ما نحتاج إلى رؤيته في PAX Prime

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 12 قد 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
★ Star Wars - SWTOR TORqued #1! - WAY
فيديو: ★ Star Wars - SWTOR TORqued #1! - WAY

المحتوى

يبدأ PAX Prime يوم الجمعة ، وعلى الرغم من أنني سأحضر كل ذلك ، إلا أنني يجب أن أعترف أنني متوتر قليلاً.


ليس عن صنع انطباع جيد أو إيجاد طريقي حول قاعات المعرض. يقع قلقي على مطوري اللعبة المعينين أنفسهم وما إذا كنت سأشعر بالإعجاب أم لا. هذه سنة كبيرة للألعاب ، ليس فقط لسوني ومايكروسوفت ، ولكن لاستوديوهات الألعاب الفردية أيضًا. مع دخولنا إلى "الجيل التالي" من الألعاب ، ومع ارتفاع مستوى الشريط بالفعل هذا العام بفضل ألعاب مثل Crysis 3 ، بيوشوك إنفينيت ، و آخر يوs ، التوقعات مرتفعة. باعتباري لاعبًا ، سأخيب أملي إذا لم يتم الوفاء بهذه التوقعات.

كل شيء عن الألعاب

لن أكتب إليك من PAX ، لكن كن مطمئنًا إلى أنني سأغرد على تويتر كالمجانين (تابعني @ silentfury007) وسألقي نظرة فاحصة جدًا على ما يقدمه المطورون. كيف يتم التقدم على طول ويتشر 3: وايلد هانت؟ أنا لا تباع بالكامل على سقوط تيتان حتى الآن ، وأريد أن Respawn Entertainment لإقناعي أنني بحاجة إلى هذه اللعبة. الأهم من ذلك ، كجوز رسومات ضخمة ، أريد فورزا موتورسبورت 5 و درايف كلوب لتفجير لي بعيدا ، لذلك كنت تعتقد أفضل أنني سأكون في جميع أنحاء هاتين المباراتين.


من المهم أن تمثل ألعاب الجيل التالي المبكرة هذه قفزة هائلة إلى الأمام. إذا لم نتمكن من معرفة الكثير من الفرق بين الألعاب من الأجيال الحالية والأجيال القادمة ، فما الفائدة من وجود نظام جديد؟ وهذا لا يعني فقط الرسومات ، ولكن أيضًا الخيارات الموجودة في اللعبة ، واللعب ، والمزيد. فمثلا، ويتشر 3 هو التحول إلى تنسيق عالم مفتوح ، وهو شيء لن يكون ممكنًا بالطريقة التي يريدونها في الجيل الحالي من لوحات المفاتيح. هذا مثال على ميزة أريد تنفيذها أكثر في ألعاب الجيل التالي. أريدهم أن يأخذونا إلى أماكن لم نتوقعها أو اعتقدنا أنها ممكنة.

إيلاء الاهتمام ، سوني ومايكروسوفت

ليس فقط المطورين الذين سأضعهم تحت المجهر ، ولكن Microsoft و Sony أيضًا. نحن نعلم أن مواصفات Xbox One و PlayStation 4 من المفترض أن تكون جيدة جدًا ، كما أنها قفزة كبيرة للأمام من وحدات التحكم الحالية. لكن الشركتان تعدان بالكثير من مجرد نعيم الألعاب الخالص. تتوقع Microsoft الاستيلاء على غرفة المعيشة الخاصة بك مع ميزات مشاهدة التلفزيون Kinect. تريد Sony أن تكون وحدة التحكم في الألعاب عن طريق تسهيل مشاركة اللعب لديك والتواصل مع الأصدقاء واستكشاف عناوين جديدة. على الرغم من أنني لا أهتم بالضرورة ببعض هذه الأشياء ، فإذا كانت تَعِد بوعود كبيرة مثل هذه ولا تفي ، فسوف أشعر بخيبة أمل شديدة.


كانت تقنيات Kinect و PlayStation Move الأصلية عبارة عن أفكار جديدة ، لكن كلاهما فشل بسبب الأداء الضعيف والدعم. إذا كان Kinect 2.0 رائعًا حقًا ، فسوف أكون سعيدًا - ليس لأنني أريد استخدامه ، ولكن لأنه يعني أن Microsoft تعمل على إطلاق جميع الأسطوانات عند تصميم وحدة التحكم هذه. إذا قامت Sony بتحسين واجهة المستخدم الخاصة بها وجعلت العثور على ألعاب جديدة على متجر PlayStation Network أسهل ، فسيعني ذلك أنها استمعت أخيرًا إلى مصممي الأزياء وحصلت عليها بشكل صحيح. بصراحة ، سواء كنت من عشاق Xbox fanboy أو Playboy للاعب PlayStation ، يجب أن تقوم بتجذير منافسك ليطرده خارج الحديقة في موسم العطلات هذا. إذا استطاعت شركة Sony دفع Microsoft إلى أن تكون أفضل والعكس صحيح ، فحينها يفوز الجميع.

بصراحة ، يبدو حقًا أنه يحدث هذه المرة. يبدو أن Microsoft تتعلم من أخطائها أثناء سيرها ، وقد طبقت Sony الدروس التي تعلموها من إطلاق PlayStation 3 الكارثي. هل من الممكن أنهم يحاولون فعلاً في هذه المرحلة المتأخرة جعل لوحات المفاتيح الخاصة بهم أفضل وأكثر جاذبية للمشترين؟ أعلم أن الأمر يبدو بعيد المنال ، ولكن بالنسبة لمستقبل الاستمتاع بألعاب الفيديو لدينا ، فلنأمل جميعًا أن يكون هذا صحيحًا.