ما هي الخطوة التالية لعاصفة ثلجية قوية مع المراقبة الإضافية والسعي ؛

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 25 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 ديسمبر 2024
Anonim
Flipgrid Live Event: Arctic Adventures - Women in Northern Research
فيديو: Flipgrid Live Event: Arctic Adventures - Women in Northern Research

Blizzard's Overwatch تتشكل لتصبح منافسة الألعاب الإلكترونية الكبيرة القادمة. في الواقع ، كما رأينا ، هناك الكثير من الأمور التي تسير عليها اللعبة في هذا الصدد ، لكن الإجماع العام هو أن مستقبلها للرياضات الإلكترونية يتوقف بالكامل على ما تخطط Blizzard بعد ذلك مع IP.


ما الذي خططوا له بالضبط لـ Overwatch؟

هذا هو السؤال الذي تطغى عليه العديد من المنتديات ، وعلى عكس الأوقات الأخرى ، يبدو Blizzard متحمسًا للإجابة عليه الآن. رداً على هذه الأسئلة ، قام مدير اللعبة ، جيف كابلان ، بإنشاء منتدى طويل ومفصل بشكل غير عادي ، حيث تطرق إلى عدد من الأشياء التي صاغها الفريق للحصول على اللقب. من منشور كابلان ، من الواضح أن اللعبة - في شكلها الحالي وشكلها - تمثل المرحلة الأولى من المشروع. على ما يبدو ، هناك عدد كبير من المحتوى الجديد في الأعمال ، بما في ذلك الخرائط الجديدة والأبطال الجدد ، فضلاً عن اللعب التنافسي.

وفقًا لكابلان ، هناك تركيز كبير على الأبطال الجدد في الوقت الحالي. هناك عدد غير قليل منهم في "التطوير" ، بعضهم على وشك الانتهاء ، والبعض الآخر ليس بعيدًا عن الحزام الناقل الإبداعي. لا يزال البعض الآخر مجرد نماذج أولية قد لا ترى في الواقع ضوء عالم اللعبة.

إن استثمار الوقت في الأبطال واضح لأن Blizzard تدرك أن أحد أكثر الأسباب التي تجعل Overwatch شائعًا هو شخصياتهم. إنهم يركزون على تقديم أبطال وشخصيات أكثر إثارة للاهتمام قد تؤدي إلى مزيد من الميمات على الإنترنت ، وبشكل عام اهتمام أكبر للاعبين.


كشف مدير اللعبة أيضًا عن وجود خريطة جديدة حاليًا في الأعمال. يبدو أن الخريطة الجديدة قد تم اختبارها بشكل دائم طوال الوقت للتأكد من أن الإضافات الفنية لا تغير طريقة لعبها المحددة. أثناء هذه العملية ، يتخلون عن الخرائط غير الفعالة. على سبيل المثال ، واحدة من هذه الخريطة تفضل بشدة الأبطال البعيد المدى بينما تركت أخرى زائدة عن الحاجة.

يتم إيلاء اهتمام خاص للعب التنافسي ، وهو النمط الذي جاء جيدًا. ومع ذلك ، قال كابلان إنه لا يتوقع أن يكون الفريق حيث أرادوا أن يكونوا مع هذا الوضع قبل مرور بضعة مواسم ، حيث ستكون هناك حاجة لتعديلات وتكرار مستمر في البداية.

لا يزال من المقرر وضع لإصدار يونيو. الآن نظرًا لتعقيدها وأهميتها بالنسبة لقدرة الألعاب الإلكترونية ، فإن اللعب التنافسي سيحمل العديد من المفاجآت التي يجب التخلص منها قبل أن تصدر Blizzard الميزة.

وعدت كابلان بأن اللعب التنافسي سيكون مسلياً للغاية عند الإطلاق.

جيرفان لامبرت حاليا يدير ساعة Overwatch المتاريس في Gosugamers.net ، مركز الرياضة الإلكترونية الأعلى.