قصة رعب VGX والقولون. كيف لن تكون الألعاب هي نفسها مرة أخرى

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 5 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 25 ديسمبر 2024
Anonim
قصة رعب VGX والقولون. كيف لن تكون الألعاب هي نفسها مرة أخرى - ألعاب
قصة رعب VGX والقولون. كيف لن تكون الألعاب هي نفسها مرة أخرى - ألعاب

المحتوى

الأحداث والقوالب النمطية والخيال كلها صفات يمكن أن تصف بدقة عرض جائزة VGX مساء السبت. كانت تعرف سابقًا بجوائز VGA - لأنك تعرف أن إضافة علامة X بجانب أي شيء يجعلها تتحدث "gamer" - هذه الرعب التي تستمر ثلاث ساعات وعرضها على رعب تم تصميمها لتلائم بثًا لا نهاية له على ما يبدو لوضع إعلانات المنتج ولحظات جديرة بالاهتمام أسفل حلق المشاهدين.


بعد ذلك مباشرة ، وحتى أثناء العرض ، قام الكثيرون بإدارة محطات قتالهم على وسائل التواصل الاجتماعي وأطلقوا النار عليهم بتعليقات عن اشمئزاز شديد لحفل توزيع جوائز البث المباشر من Spike TV. ترسم صورة اللاعبين في أعين سبايك ومنتجيها ومعلنيها صورة أشعر بالخجل من التجمع فيها - لكنني سأدخلها لاحقًا.

المضيفين ، والمجموعة ، والقبيح

افتتح VGX بمعاينة لمدة 15 دقيقة من لعبة Eidos المتوقعة للغاية لصوبعد ذلك بدأ العرض في الغموض. بدأ جويل ماكهيل بالملل وعدم الاهتمام ، وبدأ العرض بسلسلة من الحكايات المبتذلة بينما حاول مضيفه الصغير ، جيف كيلي ، مواكبة الضحكات القلبية لكل لعبة رهيبة. كان الأمر كما لو أنني كنت أشاهد الملك وهو يستأسد من ساحة المدرسة وهو يتقاتل على النكات التي يذاكر كثيرا بينما يقف صديقه الصغير بجانبه ويشير ويضحك. أوه ، جيف كيلي.

لا تفهموني خطأ ، اعتدت على وجود جيوف في عالم الألعاب ، ولكنني لم أستضيف كمسلسل تلفزيوني مطلقًا. عندما لا يوفر Dorito Pope مضحكة McHale ، يلعب دور الرجل مباشرة في شخصية McHale اللامبالية ، يبذل قصارى جهده للحفاظ على تقدم العرض. أنا أفهم ذلك ، أنا حقا أفعل. وضع جويل ماكهيل في ظهره ، وموقفه غير المكترث ، إلى جانب لحيته الغزيرة وشعره المفزع استراتيجياً ، هو شيتكه ؛ له الخبز والزبدة. ومع ذلك ، إلى جانب افتقاره إلى المعرفة بألعاب الفيديو ، لم يتدفق العرض فعليًا ، بل صنع في بعض اللحظات المحرجة. ومع ذلك ، أزعج أزعج ، وأنا متأكد من أنه حصل على رواتب كبيرة.


بدلاً من استخدام جمهور مباشر ، تم إطلاق النار على VGX وبثها في ما يبدو كأنها استوديو علوي لمطور الألعاب الثري. استمتع ببعض مجموعات عجلات الغزل ومجموعة متنوعة من أدوات التكنولوجيا الغريبة ، ولديك ما يعتقد Spike أنه حلم رقيق لشقة. جانبا من السخرية ، فإن الافتقار إلى الميزات التي ستجدها عادة في عرض جوائز كريمة - مثل جوائز Grammy أو حتى ألعاب الفيديو السابقة - كان مخيبا للآمال في أقل تقدير.

أعني، هيا الآن. الألعاب على وشك تجاوز (إن لم يكن بالفعل) الأفلام والتلفزيون كمصدر للتسلية. ألا يمكنك رفع قيمة الإنتاج؟ أوه ، ولكن لا ، نحن اللاعبون ليسوا أكثر من مجرد مضاجع دوريتو ، معادون للنداء الذين لا يلقون حتفهم في حشد من الناس.

إعداد VGA جيد ، أو أنا آسف ، VGX # doritos #FUCKYOUDRINKDEW.

يا عظيم ، أداء موسيقي.

بعد فترة وجيزة من مقابلة McHale و Keighley المحرجة مع أحد أذكى العقول في صناعة الألعاب ، تيم شافر ، كان اللاعبون الشباب في Odd Future حاضرين لتقديم الجزء الموسيقي من الليل ، موسيقى من GTA V. بعد محاولة فظيعة في الارتجال ، بدأ الطاقم في النهاية بالارتياح وبدأ العدد الموسيقي.


بدت العشرين دقيقة التالية وكأنها أبدية مثل Jay Rock و The Game وبعض الرجال الآخرين و Odd Future قاموا بالأغاني التي سمعتها عدة مرات أثناء التجول في شوارع Los Santos. كان الجزء الأفضل عندما لم يكن أحد على خشبة المسرح وتركت الفرقة الحية لأداء النتائج الأصلية للعبة. أنا شخصياً كنت أفضل رؤية فيلم FIDLAR يقوم بإخراج أغنية "الكوكايين" التي يذوبها نائب الرئيس بدلاً من رؤية Tyler Creator وطاقمه الخارق من المراهقين الراب بشكل معنوي إلى جمهور من الأطفال البيض ، أو سماع جاي روك حزام خارج مسار توقيعه ينطلق من المفتاح. "أنت لا تحبها ولكن الغطاء سيحبها. " حسن جدا اذا.

لحظات محتملة

جاءت هذه في العوامل الوحيدة المستردة من العرض بأكمله - العرض الأول في العالم. كشفت ألعاب Telltale عن روائعها العرضية القادمة في كل من الحدودية ولعبة الأكوان من عروش؛ لا يمكنك طلب تجربة أفضل لرواية القصص. مشروع تيم شيفر الجديد كسر العمر هو اللقب الذي جعلني متحمس بالتأكيد.

أيضا ، احتمال أ سقوط تيتان بيتا ، ونظرة خاطفة على مغامرة الفضاء الطموحة ، السماء بلا رجل ، كانت جميع الأسباب على الأقل يراقب. ومع ذلك ، بينما كان يحاول جاهداً الحصول على كشف حصري من Nintendo of Reggie Fils-Aime الأمريكية ، تعثر المضيفان ، مما أدى إلى مزيد من المزاح الجدير بالمقابلة الحية.

التغيير قادم

بعد مشاهدة غالبية جوائز VGX - حسنًا ، ظللت عليها في الخلفية ، لكنني أوليت اهتمامًا كاملاً لأول مرة في العالم - يبدو أن هناك تحولًا نموذجيًا قادم إلى الألعاب. نعم الناس ، في الأوقات ، فهي تغيير. عندما ذكرت في وقت سابق أن ألعاب الفيديو أصبحت أكثر مصادر الترفيه استخدامًا ، لم أكن أبالغ في ذلك.

في السنوات القليلة المقبلة ، سيتم رسم خط في الرمال في مجتمع الألعاب. من ناحية ، فإن جوائز VGX وديمغرافية اللاعبين الخاصة بها - بعد كل شيء ، لا شك أن عرض الجائزة كان جذابًا إلى مجموعة معينة من اللاعبين ، شركات التلفزيون ليست مجهولة. على الجانب الآخر ، ستجد البقية منا. هذا ليس بالأمر السيئ بالضرورة ، اسمعني.

فكر في الأمر فيما يتعلق بصناعة الموسيقى. من المؤكد أن هناك فئة رئيسية مرتبطة بعالم الموسيقى - ويمكن اعتبار VGX جائزة بيلبورد لأفضل 100 جائزة من صناعة الألعاب. ومع ذلك ، فكر في جميع الفرق الموسيقية المستقلة في العالم ، أو فنانين الموسيقى الأقل شهرة الذين يسيطرون على قوائم التشغيل لدينا. أنواع من هذا القبيل لم تكن موجودة حتى أصبحت صناعة الموسيقى كبيرة كما كانت.

لذلك ، مع الألعاب ، أشعر خلال سنوات قليلة أننا سنرى ظهور المزيد من الألقاب المستندة إلى الألعاب المستقلة ، ونحت مجالات جديدة لكل نوع من أنواع الألعاب. مع الميزات القادمة مثل مجموعة أدوات Microsoft على Xbox One ، وطرق جديدة لتمويل مشاريعك مع منصات مثل Kickstarter ، فإن هذا الواقع في متناول اليد.

أنا لا أقول أن VGX وديموجرافياتها ستعاقب من قبل اللاعبين الأساسيين لأنها جذابة لجمهور أكثر انتشارًا. أقصد ، أنا لا أحتقر للعب نداء الواجب أو لعبة Madden - تمامًا مثلما أنا لا أمانع في سماع Lady Gaga أو أغنية Eminem. النقطة المهمة هي أنه قريبًا سيكون هناك مكان لعب للجميع ، بغض النظر عن الكيفية التي ينظرون بها إلى أنفسهم على أنهم لاعبون - وربما ، ربما فقط ، سنرى حفل توزيع جوائز أنيق وأكثر كرامة في المستقبل غير البعيد.

إذا كنت ترغب في مشاهدة مقطع رائع من جميع لحظات الزحف الجديرة بالليل ، شاهد الفيديو أدناه.