مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ تقديم Faerun & rpar؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 9 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ تقديم Faerun & rpar؛ - ألعاب
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ Neverwinter & lpar؛ تقديم Faerun & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

متى وتريبدأ تسلسل البرنامج التعليمي ، أنت تواجه معضلة حصلت على السفينة القديمة التي غرقتها السفينة (شوهد آخر مرة في TERA والكثير قبله). تتحول الأمور إلى الأسوأ عندما تكون قد ساعدتك على يد رجل ساذج غثيان يفترض أنه جندي شاب. إنه يتصرف بصوتًا بدلاً من مجرد وجود نافذة منبثقة للنصوص ، وهي علامة زائد ، لكنني أجد لهجة أمريكية متعلمة في فترة زمنية من القرون الوسطى مزيفة بعض الشيء (حتى الراوي المعتمد من بريطانيا أخبرني بالضغط على " زي '!)


الأذواق الشخصية جانبا ، تعد الشخصيات الممثلة بصوتًا رائعة بالنسبة للانغماس وآمل أن يكون هذا عنصرًا أساسيًا في جميع أنحاء اللعبة.

الحفاظ على ذراعيك داخل الركوب

يحدث المزيد من الإحباط عندما تتم مواجهة محاولات الخروج لاستكشاف حطام السفينة القريبة بحدود غير مرئية ترى أفاتارتي في أعماق الفخذ والركض على الفور. هذا هو مجرد تصميم لعبة كسول - الأصلي الترحيب بالاعضاء الجدد كان لديه طرق أفضل للتعامل مع البحر المفتوح في عام 1999. أعطني أسماك القرش ، تحذيرات الغرق ، أي شيء ؛ لكن إيقافي "لمجرد" لا يمكن تصوره بشكل لا يصدق ، وفي هذه المرحلة المبكرة ، أعتبر ذلك بمثابة علامة سيئة.

بخيبة أمل ، عدت إلى الشاطئ لاتباع الإرشادات التعليمية لاستعادة بعض الأدوات. على الرغم من الوجود الواضح لما يبدو أنه عدد من الفؤوس والسيوف والدروع القابلة للخدمة (أو القابلة للبيع) بين flotsam و jetsam ، إلا أنني لم أجد سوى سيف صدئ ودرع وقبعة صدرية. حالة أخرى من البيئة واللعب فشل في التعاون.

خيارات شاطئ البحر قد استنفدت ، وسرعان ما وجدتني في معسكر حيث قابلت الملازم أول لينكليتر الذي يتصرف بصوت قوي والذي أرسلني لقتل / شفاء الزومبي / الجنود.


الهدف المكتمل بطريق الخطأ (كان من المستحيل اختراق الجنود الجرحى أو تقديم المساعدة الطبية إلى الزومبي) ، وأبقى هدف البحث على الانتقال إلى معسكر جديد حيث أكّد القائد الاسكتلندي للقزم ، Dell McCourt ، الظروف المأساوية للمحرومين. Neverwinter قبل إرسال لي بعيدا لاستعادة الأسهم من ساحة المعركة.

وبينما كنت أعمل في طريق آخر في ساحة معركة آمنة بشكل مذهل ، تعثرت في فيلم Tiefling ذي الوجه المتصاعد من السينمائي الذي يأخذ بعض الوقت خارجاً من العبث بهيكل عظمي من التنين لتوفير المزيد من التعريض.

ألم خاص

قبل مضي وقت طويل ، تعرفنا على الجندي ويلفريد المزعج الذي يساعدنا في اقتحام جسر التنين ، حيث نقاتل من خلال عدة فرق من الزومبي لالتقاط لمحة موجزة عن عدو القوس اللامع فاليندرا ، الذي يخنق حياة ويلفريد بمرح. يا هلا ، أنا أحبها بالفعل.


للأسف ، إنها لا تنتظر للسماح لي أن أشكرها ، وبدلاً من ذلك تتركني في معركة مع بطل Harbinger. يوفر القتال في هذه الرقائق الكبيرة تصاعدًا مثيرًا للغاية للمثال ، إلا أنه تم تدميره بشكل خفيف بسبب اكتشاف أن ويلفريد لم يمت بعد. لحسن الحظ ، واحدة من الكلمات الأخيرة فرحان تسلسل الموت في وقت لاحق وانه انضم أخيرا إلى الجهات الفاعلة في السماء.

بعد بداية متذبذبة وتر حولت تجربة البرنامج التعليمي الأشياء لتقدم تسلسلًا افتتاحيًا رائعًا يسير بخطى جيدة ولم يكن طويلًا. ولكن بدلاً من أن تكون قصة مثيرة ، كانت ممتعة بسبب القتال ، الذي سنناقشه في الجزء التالي.

قصة اثنين من المعلمين

يؤدي كلا البرنامجين التعليميين مهمة قوية لمساعدة اللاعب على السيطرة على الميكانيكا الأساسية ويمكن أن يكون هناك القليل من الشكاوى هناك. لإعداد الدافع السرد لمواصلة اللعب ، سيكون اتصال وثيق بين RIFTمقدمة الجارديان وتروبالمثل ، ننسى قصة افتتاحية - ولا سيما المفرد - ولكن يجب أن نذهب إلى الموضوع RIFT لمحاولة الخندق الأخير لفصيل Defiant إعادة كتابة الماضي. إنه برنامج MacGuffin رائع لدفع القصة للأمام ، وسأذكرها للأسباب الصحيحة.

RIFT 3 - 1 وتر

التالى: تجربة C0mbat

السابق: تقديم Telara