وعلى أرض صلبة. التجربة برمتها تشعر بالتجفيف والإرهاق. بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى أحد خيول قطاع الطرق ، أردت فقط الوصول إلى مدينة وإنقاذ اللعبة. ولكن بعد أن بدأت الركوب ، بدأت السماء تضيء ، وبدأ العزف على الغيتار الصوتي الناعم. (بعيدًا عن المهتمين بسماع الأغنية) ظللت أركب وأدركت أنني قد سئمت من اللعبة حسب التصميم ، أراد المطورين أن أشعر بشعور بالإرهاق وقرب اليأس الذي شعرت به شخصيتي. لقد تم تصميمها بشكل رائع ، والمشهد مدهش ، والأغنية مثالية ، وجعلتني أدرك مدى جودة القصة في بعض الألعاب.


لا تزال واحدة من لحظاتي المفضلة من أي لعبة على الإطلاق. تغلب على ضيق الوقت الذي تقوم فيه بسحب سيف الوقت من قاعدة التمثال في Ocarina of Time.

هذه هي لحظتي المفضلة ، أود أن أسمع تعليقاتك في التعليقات أدناه!