المحتوى
- أنا فنان
- لماذا أنا عاهرة الرسومات
- أوافق ، الرسومات "لا تصنع لعبة"
- "الرسومات لا يهم"
- ألعاب إيندي مثيرة للإعجاب
- خيارات الرسومات؟
- غمر
- إذا لم تكن الرسومات مهمة ...
أنا فنان
أنا "عاهرة الرسومات". أعتقد أن هذا ربما يرجع جزئياً إلى حقيقة أنني قضيت سنوات عديدة كفنانة. أحببت الرسم ، نادراً ما أقوم به ، لكني لسنوات الآن أقضي وقتًا أطول في لعب ألعاب الفيديو أكثر من الرسم. وعندما قمت بالرسم ، قمت بنسخ الأشياء ، وليس التتبع ، ولكن النسخ. لذلك ليس لدي الدافع الكافي لرسم أغراضي لأن أمتعتي رهيبة للغاية. لقد لاحظت التفاصيل الدقيقة وأحبها وأقدرها وأريد تفاصيل أكثر دقة. إنها مثل المرة الأولى التي تعلمت فيها أخيرًا كيفية إضافة الظلال إلى رسوماتي ، فقد جعل هذا التفصيل الإضافي الصغير هذا التحسن الكبير.
المشكلة التي واجهتها بسبب حبي للتفاصيل الدقيقة هي أنني ببساطة لا أستطيع تحمل تكلفة جهاز كمبيوتر للحصول على أفضل النتائج ، dangit! لكنني سأدفع جهاز الكمبيوتر الخاص بي للحصول على كل ما يمكنني الخروج منه حتى لو اضطررت إلى الجري بمعدلات أقل ، وهذا أمر طبيعي بالنسبة لي.
إذا كنت تشعر بالفضول لمعرفة السبب في أنني أتحدث عن الكمبيوتر الشخصي وليس عن لوحات المفاتيح ، فذلك يرجع ببساطة إلى اللعب أكثر من مرة على جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص بي أكثر من لوحات المفاتيح الخاصة بي ، هذا كل شيء. سبب كبير لذلك هو سعر الألعاب. إذا كنت تريد ، يمكنك قراءة المزيد حول ما أفكر به في سعر الألعاب وعادات الشراء الخاصة بي هنا.
الرسومات لا تزال مهمة بالنسبة لي حتى على لوحات المفاتيح. = ص
لماذا أنا عاهرة الرسومات
أعتقد أن السبب الرئيسي لكونك عاهرة رسومات هو ببساطة نتيجة لتطور ألعاب الفيديو. لقد بدأت مع Atari ، وانتقلت إلى Nintendo و Gensis و Super Nintendo و Sega CD ، وتخطيت بضعة لوحات مفاتيح لم تستطع أمي تحملها. لقد لعبت كل نظام واحد ؛ إذا لم يكن لديّ ذلك ، فقد فعل أصدقائي ، ولكوني اللاعب الجشع الصغير الذي أنا عليه ، لعبت كل شيء يمكنني الحصول عليه. لقد لعبت لعبة Turbo GFX16 - أعتقد أن هذا هو الاسم. من بين كل أصدقائي وجميع الأشخاص الذين سمعت عنهم ، كان هناك طفل واحد لديه جيو جديد. الرجل كان هذا الشيء باهظ الثمن. الذي يتذكر CD-I؟ أردت ذلك فقط من أجل لعبة زيلدا! لم تلعب ذلك ثو. أعتقد أنه ربما كان النظام الوحيد الذي لم أتطرق إليه فعليًا.
أوافق ، الرسومات "لا تصنع لعبة"
لذلك ، والعودة إلى كل شيء "عاهرة الرسومات". منذ أن لعبت كل هذه الألعاب القديمة وشهدت كل تطورات ألعاب الفيديو عبر السنين ، أهتم بالرسومات. هل أعتقد أن الرسومات "تصنع لعبة؟" بالطبع لا ، ولكن هذا أبعد ما يكون عن الشيء نفسه كما لو كان الأمر مهمًا أم لا. لا يهم. قد لا تكون مهمة بالنسبة لشخص بدأ للتو الألعاب ولا يرى الفرق في الواقع لأنه لم يقض الوقت في المرور بجميع مراحل تطور ألعاب الفيديو. ولكن بالنسبة لشخص مثلي ، فهي مهمة للغاية.
أنا أستمتع ألعاب مثل الخط الساخن ميامي و أنها تنزف بكسل وتلك الرسومات تبدو قديمة بالنسبة لي ؛ أنا أعتبرهم "سيئين" مقارنة بالمعايير الحالية بالطبع ، أعتقد أنه ليس من السخف. هو مثل العودة إلى نينتندو. بعض الناس في ذلك ، أنا لست كذلك ، لقد كنت بالفعل هناك. إذا كنت في حالة مزاجية "للرجوع إلى الوراء" ولعب بعض الألعاب الكلاسيكية المفضلة ، فسوف ألعب ألعابي الكلاسيكية المفضلة. لن أنظر إلى لعبة صنعت في عام 2000 والتي تبدو وكأنها شيء لعبت منذ أكثر من عشرين عامًا وأكون مثل "يا إلهي!" هذا لا يعني أنني لا أستمتع بها. ومع ذلك ، فإنها بالتأكيد لن تكون في الجزء العلوي من قائمة اللعب الخاصة بي. هذا لا يعني أنني أعتقد أنها لعبة سيئة ، ولا يمكنني تكرار ذلك بشكل كافٍ.
سوف تستخدم Renegade Ops كمثال. هذه طريقة عرض من أعلى إلى أسفل حيث تقود السيارة وتفجر الأشياء. بسيطة حقيقية ، إنها لعبة ذات طراز كلاسيكي ، هذه هي الأشياء التي لعبناها على Nintendo و Genesis. الرسومات اليوم على الرغم من أنها رائعة للغاية. إذا كنت سأحظى بالاختيار بين لعبة جميلة اليوم وبين لعبة تبدو وكأنها شيء لعبته قبل عشرين عامًا ، فليس هناك منافسة. من المحتمل أن أتجاهل اللعبة باستخدام رسومات مثل ذلك. ليس لأنها سيئة ، ولكن ببساطة لأن لدي المئات من الألعاب ذات المظهر الأفضل سأستمتع بنفس القدر وربما أكثر.
"الرسومات لا يهم"
عندما يقول اللاعبون "الرسومات لا تهم" ، لا يمكنني فقط مساعدتي والتفكير بنفسي "اللاعب الحقيقي لن يقول ذلك" (بينما أعرف أن بعض الناس يعتقدون عكس ذلك) ، بل إنها أيضًا إهانة لمصممي اللعبة و الفنانين. هؤلاء الأشخاص فنانين ، يقومون بتثبيط هذه الألعاب الرائعة الرائعة ، ثم تريد أن تقول "الرسومات لا تهم؟" سأكون صادقا هنا ، في كل مرة أرى فيها أي شخص لديه رأي في ذلك ، فإن هذا الرأي لا معنى له بالنسبة لي ، وأنا ببساطة لا أهتم بما يقولون.
لا أقصد أن أكون وقحا. يتماشى ذلك مع نفس الشيء إذا كان شخص ما لا يحب لعبة أستمتع بها حقًا ، فعندها لا يعني رأيي شيئًا. هل سأستمع إلى توصية شخص ما بلعبة ما مباشرة بعد أن حطمت لعبة أحبها تمامًا ووصفتني أحمق لحبها؟ لا ، لكن يبدو أني مختلف عن العديد من اللاعبين. أنا أحب كل لعبة تقريبًا. يبدو أن ذلك يمثل مشكلة عندما أتعامل مع مجتمع الألعاب. إذا كنت مهتمًا ، فإليك المزيد من التفاصيل حول شغفي العام بألعاب الفيديو:
ألعاب إيندي مثيرة للإعجاب
فيما يلي قائمة بألعاب Indie التي تُظهر لي هؤلاء المصممين والمطورين يضعون قلوبهم وروحهم حقًا في الألعاب ومن الواضح أن وقتهم وجهدهم أكبر بكثير من وقت قيام شخص ما بتجميع لعبة تبدو أنها تنتمي إلى Atari. أو لديهم ببساطة المزيد من الخبرة ويظهر ذلك. من فضلك لا تفهموني خطأ ، لا أقصد القول إن الألعاب ذات الرسومات "السيئة" يصنعها أشخاص لا يهتمون. بالنسبة لي ، هؤلاء أشخاص يختبرون أنفسهم ويدخلون في خط العمل. يبقيه حتى الرجال ، كنت فرياكين الصخور! هذا هو رأيي ، أنا لا أعرض الأمر كحقيقة.
حسب الترتيب الأبجدي ، كل هذه تبرز لي:
- بعد الخريف
- آلان ويك
- الشذوذ 1 و 2
- معقل
- Deadlight
- استير العزيز
- الرهبة من
- Dreamkiller
- تشكيل
- الأخوات جيانا: الأحلام الملتوية
- إضراب الكونغ فو: صعود المحارب
- علامة من النينجا
- العفاريت يجب أن يموت 1 و 2
- المعبد 1 و 2
- Shad'O
- شانك 1 و 2
- جيب مورا
- مغامرات لا تصدق من فان هيلسينج
- تأثير المواجهة
- والمقايض
- الهمس العالم (ليس لي نوع من اللعبة ولكن الرسومات الجميلة والفن)
- زينو كلاش
هذا لا يعد حساب الشخص الذي نسيته على الأرجح (هذه خارج قمة رأسي) أو لم أكتشفه ، كما أنه يتجاهل ألعاب Free2Play.
خيارات الرسومات؟
أنا لا أعرف أي تفاصيل فنية. عندما أتحدث عن رسومات لألعاب الفيديو ، لا أتحدث عن SA أو AA أو PhysX أو أيًا كانت تلك الأشياء ... لا أعرف حتى ما يعنيه أي من ذلك. آمل فقط أن يسحب جهاز الكمبيوتر الخاص بي. أنا مهتم بتعلم الأشياء التقنية ، لكن عندما أحاول أن تكون مملة للغاية!
رسومات جيدة أساسا بالنسبة لي هو هذا ، "أوه لامعة!" لكنني بالتأكيد لاحظت التفاصيل ، التفاصيل المعقدة الصغيرة التي تُظهر جمال هذه الأوهام والأحلام ، هذه الإبداعات. تنبعث أشعة الشمس من ألوان الأشجار المتلألئة العميقة التي تطفو ... أرى كل ذلك. أتحدث غالبًا مع اللاعبين الآخرين الذين يواصلون الإصرار على أنهم لا يحتاجون إلى هذه التفاصيل الإضافية وهذا هو السبب في "الرسومات لا تهم". ليس لي. إنهم مهمون وأقدر حقًا العمل الذي وضعه المصممون والفنانون في هذه الألعاب.
غمر
كما قلت ، أنا لا أعرف الأشياء التقنية. أنا لا أدرس علم الألعاب ، فأنا أحب لعبها. هناك حجة أخرى لـ "مسألة الرسومات" وهي إحدى المشكلات التي واجهتها من اللاعبين الآخرين. يبدو أنهم في الأقلية الصوتية ، يجعلني أضحك. الحجة هي الغمر. أنت دانغ الحق ، يا أصدقائي. بالطبع ، لا تحتاج إلى رسومات متطورة لتنغمس في لعبة. أنت بالتأكيد لن تنغمس في لعبة على الرسومات وحدها. القصة هي صفقة ضخمة ، ولكن ليس ذلك فحسب ، الموسيقى والمؤثرات الصوتية.
ساحة المعركة 3: لست من عشاق ألعاب الرماية ، فأنا أحبها تمامًا مثل أحب الآخرين ، لكنهم ليسوا على رأس قائمة المفضلات الخاصة بي. بعضهم يبرز ، وهذا هو واحد منهم. لقد غمرتني الرسومات والموسيقى في Battlefield 3 بالكامل ، وأنا أعطي الكثير من الفضل في هذه النتيجة الموسيقية. لقد كانت جميلة وناعمة لكنها صعبة ، ووضعتني في مزاج غريب! والرسومات رائع! لم تكن القصة رائعة ، ولكن أعجبتني بما فيه الكفاية.
لقد أكملت هذه اللعبة قبل أربعة أشهر على الأقل إن لم تكن أطول ، ولا يزال بإمكاني تصوير أول مرة على حاملة الطائرات في اللعبة. لم أكن أدرك أنني كنت على واحد لأنني أعتقد أنني كنت مشتتا من شيء آخر في الحياة الحقيقية في تلك المرحلة من اللعبة. المشي على طول الحديث مع رئيس بلدي أو أي شخص ، الحصول على أوامري ، والوصول إلى الباب وفتح في الجزء العلوي من الناقل. أشعة الشمس ، البوارج المحيطة ، نفاثات تقلع وتطير بها. الريح ، والموسيقى الملحمية جنبا إلى جنب مع تلك الرياح. الصعود إلى طائرتي ، والتحقق من اللوحات الخاصة بي ، والإقلاع. كنت فرياكين رجل عصبي. لقد أصبت بالتوتر لا أدري إن كنت سأنسى تلك التجربة على الإطلاق ، لقد كانت رائعة.
هل كنت مغمورة بنفس القدر في لعبة أقدم أو أسوأ حالًا؟ ربما ، طالما كانت المؤثرات الصوتية والمؤثرات الصوتية جيدة بنفس الطريقة ولا تزال الطريقة التي أخذت بها اللعبة من خلال كل هذه الإجراءات لا تزال قائمة ، لكن الرسومات بالتأكيد تساعد في جعلها تجربة مدهشة.
وكما قلت من قبل ، إذا كان لدي خيار بين لعبة تحتوي على رسومات أسوأ أو رسومات أفضل ولكنها تقدم نفس التجربة ، فليس هناك منافسة أو رسومات. ما زلت العب لهم على حد سواء.
إذا لم تكن الرسومات مهمة ...
حتى المطورين لن يزعجوا تحسينهم. أعني، هيا الآن. خلال كل هذه السنوات من لعب ألعاب الفيديو ، إذا لم تكن الرسومات مهمة ، فلن تمر بهذا التطور المذهل بمرور الوقت. هذا فن وجميل. أتمنى أن تكونوا ممتنين للغاية.
لعبة على!