لم يكن ARPGs شيئًا حقيقيًا على الرغم من تجربة العديد من الألقاب المختلفة. في محاولة لإثارة اهتمامي ، صديقي وأنا شخصيات جديدة طريق المنفى، ARPG مجانية مصنوعة من قبل المطورين الأستراليين Grinding Gear Games. أثناء لعب هذه الرسوم الجديدة ، سألت صديقي بعض الأسئلة لفهم حبه واهتمامات ARPG بشكل أفضل.
ما هو ARPG؟
"اه ، أكشن آر بي جي تميل إلى أن تكون شخصًا ثالثًا ، من أعلى إلى أسفل ، تشير إلى مواسم الذبح التي تحتوي على الكثير من عناصر آر بي جي مثل: التسوية ، والمهارات ، والطبقات ، والتقاليد ، والأعداء المختلفون وأنواع الوحش ، والرؤساء ، والنهب / الترس."
ما ARPGs هل لعبت؟
"Torchlight 1 و 2 ، جميع ألعاب Diablo الثلاث ، Titan Quest وتوسيعها."
هل تمتلك مفضلة؟
"أم ، ربما فقط D2 للخروج من الحنين إلى الماضي ولكن PoE سيكون بالتأكيد مفضلة جديدة."
ما كان أول ARPG الخاص بك؟
"ديابلو 2."
ماذا عن ديابلو 2 الذي جذبك إلى هذا النوع؟
"حسنًا ، لقد كان ، أه ، ممتع حقًا ، وهو الأول من نوعه الذي ألعبه. وكان نوعًا ما مثل لعبة League of Legends اليوم ، بمعنى أنه يمكنك فقط القفز واللعب مع الأصدقاء ، قم بإنشاء خادم كلمة مرور. كانت أيضًا واحدة من الألعاب الأولى التي لعبت بها بأسلوب فني غامق جدًا ، وهو شيء لم أكن معتادًا عليه ، لكن علاوة على ذلك ، ربما كانت واحدة من أولى ألعاب الكمبيوتر التي لعبت خارجها سكيب ".
كيف كان شعورك تجاه ديابلو 3؟
"أنا لا أعلم أنه من الصعب التعبير عن مشاعري حيال ذلك. كان الأمر ممتعًا مع الأصدقاء ، لكن أه ، لقد جعله نظام الموت هو الأمر الذي جعلني ألعب دور Hardcore وبمجرد أن واجهت صعوبات أعلى جعلت اللعبة المبكرة مملًا. قد تعجبك الكابوس أو الجحيم ومن ثم تصبح مزحة طبيعية ، ولكن إذا ماتت في صعوبات أكثر صعوبة ، فعليك أن تبدأ من جديد. "
ماذا كان بعد ديابلو 3؟
"المشعل 2."
كيف كان ذلك؟
"كان الأمر ممتعًا حقًا. لقد أحببت أن أسلوبه الفني وبيئته وحوشه. كان الوصول إلى نهاية اللعبة مملاً بعض الشيء لأنني لعبت في أعلى صعوبة منذ البداية ، لكن الأمر كان يستحق كل هذا العناء. كانت اللعبة لا تتجاوز العشرين باكز على عكس D3 الذي كان في سن الستين وكان لديه الكثير من الأخطاء. "
ما الذي يجعل PoE تبرز من ARPGs الأخرى؟
"حسنًا ، من ناحية ، إنه مجاني ، وأعتقد أنه لا يناشد فقط الأشخاص الذين أحرقوا هذا النوع ، ولكن أولئك الذين لم يجرّبوا مطلقًا ARPGs يمكنهم الدخول إليه دون الحاجة إلى إنفاق المال. يقدم عناصر لن تحتاجها أبدًا ، فهي لا تدفع للفوز مثل D3 ، كما أن لديها الكثير من المفاهيم الفريدة ، ولديها شجرة مهارة سلبية (شجرة مهارة ضخمة) ونظام المقايضة يحل محل العملة. لطحن الغوغاء من أجل الذهب. لن تضطر أبدًا إلى الخروج وشراء الذهب لأنه لا يوجد شيء ".
لقد أسقطت آخر مدرب على PoE بالفعل ، لماذا تستمر في اللعب مع الأصدقاء؟
"إنه فقط ، أه ، بسبب شجرة المهارات السلبية ونظام المهارات. لا يزال بإمكانك وضع نقاط في شجرة المهارات وتصبح أكثر قوة حتى لو كنت قد قتلت آخر مدرب. لديهم مستويات صعوبة متعددة مثل ARPGs الأخرى حتى تتمكن من البدء في وضعها الطبيعي والحفاظ على الصعود ".
أي نصيحة حكيمة لأي شخص يريد تجربة ARPG؟
"إذا لم تعجبك واحدة ، فربما جرب واحدة أخرى. السوق مشبع جدًا بـ ARPGs ، لذلك حتى لو لم تعجبك واحدة ، فقد تحب واحدة أخرى. وبالتأكيد تحاول اللعب مع الأصدقاء."
شكرآ حبيبي! سأذهب إلى الأمام ونعتذر لقرائي عن كل "Uhs" و "Ums" ، فإن قتل الزومبي يمكن أن يكون تصرفًا مثيرًا للانتباه.
"ليس هناك أى مشكلة."
بقدر ما جعلني PoE أشعر بشعور تجاه ARPGs ، فإن هيئة المحلفين لا تزال غير معروفة. ولكن هذا ARPGer متعطشا يتمتع حقا ، على أقل تقدير.