المشي على حبل مشدود - وجهة نظر الوالدين بين المرح والإحباط وفترة ؛ & lpar؛ Part 1 & rpar؛

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 24 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
المشي على حبل مشدود - وجهة نظر الوالدين بين المرح والإحباط وفترة ؛ & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب
المشي على حبل مشدود - وجهة نظر الوالدين بين المرح والإحباط وفترة ؛ & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

القراء على ما يرام ، سنقوم برحلة سريعة (الناس آسف ، بلدي Tardis في المحل) ....


لذا فأنت في الثامنة أو التاسعة من العمر أو نحو ذلك ، وأنت جالس لما هو على وشك أن يصبح وضعًا تنافسيًا شديد التسخين. أنت الآن في المقدمة ، حيث تم لعب أفضل ألعاب التسعينيات المبكرة. أنت مليء بالصودا المعلبة. ربما بعض الفشار الميكروويف (نوع الزبدة الزائدة منذ موجة السمنة في مرحلة الطفولة لا يزال جيل جيد بعيدا). إنه يوم لائق ، لكنك سجلت الوقت المناسب في الخارج ، ولديك أخيرًا موافقة من صديقك على ارتداء السترات وإلغاء التحكم.

أيها القراء ، الآن بعد أن عدت إلى هذا المكان الدافئ والغامض والحنين حيث تعيش SNES في قلوبك وأحلامك:

أود أن ألفت انتباهك إلى حدث متعلق بتغيير الألعاب في حياتي من ماضي ، والذي حدث في يوم خريف غير ملحوظ في منتصف التسعينيات.

أفضل صديق طفولتي (سوف نسميها "الخوخ") ، كان لدى Peach SNES في ذلك الوقت ، والأفضل من ذلك هو أنها كانت قد كل اللعبة الصحيحةالصورة. هذا صحيح حول المكان الذي توقفت فيه الذهول في تفاعلاتنا المتعلقة بالألعاب. كان لدي خوخ والعديد من المغامرات التي ربما كانت ، وغالبًا ما فعلت ، دفعت حدود الذكاء والعقل.


هذا الحدث بالذات هو شيء أنا الآن كوالد له ، وهو الأمر الذي يخيفني تمامًا.

وقررت Peach أن يكون يومًا من نوع Donkey Kong Country ، وقفزنا إلى مستوى كانت تحاول الحصول على درجة أفضل منه ؛ كان ينطوي على الكثير من عربات التعدين والصراخ على بعضها البعض دون تمزيق أعيننا عن الشاشة. كونها شيء من الهواة المكمل ، وقالت انها كانت تماما جلس على عدم الانتقال إلى المستوى التالي حتى يتم الانتهاء من جميع عناصر المكافآت المتاحة. كنت على متن الطائرة ، في البداية.

مع حلول المساء ، لم تكن الأمور جيدة ، وعندما اختفى الفشار والصودا ، شعر Peach بالقلق الشديد. أنت تعرف أن الطفل الذي لا يستطيع التغلب على المستوى ، لكنه يحاول حوالي 9 ملايين مرة القيام بنفس الشيء بالضبط مرارًا وتكرارًا - ويزداد غضبًا على الموقف؟ يلقون باللوم على جهاز التحكم في خلل ، أو أيديهم تفوح منه رائحة العرق ، أو الوهج ، أو حقيقة أنك تتنفس بصوت عالٍ للغاية. كانت هذه هي المرة الأولى التي قابلت فيها Peach "صديق نفسي قاتل غاضب عندما أفشل لدى صديق لألعاب الفيديو".

بعد 4 ساعات متتالية من عدم تمكنها من الحصول على تلك العملة الذهبية الغبية ، ألقت Peach نفسها مجددًا في غضب لدرجة أنها قسمت رأسها مفتوحًا.

لا أنا لا أمزح. بعمر 10 سنوات على الأقل ، قسمت صديقي العزيز Peach فروة رأسها مفتوحة في إصابة متعلقة بألعاب الفيديو أثناء لعب Donkey Kong Country على Super Nintendo.


مشيت إلى المنزل بينما كانوا يهرعونها إلى غرفة الطوارئ للحصول على فروة رأسها ملتصقة ببعضها البعض (نعم قلت ملتصقة ، لقد فتنت بذلك أيضًا). في هذا الطريق المفتوح الذي لا يصدق العين ، وعدت بأنني سأفعل ذلك أبدا جرح جسديًا أثناء الغضب أثناء لعب لعبة فيديو غير جسدية.

حتى الان جيدة جدا.

هذا يقودني إلى المأزق الذي أواجهه حالياً ؛ ابني يحب الألعاب المحمولة على الإطلاق. أنفق المزيد من المال على ألعابه أكثر مما أنفقه بمفردي. عندما كان يلعب "peekaboo" ، كان لطيفًا حقًا أن يراقبه ينقر ويكتشف الأشياء. والآن بعد أن أراد أن يلعب "Birdies" و "لعبة كذاب" (والتي بالنسبة للقراء من غير الوالدين هي رمز لـ Angry Birds and Doodle Jump) ، لا يزال الأمر لطيفًا.

أو كان لطيفًا ، إلى أن شعر بالإحباط من جهاز iPad الخاص بنا في اليوم الآخر وضربني رأسًا على عقب معه.

في الوقت الذي كتبت فيه هذا المنشور لأول مرة ، كان ابني يبلغ من العمر عامين. ومنذ ذلك الحين تم تشخيصه على أنه يعاني من اضطراب المعالجة الحسية ، و أجد نفسي أسير على حبل مشدود يوميًا: يهدئه اللعب ، لكن لديه أيضًا القدرة على إثارة غضبه.

يبلغ ابني الآن ثلاثة أعوام ، ويمكنه اللعب عبر أجزاء من Cut the Rope و Angry Birds و Plants Vs. الزومبي ، و Doodle Jump تماما من تلقاء نفسه دون الحصول على الإحباط. كما أنه يحب كتب القصص التفاعلية مثل رالي ميكي ماوس رود ، (يرجى الاطلاع على أوصاف اللعبة أدناه) وتوي ستوري التفاعلية. إنه يحب الألعاب التعليمية مثل ABC Alphabet Lite و Railroad Lite ، وقد أصبح مهتمًا مؤخرًا بتجربة ألعاب Simon Says. أعلم أنه خلال أكثر من أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع من تثبيت تطبيقات مثل هذه وغيرها ، قضى وقتًا ممتعًا في مساعدته على العمل من خلال الإحباط الأولي لمنحنيات التعلم الخاصة بهم - بدأ طفلي البالغ من العمر ثلاث سنوات في تحديد الألوان والحروف بشكل صحيح بنسبة 90٪ من الوقت. من خلال بناء تلك المهارة مع الألعاب المحمولة - تمكنت من اختبار استدعائه في العمل المعاكس. (يطلب الاعتراف من طفلك اختيار الحرف A من بين رسائل أخرى ؛ تذكر في هذه الحالة بالذات أخذ J وسؤاله عن الحرف الذي هو عليه).


ابني يلعب مع جهاز iPad بعد الإفطار.


لم يعلموني هذا عندما كان عندي تاموغاتشي.

تكمن المشكلة هنا: حيث أصبح ابني أكثر ارتياحًا للألعاب التفاعلية ، سواء تلك المصممة خصيصًا لتكون تعليمية ، وتلك التي لم تكن كذلك ، فقد تطلع إلى ألعاب أكثر تحديًا مع للغاية بصيص مألوف في عينيه. لقد بدأت في الآونة الأخيرة بتعليمه كيفية لعب ماريو كارت لنينتندو دي إس ، وهو يحبها تمامًا. قمت بإعداده في الوضع التجريبي الزمني ، وهو يختار شخصية (دائمًا الخوخ ، اذهب إلى الشكل) وعادة ما أضعه في حديقة الأطفال أو في دورة أساسية مماثلة. أفعل هذا على الرغم من حقيقة أنه يفهم آليات التوقف ، والانتقال. لقد وضعته في دورات بسيطة لأنه بمجرد أن تتعثر Peach على الحائط ، يصرخ أنها تحتاج إلى وقت من الوقت وتلقي بطيحي DS Lite العتيق على الأرض بأسلوب Lonely Island.

على الفور تقريبًا ، يقوم بإعادة تشغيله وإيقاف تشغيله وتشغيله مرة أخرى ويطلب البدء من جديد.

يعرض هذا السلوك بألعاب أكثر تعقيدًا مثل Color Sheep (التي أحبها ولا أضربها بالمناسبة ، إنه يحصل على المفهوم ولكنه لا يستطيع إدارة التنفيذ بمستوى تطوره الحالي) ؛ لديه أيضًا لعبة سيارات "AppMates" ، وعندما لا يستجيب Lightning McQueen لمدخلاته بسرعة كافية ، فإننا لا نرى Lightning McQueen لبضعة أيام. في بعض الأحيان هذا هو خياري ، قراري الأبوة التنفيذية. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، لا يمكنني الوصول إلى هناك بالسرعة الكافية ويتعلم برنامج Lightning الفقيرة ما هو عليه الطيران ولعب لعبة طويلة لا إرادية حقًا هي "إخفاء وتسعى".

بصفتي أحد الوالدين للألعاب ، فإن هذا يمثل لغزًا بالنسبة لي حقًا. أكثر من ذلك باعتباره أحد الوالدين للطفل الذي يعتبر من ذوي الاحتياجات الخاصة ، والذي يعاني من اضطراب في النمو مما يؤدي إلى أن تطغى عليه بعض أنواع المدخلات الحسية (في حالته هو إلى حد كبير بسبب الإحباط بسبب عدم الاستقلال). لقد فعل Gaming الكثير من أجله بالفعل ، ولا يزال يفعل ذلك - لكنني لن أتغاضى عن مستوى الإحباط ، أو التعبير عن هذا الإحباط في ثلاث سنوات من العمر الذي يظهر جسديا.

مشغل؟ نعم ، ولكن أيضًا فرصة لا مثيل لها لـ "إعادة تعيين" الحسية.

وبقدر ما هو مفيد ، فإن جهاز iPad (والآن جهاز iPad Mini- Thanks GameSkinny!) يرتفع في أعلى البراد لبضع ساعات على الأقل في أي وقت يضرب أو يحاول إلقائه.

على الجانب الآخر - إذا ما انطلق بسبب شيء بعد ساعات قليلة ، وفقد السيطرة على جسده الصغير. عندما يكون غير قادر على التعامل مع الحمل الزائد الحسي ، فإنه يواجه - iPad أو Ds ، أو iPod الخاص بنا عندما نكون في الخارج. هذه هي الملاذات آمنة له. أعتقد أن هذا حبل مشدود سأستمر في المشي ، حيث أسمع المزيد من القصص من الآباء الذين يكافحون أيضًا مع طفلهم المتأخر النمو أو المعوقين.

كل ما يمكنني سماعه من خلال كل ذلك ، كان ولا يزال ، على الرغم من بعض الانتكاسات البسيطة أو الإحباطات ، الألعاب التفاعلية هي هبة من السماء.

الأمر متروك لنا ، نحن الآباء (والآباء في المستقبل) للحفاظ على التوازن.

بغض النظر عن المقارنة التنموية لأطفالنا مع أقرانهم ، فإن الأمر متروك لنا تمامًا لتعليمهم كيفية التعامل مع إحباطهم والتعبير عن هذا الإحباط ، بطريقة صحية. لدينا القدرة على مساعدتهم على تذكر وإدراك بالضبط ما يمكنهم فعله وسوف يخرجون من تجربة الألعاب الخاصة بهم.

هل تريد لمواجهة نوبات الغضب والنوبات ، والشعور بأنك قد أهدرت أموالك للتو على لعبة لا يمكن لطفلك أن يلعبها - لأنهم أصابهم الإحباط الشديد وجعلتهم يأخذون قسطًا من الراحة؟ لا ، لا أستطيع أن أتخيل حقًا أيًا منا. لكن كفتاة صغيرة ، وضعت يدي على ظهر رأس أفضل صديق لي الخوخ وحاولت أن تربط جانبي الجرح النازف. كل ذلك لأنها حصلت على جنون لدرجة أنها لم تتمكن من الحصول على درجة كاملة في لعبة ، وانتهى بها المطاف في غرفة الطوارئ.

لدينا كل الغضب استقال من وحدة تحكم ، انقلبت طاولة ، أو انفصل كابل الطاقة من الحائط مرة أو مرتين. (لنكن صادقين هنا يا رفاق) لدينا الامتياز والقوة والمسؤولية الآن - للسير على هذا حبل المشنقة ، بكل فخر ومحبة كأبوين للألعاب (مع الاحترام الكبير لتكلفة زيارات غرف الطوارئ ووحدات التحكم البديلة ، إن لم يكن هناك شيء آخر).

كيف تدير الرصيد؟