قصص الواقع الافتراضي & القولون؛ مستوى جديد من الغمر

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 8 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 10 ديسمبر 2024
Anonim
قصص الواقع الافتراضي & القولون؛ مستوى جديد من الغمر - ألعاب
قصص الواقع الافتراضي & القولون؛ مستوى جديد من الغمر - ألعاب

يُعد Virtual Reality شيئًا كبيرًا في صناعة الألعاب ، وهناك الكثير من ألعاب VR الرائعة في الأفق في عام 2017. ومع ذلك ، تم إعداد VR أيضًا للتأثير على الأسواق الأخرى أيضًا من الترفيه إلى التعليم.


جاك ويلموت ، مؤسس Studio Disrupt في أتلانتا ، يعمل في مجال الواقع الافتراضي. في الواقع الافتراضي فيلم الرسوم المتحركة اعمال. توقف عند مكتب GameSkinny لعرض أول فيلم روائي له والدردشة حول رؤيته لمستقبل سينما الواقع الافتراضي.

مصمم جرافيك ورسامي رسوم متحركة ، قرر Jak إنشاء أول ميزة له ، يرجى ذكر اسمك، بعد قراءة البرنامج النصي المنشور على رديت. مد يده إلى الكاتب ، والباقي هو التاريخ. يرجى ذكر اسمك هو فيلم رسوم متحركة قصير يتبع قصة رأس إنسان آلي مقطوع الرأس يحاول الهرب من منشأة للقمامة الخطرة. إنها تجربة غامرة وكاملة 360 - قام جاك بتصميمها بنفسه.

وقال جاك "فيلم الرسوم المتحركة الواقع الافتراضي هو فكرة جديدة مليئة بفرص فريدة". "إنها وسيلة جديدة لرواية القصص ، وقد وجدت أنها شغفي".

ومع وضع ذلك في الاعتبار ، فإن جاك مريح في صياغة طريقه وتشجيع الآخرين على فعل الشيء نفسه. في رسالة مفتوحة على مدونته الخاصة بالتطوير ، يشجع الفنانين على الوصول إلى مشهد الواقع الافتراضي والتعامل معه:

إذن أرجوك. لحب كل ما هو جيد. احصل على القطار الآن ، وقم بتجربة صناعة الأفلام VR ، ومعرفة ما إذا كنت ترغب في ذلك.


نحتاج إلى المزيد من صناع أفلام الواقع الافتراضي VR بينما تكون الصناعة صغيرة ، لتشكيل القصص التي ستخبر غدًا.

بما في ذلك Jak ، يضم Studio Disrupt أربعة أعضاء في الفريق ، وهم يتطلعون إلى توظيف المزيد. مشروع فريقه القادم ، لا كاميلا, هو واحد يكتب نفسه - سيناريو يستمد الإلهام من كتاب باولو كويلو الأكثر مبيعًا الخيميائي.

جاك ويلموت (يسار) يحصل على برايان شاف ، مطور GameSkinny ، الذي أنشئ لتجربة "الرجاء ذكر اسمك". كما قام ستيفن جونستون جونيور مؤسس شركة GameSkinny بتجربة اللعبة.

رؤية جاك للمستقبل؟ VR سينما. إنه مفهوم يجتمع فيه الناس معًا في غرفة لمشاهدة فيلم ، ولكن لديهم سماعات رأس فردية. يوجد بالفعل عدد قليل في الصين وأوروبا (يرجى ذكر اسمك يتم عرضه في عدد قليل منهم في الخارج) وفي وقت سابق من هذا العام ، أعلنت IMAX عن خطة لفتح ستة مسارح الواقع الافتراضي. حلم Jak هو حلم قد يتحقق خلال بضع سنوات قصيرة.

لقد قال الناس أن فيلم 360 VR يشبه السير عبر صفحات القصة. يمكن للمشاهد الانتباه إلى الصورة الأكبر أو التفاصيل الأصغر. يمكن للناس مواءمة وجهة نظرهم مع ما يريد المنشئ رؤيتهم ، أو يمكنهم تجاهله بسعادة والتركيز على شيء يلفت انتباههم. يهتم العديد من منشئي الواقع الافتراضي بإيجاد تقنيات لتوجيه انتباه المشاهدين من خلال السرد - خاصةً عندما يكون لدى المشاهدين القدرة على البحث في أي مكان. في البداية ، كانت هذه العقبة تقلق جاك حتى رأى إمكانيات مثل هذه البيئة المقدمة:


كما واصلت مع إنتاج يرجى ذكر اسمك لقد وجدت أن فكرة عرض المشاهد لديك في أي مكان كانت خالية. لأول مرة يمكن أن يكون لديك صرصور صغير يزحف خلف قطعة من القمامة بينما تتحدث شخصياتك الرئيسية ، فربما يلاحظ شخص ما؟ ربما لن يفعلوا ذلك.

تفتح VR الباب بشكل أساسي لتجربة فيلم بطريقة مختلفة مع كل مشاهدة.

بالنسبة لأولئك الذين يستمتعون بالروايات المرئية والخيال التفاعلي أو مجرد قصة جيدة ، يعد فيلم VR الخطوة التالية المنطقية لالتقاط خيال الجماهير في كل مكان. إذا كنت تبحث عن نوع جديد من رواية القصص الغامرة ، فعليك الانضمام إلى Jak والقفز في قطار أفلام VR أيضًا.

يرجى ذكر اسمك متاح على Steam و Viveport. يمكنك معرفة المزيد عن Jak and Studio Disrupt على موقع الشركة.