المحتوى
- اللعب الذي يضيف إلى الخبرة
- سريالية الغلاف الجوي في أفضل حالاتها
- الموسيقى التصويرية هي الكرز على القمة
- نحيل على ما تبقى من إديث فينش
التي أنشأتها العملاق العصفور ، ما تبقى من إديث فينش هو مثال جميل على التقاطع بين اتساع العالم من حولنا ، وأسرار الأسرة التي تكمن في الظل ، واستكشاف الطريقة التي يمكن بها للموت الحفاظ على قبضة قوية على المستقبل. لعنة تتبع عائلة فينش - عائلة تقتل أعضائها واحدة تلو الأخرى. ترافق إديث ، آخر عضو على قيد الحياة من عائلة فينش ، وهي تكشف أسرار شجرة عائلة فينش.
إذا كان هناك عاطفة واحدة ثابتة في هذه اللعبة ، فهي الشعور بأنك صغير - عدم معرفة كل شيء ومحاولة فهم المعنى الحقيقي الكامنة تحت الصور المألوفة. هذه هي المهمة التي تواجهها إديث وهي تعود إلى منزل أسرتها على حافة إدراك أن ما كان مألوفًا عندما كان طفلاً أصبح جديدًا تمامًا الآن كشخص بالغ. مع اقترابك من عقار فينش ، يضع المنزل المجزأة الذي يلوح في الأفق النغمة للحكايات المظلمة والسريالية التي تلتها.
اللعب الذي يضيف إلى الخبرة
باعتبارها لعبة مغامرة الشخص الأول أو محاكاة المشي ، ما تبقى من إديث فينش يحافظ على توازن مثالي بين التفاعل والمراقبة. تتضمن معظم عناصر التحكم في اللعبة المشي عبر متاهة منزل Finch والتفاعل مع تذكارات الأعضاء الذين مضى عليهم وقت طويل.
يعد استخدام مجموعات أزرار الإبهام والفرحة للقيام بأشياء مثل قلب صفحة كتاب أو فتح الباب بمثابة لحظات تضع اللاعب في اللعبة. إنها لمسة جميلة تمكِّن من كسر شعور "النقطة والنقر" الذي يحدث أحيانًا مع أجهزة محاكاة المغامرة / المشي للشخص الأول.
يؤدي العثور على تذكارات إلى تشغيل تسلسلات تفاعلية تنقل المنظور من Edith إلى الموضوع في متناول اليد ، حتى تحصل على تسلسلات مثل التسلسل التالي حيث يبلغ التفاعل ذروته في مواقف سريالية جميلة.
آخر واحد من تسلسلاتي المفضلة للعبة.
سريالية الغلاف الجوي في أفضل حالاتها
تمتد فكرة الحنين إلى الطفولة عميقًا داخل اللعبة - بدءًا من الوحوش تحت السرير ، وحتى الطائرات الورقية الطائرة ، ورؤية مدى الارتفاع الذي يمكنك الذهاب إليه في لعبة الأرجوحة. بينما مات بعض أفراد عائلة فينش في سن الشيخوخة ، كان آخرون صغارًا مفجعين. تتأرجح ذكريات الطفولة المألوفة بأشياء مظلمة وغير مزعجة لخلق جو يجعلك تشعر بالفضول وعلى حافة الهاوية.
تكدح المسننة الحية بالموتى في هذه اللعبة ، حيث أن العديد من الغرف في المنزل تعمل كأضرحة صغيرة لأفراد عائلة المتوفى فينتش. تُترك الغرف تمامًا كما كانت عندما توفي أفراد عائلة Finch ، ويتم وضع صور مبطنة بالشموع (رسمت من قبل Edith Sr. ، زوج عائلة Finch) في الغرف في ذاكرة.
من المثير للاهتمام كيف يتم تطبيع شيء غريب إلى حد ما ، وذلك ببساطة لأنه من الأمور المعتادة داخل الأسرة. يجعلك تتذكر أن ديناميكيات الأسرة هي أنظمة مصغرة جميعها بمفردها ، مع وجود تباينات في السلوك والتقاليد - ومن المثير للاهتمام دائمًا تعلم الآليات الداخلية لوحدة الأسرة (حقيقية أو متخيلة). تتميز قصة كل فرد من أفراد الأسرة بميزة فريدة من نوعها ، لذلك لا تقلق أبدًا من الشعور بالملل من الروايات الفردية.
على هذا النحو ، تعد قصة لويس واحدة من أكثر أجزاء اللعبة إثارة للإعجاب. مع thumbstick ، يمكنك التحكم في تحركات لويس في مخيلته المغامرة. مع الاخر؟ قفازك الأزرق المغطى بالدم يقطع رؤوس الأسماك. التسلسل هو عبقري في استعارة طويلة للعقل المتجول - إنه استعارة أنت بالفعل تلعب. في النهاية ، تتلاشى شرائح رؤوس السمكة إلى ذاكرة العضلات (كما هو الحال بالنسبة إلى لويس) وأنت ، اللاعب ، أيضًا تضيع في أرض خيالك. هذا التسلسل يستحق بالتأكيد اللعب مرتين ، لأنه محمّل برموز متداخلة.
مشهد من قصة لويس.
بمجرد إكمال اللعبة ، هناك خيار لإعادة تشغيل مناطق معينة بطريقة عرضية. على الرغم من أن اللعبة تستغرق ثلاث أو أربع ساعات قصيرة ، إلا أنني أوصي بإعادة تشغيل بعض هذه التسلسلات. حتى مع فصلها عن السرد الأكبر ، فإن قصة كل شخصية هي تجربة قوية بمفردها.
طوال المباراة ، لم أستطع إلا أن تلاحظ ذلك ما تبقى من إديث فينش هي قصيدة رائعة لمختلف أشكال سرد القصة - سواء كانت مجلة أو مقاطع أخبار أو صور فوتوغرافية أو ملاحظات أو رسائل أو كتب قلبية أو حتى اللعبة نفسها. (أو ربما يكون مجرد حبيبي المجنون لفن رواية القصص).
وغني عن القول أن النقطة المحورية في اللعبة هي القصة الغريبة التي تتكشف بينما تتعلم إديث تاريخ أفراد أسرتها وما الذي تسبب في كل من وفاتهم. وترتبط القصص في أن حياة وأفكار أحد أفراد الأسرة يتم الرجوع إليها في تسلسلات خارج عنهم. يتم نسج بنية السرد بمهارة بطريقة تعطي الحياة للأسرار الغامضة التي تكتشفها إديث وهي تسير عبر المنزل.
كل شيء يحكي قصة ...
الموسيقى التصويرية هي الكرز على القمة
ما تبقى من إديث فينش لديه الموسيقى التصويرية الرائعة التي تستحق الشراء على أساس الجدارة الخاصة بها. OST مقرها الأوركسترا هو الاقتران الجميل مع الجمالية البصرية والسرد - أكثر من ذلك لأن هناك لحظات أساسية عندما يتم تنشيطه. معظم الوقت ، تعامل مع المؤثرات الصوتية لمنزل قديم مليء بالأسرار. أثناء تسلسل الأحرف ، ينسجم الصوت مع المزاج إلى الكمال (وأحيانًا يتم التخلي عن الأوركسترا تمامًا). أثناء اللعب ، وجدت نفسي معلقة في امتصاص الموسيقى والاستمتاع بالشعور الذي أثارته. قصة ميلتون هي واحدة من أجمل الإزدواج في البصر والصوت التي رأيتها في إحدى الألعاب.
نحيل على ما تبقى من إديث فينش
ستحب هذه اللعبة إذا:
- تستمتع سريالية ، وإعدادات الغلاف الجوي
- تحب قصة جيدة لعنة لا تزال قائمة بعد سماعها
- استمتع بالمغامرات العرضية حيث ترتبط جميعها بقصة أكبر
قد لا تحب هذه اللعبة إذا:
- أنت مدمن عمل "زر ماشين"
- القصص التي تترك الأسئلة العالقة تزعجك
- لا يمكنك أن تأخذ الوقت الكافي للعبها في جلسة واحدة (3-4 ساعات)
TL، DR: ما تبقى من إديث فينش هي لعبة مغامرات غنية بالقصص ، ومن المؤكد أنها ترضي أي لاعب يبحث عن تجربة يمكن أن تكتمل في جلسة واحدة ، ولكنه سيظل في ذهنه لفترة طويلة بعد انتهاء ائتمانات النهاية.
ما تبقى من إديث فينش متاح للشراء على Steam ومتجر PlayStation مقابل 19.99 دولار.
ملحوظة المحرر: قدم المطور نسخة مراجعة من هذه اللعبة.
تقييمنا 10 يرضي ما تبقى من Edith Finch أي لاعب يبحث عن تجربة يمكن أن تكتمل في جلسة واحدة ، ولكنه سيظل في ذهنه بعد فترة طويلة من انتهاء ائتمانات النهاية. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا