المحتوى
قطعت ألعاب Zombie شوطًا طويلاً منذ أن حققت أكبر عدد من الأهداف الخادعة. يبدو أن الحرب Z كانت تعيد النوع الفرعي إلى جذوره. نقاط البيع للعبة تبدو جيدة. إنها لعبة آر بي جي رعب البقاء حيث تحاول أنت ، اللاعب ، البقاء على قيد الحياة في غيبوبة نهاية العالم في عالم متصل بالإنترنت. كلما نجت ، اكتسبت خبرة في رفع مستوى المهارات لجعل هذه المهمة أسهل ، مع الاضطرار أيضًا إلى التعامل مع لاعبين بشريين آخرين قد يرغبون في العمل معك وقد يرغبون في طعنك في الخلف للحصول على معداتك ومستلزماتك.
هذا اصوات مثل نوع اللعبة الذي يريده الناس تمامًا ، نوع اللعبة التي جعلت Day Z من هذه اللعبة ذات الشعبية الكبيرة التي عززت أرقام مبيعات ARMA II إلى ارتفاعات عالية.
المشكلة؟
لسوء الحظ ، فإن ما لا يخبره موقع The War Z على الإنترنت أو صفحة Steam Store للمشتري المحتمل هو أن اللعبة لا تزال تجريبية. ليس الأمر مجرد نسخة تجريبية ، حتى وقت كتابة هذا التقرير ، فإن معظم الادعاءات المقدمة من الموقع الإلكتروني وصفحة البخار هي أكاذيب واضحة. رديت لديه التفاصيل ، ولكن هنا هي الأساسيات.
اللعبة لا ليس لديك أي مهارات للشراء أو الترقية ، على الرغم من أن الموقع لا يقول فقط أن تلك المهارات متوفرة دون أي لبس ، ولكن أيضًا جعلها واحدة من نقاط البيع الرئيسية للعبة ، والتي يطلق عليها أول لعبة غيبوبة MMO.
يتحدثون أيضًا عن اللعب في عالمهم المستمر على الإنترنت بـ "ما يصل إلى 400 كيلومتر مربع". تبلغ المساحة الفعلية حوالي 72 كيلومترًا مربعًا على الخريطة الوحيدة المتاحة حاليًا للعب.
ربما تكون القضية الأكثر إلحاحًا هي أن اللعبة ليست رعبًا حقيقيًا للبقاء بأي معنى حقيقي للكلمة. الزومبي قليلة ومتباعدة ، وتميل إلى ألا تكون تهديدًا حقيقيًا كما هو معروض. أقر فريق War Z أن "لقطات" على موقعهم هي في الواقع جميعها معروضة. إن التحدي الخطير في اللعبة الحالية هو ، بشكل غير مفاجئ ، لاعبين آخرين ، مما يجعل اللعبة بفاعلية في لعبة PvP.
رسم تخطيطي مفيد لصفحة Steam ، مع الرموز.
توعية المشتري
سيكون ذلك جيدًا إذا كان هذا هو ما تم بيعه به ، لكنه ليس كذلك ، وكان الناس يتبولون ولسبب وجيه. هذه حالة نهائية للإعلانات الخاطئة ، وحتى الآن يبتعدون عنها تمامًا. يتم بيع اللعبة كالمجانين على Steam ، والتي تتصدر حاليًا فئة "أفضل البائعين" في المتجر.
فقط في حال لم يكن كل هذا كافياً لرفع أعلام التحذير ، فإن اللعبة بها أيضًا متجر للأموال النقدية. هذا صحيح ، اللعبة لها تكلفة بدء التشغيل و متجر المعاملات الصغيرة التي تتطلب المال الفعلي. للحصول على مثال عن لعبة تفعل ذلك بشكل صحيح ، انظر إلى Guild Wars 2. The War Z لا تفعل ذلك بشكل غير صحيح.
العناصر التي يمكن استبدالها بأموال حقيقية تشمل مستحضرات التجميل (لا شيء يثير الدهشة أو الخطأ هناك) ، والذخيرة (مما يمنح اللاعبين الذين لديهم حسابات مصرفية كبيرة بالتأكيد ميزة حقيقية بمجرد العثور على سلاح لائق) ، والإمدادات الغذائية (وهذا يعني إذا كان لديك المال ذهب 'البقاء' جانب من رعب البقاء على قيد الحياة على الفور) ، والأسلحة.
ستفقد أيضًا العناصر التي اشتريتها في هذا المحل النقدي نهائيًا إذا ماتت ، مما يعني إهدار الأموال حرفيًا. نُقل عن أليكس جوزيف ، مدير التسويق في War Z ، قوله إنه كان خيارًا للتصميم وليس خطأ ، وأن الفريق يأمل في أن يحث اللاعبين على توخي المزيد من الحذر أو إنفاق أموال أقل ، كما لو كان من المفترض أن نصدق أن القدرة رمي المال على الشاشة حرفيًا مقابل لا شيء على الإطلاق ، يعد ميزة تصميم أكثر من مجرد مخطط لكسب المال.
عار
هذه قائمة عمليا بالأشياء التي لا يجب القيام بها عند صنع اللعبة وبيعها. ما يحتاج الناس إلى التعلم منه هو أنها قائمة مراجعة لعلامات التحذير على أنه لا ينبغي شراء اللعبة ، وليس قبل حل أسوأ المشكلات. لم أتناول حتى بعضًا من مشكلات اللعب الأكثر خطورة. اللعبة نفسها مليئة بالعربات وتغمرها حاليًا أشخاص يمشون في الجدران ويطلقون النار حول الزوايا ، لكن لا شيء من هذا يجب أن يكون مهمًا.
عار على هذه اللعبة بسبب خيانة الأمانة.
مصدر