ماذا أخبرنا مباشرة بالأسبوع الماضي عن شعار النار والقولون ؛ ثلاثة منازل

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 11 مارس 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك
فيديو: عشر علامات تحذيرية لا تتجاهلها إذا ظهرت في جسمك

المحتوى

نينتندو دايركت الأسبوع الماضي تعاملنا مع جديد شعار النار: ثلاثة منازل معاينة مقطورة. لقد كشفت عن مجموعة كاملة من التفاصيل حول اللعبة ، من إعداداتها الرئيسية إلى التلميح إلى أحد صراعاتها الأساسية.


واحدة من أكبر يكشف كان الإعداد: نعم ، ثلاثة منازل هي قصة مدرسة أخرى. لكن هذا ليس بالأمر السيئ بالضرورة ، لأنه على الأقل يحصل على قصة مناسبة وبعض الميكانيكا الجديدة التي يحتمل أن تكون رائعة. على العموم ، FE: ثلاثة منازل يبدو أن تشكيل ليكون واحدا من أفضل شعار النار الألعاب حتى الآن.

إعداد المدرسة اللعين

لماذا؟ شعار النار لديك إعداد في المدرسة الثانوية !؟ "أسمع أنك تصرخ وأنت تبدأ في موجة من ضربات المفاتيح الغاضبة ، معربًا عن أسفه للموضوع. ولكن قبل النقر على "Post" ، هناك بعض النقاط المهمة التي يجب وضعها في الاعتبار.

ليست هناك العديد من الألعاب السائدة التي تحتوي على بيئة مدرسية ، ولكنها بدأت بالفعل في منتصف العقد الأول من القرن العشرين. مرة أخرى في عام 2006 ، شين ميجامي تينسي: بيرسونا 3دفعت إعداد المدارس الثانوية والنوع الفرعي إلى آفاق جديدة ، معظمها بسبب نظام الربط الاجتماعي الجديد الذي أضاف عنصر العلاقة الشخصية الحيوي إلى إعداد المدرسة.

ومع ذلك ، فقد أظهر أيضًا كيف يمكن للمطورين الوصول إلى الجماهير من خلال الاستفادة من الخبرات التي تعامل الجميع معها بشكل أو بآخر للمساعدة في جعل اللاعبين أكثر انخراطًا في اللعبة وقصصهم.


انها ألهمت copycats ، بطبيعة الحال. مثل معظم النسخ ، تختلف جودة هذه الألعاب اختلافًا كبيرًا عن مصدرها في بعض الأحيان. Disgaea لا يعتمد على القصة على أي حال ، لذلك فإن إعداده أقل أهمية Disgaea 3 كان أضعف كليًا من الإدخالات التي تندرج بينها لأنها اعتمدت على الهجاء بدلاً من استخدامها فعليًا لغرض ما

الإعداد ل سجلات فالكيريا 2 كان التعسفي تماما وليس له معنى يذكر في عالم اللعبة. هذا لا يعني أن اللعبة نفسها كانت سيئة ، ولكن تحاول جاهدة الوقوع في فئة معينة مثل VC2 هل دائما يفسد الغمر. إنها عقبة يتعين على اللاعبين قبولها بدلاً من أداة لتحسين التجربة.

عند الانتهاء بشكل صحيح ، يضيف إعداد المدرسة جوًا فريدًا إلى لعبة ما ويتيح لها التركيز على السمات التي لا يمكنها القيام بها بطريقة صحيحة. الخيال النهائي نوع 0 هو مثال واحد.

كان الإعداد للأكاديمية العسكرية خروجًا كبيرًا عن قاعدة المسلسل وكان الركيزة الأساسية لهجة ومواضيع اللعبة الأكثر قتامة. لكنه سمح أيضًا بروابط أكثر كثافة بين الشخصيات ، الأمر الذي أدى إلى الحركة - حتى في اللحظات الأبطأ.


وعلى الرغم من الرأي العام ، فإنه يعمل من أجل أسطورة الأبطال: مسارات الصلب البارد كذلك (قاتلني). يعد قوس Erebonia مثالًا آخر على حدوث تغيير كبير في سلسلة تمسك بها سابقًا إلى المجربين والحقيقيين. منحت ، نظام السندات هو نسخة وقح من شخصيةويتساءل المرء عما إذا كان الإعداد للمدرسة قد تم التخطيط له من البداية ، كما ادعى رئيس توشيما توشيهيرو كوندو ، أو ما إذا كان الأمر مجرد شيء شعبي يجب القيام به.

اما الطريقة، الصلب البارد يستخدم أيضًا الإعداد المدرسي للتأكيد على موضوع جمع الأشخاص من خلفيات متباينة وتكوين هوية جديدة من خلال الروابط التي يطورونها. بالنظر كيف ثلاثة منازل يدور حول مفهوم المنازل الثلاثة الذين يعيشون ويعملون معا ، فمن المنطقي تماما ل FE لاتخاذ يغرق المدرسة كذلك.

نعم ، إنها كليشيهات ، وأمر تزوير الروابط هو شيء نراه في وسائل الإعلام اليابانية في كثير من الأحيان حتى أكثر من المدرسة الإعداد. ومع ذلك ، لم يتعلم المجتمع هذا الدرس ، لذلك ربما يكون من الضروري الاستمرار في رؤيته.

إنها أيضًا طريقة جيدة للمتابعة من ميزة الاختيارات في مصائر، نظرًا لأن لديك خيارات أكثر للأعضاء المحتملين في الحزب ، ويبدو أن تصرفاتك المهنية ستؤثر على كيفية خروج الجميع.

تطوير شخصية

هناك سبب آخر يجعل الإعداد يعمل جيدًا للعبة القادمة: تأثيرها على الشخصيات.

شعار النارشخصيات هي السبب لدينا Wargroove بدلا من الحروب المسبقة: التبديل. تعرف الأنظمة الذكية أن الناس يحبون الشخصيات وتفاعلاتهم ، لذا فقد جربت عدة طرق لوضع هذه العناصر في طليعة العناصر الحديثة FE ألعاب.

ولكن تلك الجهود اتخذت شكل تجربة تحسين النسل الافتراضية ، مع إعطاء الأولوية للجوانب الرومانسية لمحادثات الدعم على كل شيء آخر وفتح أزواج الدعم حتى يتمكن أي شخص من الدردشة مع أي شخص - وهو تغيير كبير عن الألعاب السابقة.

إن جعل الشخصية الرئيسية أستاذًا والعديد من طلاب الحزب يوفر طريقة مختلفة وأكثر غامرة في نهاية المطاف لزيادة تفاعل اللاعبين مع هذه الشخصيات.

بدلاً من وضع صناعة الأطفال في قلب كل تفاعل تقريبًا ، فإن الهدف هو تحسين الروابط ، والأهم من ذلك ، براعة معركة ذلك الطالب. إنها طريقة سهلة لادراك التعادل في ميكانيكي الرابط الاجتماعي / الترابط دون اشتقاق كبير.

خذ لقطة الشاشة أعلاه ، على سبيل المثال. يبدو أن للاعبين ثلاث نقاط مدرس (أو شيء) لقضاء ما في درس معين. مثل شخصية و الصلب البارد، هذا يعني أنه يجب عليك اختيار الشخصيات التي تقضي وقتًا فيها والمساعدة في تحسينها.

يمكن أن يكون عنصر الاختيار محبطًا بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في القيام بكل شيء في وقت واحد ، ولكنه يجعل اللعبة والشخصيات تتفاعل معكم بطريقة فريدة ، حتى بعد اختيار أي منزل والطلاب يقومون به في البداية.

هي احتمالات ، سيكون هناك المزيد من الطرق لتحسين العلاقات بين الشخصيات كذلك. يُظهر المقطع المقطعي الطلاب الذين يتفاعلون مع بعضهم البعض - ربما استنادًا إلى القتال المعتاد معًا من أجل أن يتحول X إلى ميكانيكي - جنبًا إلى جنب مع تمارين التدريب التي يبدو أنها تؤثر بعض الشيء على مقياس السعادة الصغير للطالب.

وللتغلب على ذلك ، يبدو كما لو أن هذه الروابط سيكون لها تأثير أكثر أهمية في المعركة ، مع وجود أكثر من شخصية يحتمل مشاركتها في هجوم قوة عظمى.

بالطبع ، لا يمكن التحدث عن نظام العلاقة دون تربية الفيل الآخر في الغرفة. إذا كان هناك صداقة مع الطلاب ، فأنت المعلم. نأمل أن يكون جميع الطلاب من الشباب ، ما لم تكن نينتندو ترغب في جدل ضخم وغير ضروري على الإطلاق.

الكل FE تتطلب الألعاب بعض الإيمان المعلق عندما يتعلق الأمر بدعم الشخصيات والتوظيف. يحدث بشكل عشوائي على فتاة فلاحية في الغابة وإبداء ملاحظات بذيئة لها (أودين ، أنا أنظر إليك) أو إجراء محادثات عميقة حول الحب والمستقبل في منتصف معركة ضخمة (لين ومصالحها الرومانسية ، على سبيل المثال ) هي حالات القسري ، يجب أن يقال.

و كما حريق الشعار: الأقدار أظهر مع كل محادثة دعم Hoshido تقريبًا ، لا يوجد سوى العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها تمديد هذه الأشياء إلى ثلاثة أو أربعة أجزاء في محيط المخيم دون أن تبدو مصطنعة تمامًا.

يبدو وكأنه عنصر الدعم في ثلاثة منازل سوف تجري في الأكاديمية. بصرف النظر عن كونه بيئة أكثر طبيعية لكل من المحادثات الضحلة والعميقة ، فإنه يوفر طريقة جاهزة لجعل تدفق كل محادثة أكثر سلاسة.

لأن الجميع يأتون من خلفيات مختلفة ، كما نأمل ، يعني أن المحادثات ستكون أكثر إثارة للاهتمام مما كانت عليه في المشاركات الحديثة ، حيث سيكون لديهم بالفعل شيء يمكن التحدث عنه إلى جانب من يطير على Pegasus أفضل أو من يخدم Takumi الأفضل.

TL ؛ DR هنا هي أن الإعداد يتيح لـ Intelligent Systems التركيز بشكل أكبر على الشخصيات بطريقة طبيعية ، وجعل الشخصية الرئيسية التي يوفرها أستاذهم للاعبين هي طرق أكثر بكثير للتفاعل مع جميع الشخصيات بطرق يحتمل أن تكون أكثر جدوى من مجرد مزجها معًا .

مؤامرة حقيقية

قد تكون الشخصيات ما FE معروف في الوقت الحالي ، ولكن ذات مرة ، كانت تلك الشخصيات تتصرف بمخططات معقدة لفتت انتباه اللاعبين بقدر ما كانت الشخصيات نفسها. كل الدلائل تشير إلى ثلاثة منازل إن إحياء هذا التقليد وإدراك المؤامرات النحيفة والورقة لا يجعلهما مستهلكين سعداء.

النار شعار الصحوة لعبت أفضل البطاقات في وقت مبكر. تتعرف على الشخصيات الرئيسية والنضال السياسي المركزي ، ثم الضربات المأساوية ، لكن الوقت يمضي. مختلف اشتعلت فيه النيران، الخسارة الشخصية لا تقود فعل النصف الثاني.

بدلاً من ذلك ، لدينا رجل يرتدي قرونًا على رأسه بدوافع غامضة لا يتم شرحها حتى النهاية (وحتى مع ذلك ، ليس جيدًا) بالإضافة إلى بعض الثقافات السرية التي تربطها بالأصل FE الوغد. إنها ثلاثة خيوط حبكة منفصلة تمامًا ، بدون أي دافع توجيهي بعد الفصل التاسع.

ثم هناك مصائر. من الصعب أن نقول ما إذا كان من المفترض أن تكون هناك مؤامرة بعد فصول الافتتاح ، لأنه لا يوجد شيء يحدث بعد هذه النقطة حتى نهاية اللعبة. لا تحريفات مؤامرة ، لا توجد علامات على مدى شرير الشرير الرئيسي ، وبيئات مملة بشكل لا يصدق ، ولا يوجد أي سبب للاستمرار.

الخلفية الأساسية التي نتعلمها عن فودلان تخبرنا بما يمكن أن يحدث ويخلق توتراً فورياً. هناك ثلاث دول عدوانية ربما لا تحب بعضها البعض تعيش معًا في وئام غير مستقر بفضل كنيسة سيروس. إذا JRPGs مثل Xenogears و شين ميجامي تينسي الرابع علمتنا أي شيء ، إنها لا تثق بالكنيسة أبدًا. تخبرنا لقطة الشاشة هذه أيضًا.

إنه يحظى بأداء مكثف آخر شعار النار: طريق الإشراق و اشعاع الفجر مؤامرة ، مع مختلف المشاكل السياسية على رأس كل ما هو عليه هو الكنيسة تفعل. نظرًا لأن الكنيسة هي مؤسسة موثوقة وضرورية في اللعبة ، سواء أكان ذلك بمثابة كأس شهدناه من قبل ، فسيظل لها تأثير كبير بمجرد كشف النقاب عن الشرير.

على الرغم من أنه من المحتمل تمامًا أن تتخذ المؤامرة طريقًا مختلفًا في هذا الصدد أيضًا. (حسن) FE لا تتيح لك الألعاب معرفة القصة الحقيقية إلا في وقت لاحق من اللعبة ، لذا فإن رؤية جنود الكنيسة كأعداء في لقطة شاشة ما قبل الإصدار ربما تكون مجرد ندف.

ثم هناك الفتاة التي يراها MC في الرؤى. الشعر الأخضر وآذان مدببة يعني أنها ربما مناكيت. على عكس نوي وتيكي ، يبدو أنها تحتل مكانة مركزية في القصة. ذلك ، وإيماءة إلى البرتغال مع مجموعة المرتزقة ، هي طريقة أكثر دقة وتطوراً لإعطاء إشارة إلى الألعاب السابقة دون الانخراط في وجهك والصراخ "مهلا ، تذكر هذا؟" لمجرد الحنين إلى الماضي.

من الصعب عدم رؤيته ثلاثة منازل كما تحاكي مسارات الباردة الصلب القوس ، وخاصة III، لأسباب مختلفة ، ولكن قضية الأكاديمية والكنيسة هي على الأرجح الطريقة الأكثر وضوحًا. يتعرف الضباط على دولهم في أكاديمية الدير ويضطلعون بمهام تندرج في نطاق دراساتهم الميدانية ... أي ، الدروس ، أي.

في النهاية ، يُنظر إلى الكنيسة (الحكومة) على أنها الشرير لسبب أو لآخر ، لذلك يتعين على الحزب أن ينقلب على مؤسسته المؤسسة ويحاول استعادة النظام. على طول الطريق ، يكتشف MC ، الذي صادف أنه أستاذ ، أنهم قد ربطوا بعض الشيء مع الجانب الآخر من القارة ، وهو أمر حيوي لإنقاذ اليوم.

مشتق قد تظهر. ومع ذلك ، إنها بداية جديدة تمامًا لـ شعار النار، يمكن القول أن أحدهما أفضل من حيث المفهوم والتنفيذ من المحاولات السابقة لإحياء وتغيير السلسلة. قررت الأنظمة الذكية اتخاذ مسار جديد ، والتركيز على ما يصلح مع الشخصيات ، وتوسيعه بشكل كبير ، أو هكذا يبدو ، وتتضمن سردًا مناسبًا للأحرف لكي تعمل.

سواء كان يضرب مرتفعات FEأيام المجد أو قصف النبض ، في النهاية ذروة الذعر في ظلال فالنتيا يبقى أن نرى. لكن المكونات موجودة.

التخطيط الاستراتيجي

الشخصيات والقصة رائعة ، لكن ما الذي يصنعها حقًا شعار النار تألق هو ، بطبيعة الحال ، اللعب. أظهر المقطع الدعائي المباشر قليلًا من الحركة ، ولكن أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام التي تم عرضها كانت قائمة صغيرة ذات صوت قصير وصف: قائمة المهارات والأسلحة.

في الألعاب السابقة ، كانت الشخصيات تتعلم المهارات بناءً على فصلهم ، وكانت أسلحتهم وطريقة حركتهم مرتبطة بالفصل أيضًا. ومع ذلك ، يبدو وكأنه ثلاثة منازل قد يكون يهز كل ذلك.

يذكر الراوي تعلم كيفية استخدام الأسلحة وتحسين الكفاءة. يمكن أن يكون المعتاد FE الحصول على نظام تجربة سلاح ، خاصة وأن Edelgard يظهر دائمًا باستخدام فأس. لكن المقطورة تعرض الشخصية الرئيسية التي تحدد أهداف الأسلحة لشخصية تدعى Linhardt ، والتي تختار من القائمة الكاملة للأسلحة المتاحة ، بما في ذلك ما يشبه السحر أيضًا.

ثم هناك المهارات الأخرى - الدروع الثقيلة ، الفروسية ، وهلم جرا. ربما يمثل Linhardt مثالًا خاصًا ، حيث يبدو أنه نبيل. او ربما ثلاثة منازل سيستخدم إعداد المدرسة كوسيلة لتقديم التخصيص الكامل (أو ، على الأقل ، التخصيص) لحزبك.

إذا لم تسمح لك ببناء وحدتك من الألف إلى الياء ، فقد يكون ذلك بمثابة استخدام موسع لنظام Second Seal ، مما يتيح لك إنشاء نوع من الفئات الفرعية بدلاً من ذلك.

وفي كلتا الحالتين ، يبدو وكأنه ثلاثة منازل سيتم تقديم مجموعة من الخيارات الاستراتيجية الجديدة التي تم تعيينها لجعل هذا الإدخال الأكثر جاذبية حتى الآن.

---

ليس كل لعبة يجب أن تكون مبتكرة تماما في عناصرها. إذا ثلاثة منازل يلعب أوراقها الصحيحة ، ثم هذه العناصر المستعارة مع متميزة FE تطور يمكن بسهولة جعلها واحدة من أفضل شعار النار الألعاب حتى الآن.

أخبرنا ما إذا كنت تتطلع إليه في التعليقات ، وتنبه إلى GameSkinny للمزيد شعار النار: ثلاثة منازل الأخبار والمناقشات!