أصبحت ألعاب الفيديو أفضل وسائل الترفيه في العديد من الأسر في جميع أنحاء العالم. لقد قاموا بتوصيل الأشخاص في كل مكان بأدوات متعددة اللاعبين ولعب الألعاب عبر الإنترنت. في بعض الحالات ، خلقت الألعاب صداقات طويلة الأمد وساعدت الناس في العثور على رفقاء الروح. جعلت الألعاب عبر الإنترنت من الممكن للناس مقابلة بعضهم البعض الآن ، حيث كانت فرص لقاءهم قبل ألعاب الفيديو ضئيلة إلى لا شيء.
بالنسبة لي ، كانت الألعاب وسيلة لي للهروب إلى عالم يمكنني التحكم فيه. بدأت اللعب عبر الإنترنت عندما كان عمري التاسعة ، لكنني دخلت إلى حد كبير عندما كان عمري 11 عامًا. كان هذا عندما بدأت الدراسة في المدرسة المتوسطة ، وبالطبع ، لم يكن هناك أحد يناسبها حقًا ، لكنني - حقًا - لم أتأقلم معها. وجد الأطفال طريقهم لاستئساد لي كما يفعل معظم الأطفال الجامح. بدأت ببطء النزول إلى الاكتئاب. لم يكن لدي أصدقاء ، مما يعني أنني لم أخرج كثيرًا. أصبحت الألعاب عبر الإنترنت منفذي. سرعان ما أصبحت طريقتي لتكوين صداقات طويلة الأمد. يبدو حزينًا بعض الشيء ولكني لست نادماً على ذلك. أحب الأصدقاء الذين صنعتهم خلال الألعاب لأنهم أبقوا عاقلًا طوال هذه السنوات.
إذا سألني أحدهم "ماذا فعلت الألعاب من أجلك؟" سأرد عليه قائلاً: "لقد أعطاني هذا المكان المناسب لي. لديّ أصدقاء يفهمونني ولا يحكمون على من أكون أنا. عندما لم يكن أحد يريد أن يكون صديقي وجدت أصدقاء في جميع أنحاء العالم. لقد منعني من الانتحار في سن مبكرة لأن اكتئابي كان شديد الشدة. لقد أنقذتني الألعاب بطرق لا يفهمها غير اللاعبين ".
لذلك ، قررت أنه بما أنني أشعر بهذه الطريقة ، يجب أن يكون هناك آخرون يرويون قصتهم. دعنا نسمع عن ما قام به الألعاب للأشخاص في GameSkinny.
استجابة جاي ،
حسنًا ، إلى جانب إعطائي وظيفة ، منحتني الألعاب طريقة يمكن الوصول إليها للغاية لتقدير السرد. سواء كانت ألعاب الطاولة أو المفضلة cRPGs القديمة أو لعبة سريعة من Hearthstone - تعتبر الألعاب طريقة سهلة بالنسبة لي للتفاعل مع القصص على المستوى الشخصي (حتى الألعاب متعددة اللاعبين تولد قصصًا وتذكرك).
وبصراحة ، أعتقد أن هذا يكفي. لا أعتقد أن الألعاب بحاجة إلى علاج أمراض العالم أو تجعلك شخصًا أفضل يستحق العناء ؛ أعتقد بكل إخلاص أن القصة الجيدة تستحق وقت وتقدير أي شخص.
استجابة BlackTideTV ،
لقد علمتني الألعاب قيمة الاستقلال. لكوني اللاعب طوال حياتي ، لم أكن أبداً الطفل الشهير. حتى في بلدة صغيرة لم يكن لدي الكثير من الأصدقاء. اعتدت أن أعتقد أنه كان مشكلة. أنني لم أتوقف عن العمل مع زوجين من الرجال ، ولم يكن لدي تواريخ على هذا أو ذاك أو علاقة ثابتة. لقد قررت مؤخرًا أنها جعلتني أفضل كشخص. عندما يتوق الآخرون إلى المودة الجسدية ويحتاجون إلى أن يكونوا حول الآخرين ، للحصول على إعجابهم من الأشخاص الذين يعجبون بهم ، يسعدني تمامًا أن أكون بنفسي أفعل ما أقوم به.
إذا لم أكن قد كبرت مع القدرة على عيش الكثير من الأرواح (من خلال الألعاب) لأكون في حالة من الفوضى. بدلاً من مجرد تقشعر لها الأبدان ، وأفعل شيئًا خاصًا وأكون سعيدًا به ، كنت سأحاول الخروج من هذا المودة دون جدوى. علاوة على ذلك ، يتم إخبار الجميع في المدرسة أنك بحاجة إلى "أن تكون ما يجعلك سعيدًا". عندما يحاول الناس فعل ذلك ، فإنهم يغلقون. يمكن أن أكون ما أريد في الألعاب. يمكنني أن أتذوق هذا أو ذاك وأعلم أنني سوف أستمتع به.
إن العالم "الحقيقي" قاسي ومحبط للغاية ، لكن الألعاب تجعل العالم يدور حول اللاعب ، وهو ما قد يكون لطيفًا للتغيير. إذا كان هذا الأمر غاية في الحكمة بالنسبة لك ، فقد بدأت هذا البرنامج حيث أطلع أكثر من 100000 شخص على عملي ، وصفحة على YouTube حيث شاهد أكثر من 40.000 شخص مقاطع الفيديو الخاصة بي وحوالي 400 شخص (حتى الآن) مشتركون فيها تستهلك بانتظام المحتوى الخاص بي ، كل ذلك من الألعاب.
استجابة سينزر ،
حسنًا ، لقد كنت ألعب معظم حياتي. بالمعنى العام ، وطريق طويل لنقطعه ، وضعني في مكاني الآن في الحياة. هناك شيئان رئيسيان ، رغم أن الألعاب بشكل عام يمكن ربطها بالأولى التي تربط كل شيء معًا ، على الرغم من أنها امتداد. أنا مع خطيبي لأننا التقينا في فرقة مسيرة الكلية. ومع ذلك ، قررت فقط الذهاب إلى هذه الكلية بسبب صديق آخر كان لدي في فرقة المدرسة الثانوية. كنت صديقًا له لأننا كنا في الألعاب. إذا لم يكن الأمر كذلك بالنسبة له ، فلن أتعرض لخطيبتي الحالية على الأرجح.
أيضا بسبب الألعاب ، انتهى بي الأمر بإيجاد GameSkinny. لقد تعلمت الكثير عن صحافة الألعاب والصناعة بشكل عام من وجودي هنا. قابلتُ أيضًا زميلًا كاتب خيال ، والذي سمح لي حقًا بمعرفة المزيد عن أعمالي وتسبب لي أخيرًا في العمل. ربما لن أكون قادرًا على قضاء الوقت الذي أقوم به في الألعاب إذا لم يكن ذلك لخطيبي ، لذلك ربما لم أكن هنا أبداً ، وقد لا تكون كتاباتي قد ذهبت إلى أي مكان.
أخيرا وليس آخرا رد أوفيرن ،
كان اللعب شيئًا ما يمكنني التراجع عنه دائمًا عندما أصبحت الأمور صعبة جدًا بالنسبة لي ، والتي أعتقد أنها حقيقية بالنسبة لكثير من الناس. ولكن إلى الوراء كما يبدو ، أعتقد بصراحة أن الألعاب ساعدتني على الخروج من صدفي. كنت قارئ شغوف قبل أن كنت لاعباً ، وهناك أنشطة قليلة أكثر من العزلة عن القراءة. كنت طفلا وحيدا حقا. كنت خجولة وكافحت لتكوين صداقات. لذلك قرأت الكثير. وعندما تقابل شخصًا آخر يقرأ نفس الكتب ، يكون هناك اتصال فوري. وينطبق الشيء نفسه على الألعاب ، ولكن الفرق بالنسبة لي كان في الواقع أنه يمكنني مشاركة تجربة لعبة مع شخص آخر.
عندما بدأت لعبها على محمل الجد لأول مرة ، كنت ذئبًا وحيدًا كان يقوم فقط بحملات لاعب واحد أو يدير منفرداً في لعبة MMO. وعلى الرغم من وجود بعض السلام في ذلك ، فإنه يمكن الحصول على وحيدا للغاية. وكنت وحيدا بما فيه الكفاية في العالم الحقيقي أنني لم أكن بحاجة لأن أكون وحيدا في حياتي الافتراضية أيضا. لذا ، قمت بتكوين صداقات جيدة من خلال ألعابي ، وقد شجعني هؤلاء الأصدقاء باستمرار على تجربة ألعاب جديدة وأشياء متعلقة بالألعاب لم أكن لأحظى بها أبدًا. إنهم يدفعونني إلى الحصول على لقب جديد ، أو يجربون مطلق النار (عادة ما أكون في حالة سيئة) ، أو يقومون بمهمة لا أشعر أنني مستعد لها. إنهم يدفعونني إلى التدفق والخروج من صدفي واللعب مع المزيد من الأشخاص الجدد. وعلى الرغم من أن كل هذه الأشياء موجودة في اللعبة ، إلا أن المهارات تترجم بالتأكيد وساعدتني في أن أكون أكثر ارتياحًا لنفسي عندما أدخل مواقف جديدة.
ولكن لتحقيق التوازن بين كل تلك الأشياء الحساسة ، سأقول أيضًا إنهم ساعدوني حقًا في فهم الرياضة بشكل أفضل كثيرًا. كرهت مشاهدة كرة القدم حتى بدأت أشاهد الألعاب الإلكترونية. لذا أعتقد أنه يمكنك القول إن شغفي بالألعاب ساعدني على فهم المشاعر التي اعتقدت أنها مختلفة عن شغفي.
سواء أكان هذا التقدير سرديًا لجاي أم ساعد في شيء شخصي مثل Blacktidetv و Synzer و Auverin وأنا ، فإن الألعاب كان لها تأثير سواء كانت كبيرة أم صغيرة.
لذا ، ماذا فعلت الألعاب بالنسبة لك؟ أحب أن أسمع قصصك في قسم التعليقات!