ما هي آمال الألعاب لعام 2014 & السعي ؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
ما هي آمال الألعاب لعام 2014 & السعي ؛ - ألعاب
ما هي آمال الألعاب لعام 2014 & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

وضع 2013 نقطة التعجب النهائية على ما شعرت به كان أحد أفضل أجيال الألعاب التي لعبت بها على الإطلاق. ومع ذلك ، أعتقد أنه من الجيد تعيين توقعاتنا للأشياء التي نود أن نراها في مستقبلنا للألعاب. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، ما هي رغباتك المتعلقة بالألعاب لعام 2014؟


ربما كنت أفكر في مليون شيء أود رؤيته يحدث أو لا يحدث في عام 2014 ، ولكن هذا هو أهم شيء بالنسبة لي.

1. التقدم التكنولوجي وراء رسومات رائعة

عندما تفكر في قانون تناقص العائدات ، فقد وصلنا إلى الحد الأقصى فيما يتعلق بكيفية ظهور الألعاب الجيدة. بالتأكيد ، ستبدو ألعاب الجيل التالي رائعة ، لكنها لن تكون قفزة كبيرة كما رأينا في الأجيال الماضية بسبب التكلفة لإنتاج ألعاب ذات مظهر ممتاز. لذلك نأمل ، سنرى حفلة أفضل للذكاء الاصطناعي في ألعاب مثل Mass Effect و Madden NFL Football و Tactical Shooters مثل Rainbow Six. أتذكر التحدث مع أحد مطوري Bioware في منتديات Xbox حول مدى مزعج وجود زملائه في الفريق في فريق الإطفاء في Mass Effect و Mass Effect 2. ونأمل أن تسمح التقنية الجديدة في وحدات التحكم الخاصة بنا لمنظمة العفو الدولية الودية والعدوة بالتصرف بطريقة أكثر عملية وقوية.

أود أيضًا أن أرى معايير مثل ميكانيكا الدفع الفوري لتسلق الحافة ، وفتح صناديق الكنز ، والمعارك العشوائية في ألعاب لعب الأدوار اليابانية تحترق في بحيرة النار. أتذكر لعب ويتشر 2 التفكير ، لماذا لا أستطيع القفز إلى هذه الحافة دون الاضطرار إلى مشاهدة جيرالت وهي تمر برسم صغير؟مع وجود عوالم أكبر مفتوحة ، أريد أن أكون قادرًا على الركض فيها مجانًا ، دون أن يكونوا مثقفين بآليات مثل هذه.


وصلاة ، إذا كان على أول شخص يطلق النار على الرماة البقاء على قيد الحياة في هذا الجيل الحالي ، فأنا أدعو الله أن يعودوا إلى الطبيعة المفتوحة التي كانوا يتمتعون بها في السابق ، وأن يتوقفوا عن جعلنا نقاتل في ممرات محددة سلفًا.

2. عودة ظهور لعبة لعب الأدوار اليابانية

نأمل أن تساعد لعبة Final Fantasy XV هذه الرغبة. صلاتي هي أنها ستلعب بشكل جيد وتبيع ما يكفي لإثارة اهتمام الناس بهذا النوع مرة أخرى. لسوء الحظ ، أنا أكره الألعاب المحمولة. لذا فإنني أفكر في فكرة أن أحيل إلى 3DS أو Vita من أجل الاستمتاع بأحد أنواع الألعاب المفضلة لدي. جزء من هذه القضية يكمن معنا المشجعين ، رغم ذلك. لا يمكن لهذا النوع البقاء على قيد الحياة في HD باستخدام بعض الأساليب القديمة للعب مثل اللقاءات العشوائية. يجب أن يكون هناك توازن دقيق بين احترام المعايير التي نشأنا عليها وتطورنا بما يكفي لجذب جيل جديد من اللاعبين. ومن المفارقات ، أنني أتوقع أنه في حالة عودة آر بي جي اليابانية ، فستفعل ذلك لأن شركة خارج اليابان صنعت شركة تفي بمعايير التوازن التي ذكرتها سابقًا.


3. طريقة أفضل للتعامل مع DLC ومجاني اللعب

أنا أكره كثيرا DLC. عندما بدأت التفكير في تمنياتي لأول مرة عام 2014 ، كنت أصلاً أقول أنني أردت أن أرى وفاة مدينة دبي اللوجستية. لسوء الحظ ، هذا ليس واقعياً. أنا لا أحب لعب ألعابي في قطع. أرغب في الحصول على التجربة الكاملة في جلسة واحدة ثم الانتقال إلى لعبة أخرى. لا أرغب في إنهاء اللعبة "الرئيسية" ، ثم يجب إعادة النظر فيها بعد ثلاثة أشهر لأن بعض المهام الجديدة قد خرجت. أعتقد أن مفهوم DLC يفتقر إلى الصدق. لقد بيعنا فكرة أن هذه الشركات تقدم لنا خدمة من خلال منحنا المزيد من المحتوى للاستمتاع بعد وقوعها. نفي. ما تقوله الشركات حقًا هو: "لا يمكننا أن نبيع لك لعبة كاملة مقابل 60 دولارًا بسبب التكلفة التي تكلفها. لذلك ، سنقوم بتجميعها لك على أقساط حتى لا تشعر وكأنك في الواقع إنفاق 100 دولار للعبة. " للأسف ، سأكون على استعداد لإنفاق 100 دولار على The Witcher 3 (على سبيل المثال) إذا كان المحتوى يبرر النفقات. فقط قم ببيع اللعبة بأكملها مقابل 100 دولار عند الإطلاق ودعني أحصل على جميع DLC الغبي في المقدمة. أعطني هذا الخيار ، وسأتوقف عن التخبط كليًا. ولكن بيع لي لعبة عند الإطلاق مقابل 100 دولار مع وعد بأنني سأحصل في النهاية على المزيد من المحتوى الذي يضمن السعر؟ هذا مجرد assinine (بالنظر إلى حدودك 2).

أما بالنسبة للعب مجانا. أمنيتي الوحيدة هي أنها لا تخرج عن السيطرة وتتحول من اللعب الحر إلى نظام الدفع للفوز. مشاكلي في اللعب الحر تشبه إلى حد بعيد مشاكلي في DLC. فقط أخبرني ما الذي تعتقد أنه يجب أن تكون اللعبة تستحقه وسأخبرك إذا كنت على استعداد لدفع الكثير مقابل ذلك. توقفوا عن تجزئة ناشري الألعاب لدينا!

بحيث يفعل ذلك لقائمة أمنياتي. ماذا عنك؟