منتج كلفانيا المخضرم كوجي إيجاراشي يترك كونامي

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 17 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
منتج كلفانيا المخضرم كوجي إيجاراشي يترك كونامي - ألعاب
منتج كلفانيا المخضرم كوجي إيجاراشي يترك كونامي - ألعاب

بعد أكثر من 20 سنة كمنتج لل عبة Castlevania سلسلة ، يبدو أن كوجي Igarashi يغادر Konami. كان يومه الأخير مسيرة 15. إنه يغادر مع خطط لبدء استوديو خاص به.


في مقابلة مع مضلع:

"لقد قررت الخروج بمفردي للحصول على الحرية في إجراء هذا النوع من الألعاب التي أريد حقًا القيام بها - وهو نفس النوع الذي أعتقد أن عشاق ألعابي السابقة يريدونه أيضًا".

انضم Igarashi لأول مرة إلى Konami كمبرمج في عام 1990 ، والأول له عبة Castlevania كانت اللعبة كمساعد للمخرج والمبرمجة الكلاسيكية Castlevania: سمفونية الليل. لقد ساعد في توجيه المسلسل إلى النمط الكلاسيكي "Metroidvania" الذي عرفناه جميعًا ونحبه.

تابع ايجاراشي:

"لقد كان ترك كونامي قرارًا كبيرًا ، ولم يكن قرارًا خفيفًا - لقد قضيت كامل مسيرتي هناك ، وكونت صداقات كثيرة ، وأتيحت لي الكثير من الفرص العظيمة - ولكني آمل أن يكون جميع اللاعبين والمعجبين الذين دعموني في الماضي سوف ينضم لي في متحمس لما يأتي بعد ذلك. أتمنى لي الحظ! "

جنبا إلى جنب مع دفع سلسلة على غرار 2D الذي كان سمة ل عبة Castlevania من 1997-2010 ، أنتج أيضا بعض الألعاب ثلاثية الأبعاد مثل Castlevania: الحكم و Castlevania: رثاء البراءة.


يبدو قرار Igarashi بترك Konami لبدء استوديوه الخاص أشبه كثيراً بالقرار الذي اتخذه Keiji Inafune عندما غادر Capcom لتشكيل الاستوديو الخاص به لجعل الألعاب تذكرنا بأيامه السابقة.

أنا متحمس قليلاً لاحتمال ظهور بعض ألعاب Metroidvania القديمة في المدرسة. أمراء الظل 2 خرج إلى حفل استقبال فاتر ، حتى بعض الكلاسيكية عبة Castlevania نوع الألعاب التي يتم إصدارها تبدو جيدة بالنسبة لي. أتمنى حظاً طيباً لكوجي إيجاراشي واستوديوه الجديد.

في GDC هذا الأسبوع ، سيقدم Igarashi لوحة تسمى "هناك ورجع مرة أخرى: حكاية Metroidvania في Koji Igarashi". سيكون الفريق "استكشافًا لخبراته ومنهجيته في إنشاء بعض الألعاب الأكثر شعبية وتأثيراً في هذا النوع على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية."