مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ وتر

Posted on
مؤلف: Charles Brown
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ وتر - ألعاب
مقابل الوضع والقولون. RIFT مقابل & period؛ وتر - ألعاب

المحتوى

إن سوق اللاعبين المتعددين بشكل كبير مزدحم ووقت المشغل قيم. تجربة أولية جيدة أمر حيوي لجذب اهتمام اللاعبين الجدد. كوني لاعب MMO منذ فترة طويلة لا يزال يتصالح مع العالم الجديد الشجاع للألعاب عبر الإنترنت بدون اشتراك ، وبدون اشتراك ، تساءلت كيف يمكن أن يترجم ذلك.


هل يجب أن أتوقع اختناقات في مجال الترفيه وجوائز مالية من شأنها أن تحبط هذه اللعبة وتكسر الغمر ، أو هل سأنتهي في النهاية من ملء محرك الأقراص الثابتة بأعداد MMO غير محددة لا تعد ولا تحصى - دون الاستقرار فعليًا على واحدة؟

بعد كل شيء ، نحن لاعبو MMO يميلون إلى أن يكونوا مجموعة مخلصة ومتفانية ، واختيار المشاركة في لعبة MMO جديدة هو التزام حقيقي. نحن لا نبحث عن تجربة ألعاب مدتها 5 ساعات يمكن نسيانها - فالخيار الصحيح يمكن أن يقودنا إلى استثمار مئات الساعات لاستكشاف العالم وتطوير شخصية والمشاركة في مجتمع جديد.

المتنافسون

اثنين من العناوين التي تناسب مشروع القانون هي RIFT و وتر. لدى كلاهما بعض الصفات التي قد تكون جذابة ، لكن من غير المحتمل أن أكون قادرًا على الالتزام بها ، لذلك اعتقدت أنني سأقارن تجربة اللعبة الأولية.

ذهبت إلى كل منهم بقليل من المعرفة المسبقة ، لكن المفتاح بالنسبة لي هو أن أترك اللعبة تتحدث. ما الذي من شأنه أن يقوم بعمل أفضل في جذب لي وتعليمي الحبال وإغرائي مرة أخرى؟


RIFTالصورة Planescapeلفت انتباهي في الماضي إلى السيوف التقليدية وشكل MMO الساحر ، لكنني لم أستغرق الوقت في البحث فيه. تم إطلاقها لأول مرة في مارس 2011 باعتبارها لعبة قائمة على الاشتراك ، وانضمت إلى ثورة اللعب المجانية في وقت سابق من هذا العام ، والتي تريون العالمين تم الإبلاغ عنها كخطوة ناجحة ، مما أدى إلى نمو "القاعدة الجماهيرية الكبيرة والموالية".

المتصدع "الزاوية الفريدة من نوعها هي محتواها الديناميكي ، مع ظهور صدوع مسمومة عشوائياً في جميع أنحاء عالم الألعاب ، مما أدى إلى ظهور مجموعة من الوحوش خارج المستوى التي تهدد وجود عالم Telara.

وتر يأخذ مقاربة أكثر كلاسيكية للمحتوى ، بناءً على الشعبية الأبراج المحصنة والتنينات القلم آر بي جي والقلم العوالم المنسية كون. على الرغم من backstory المدرسة القديمة ، الأصغر سنا وتر له فائدة التصميم المتمركز على المعاملات الدقيقة ، وقد تم تسويقه بشكل كبير على "نظام قتالي أكثر تركيزًا على الحركة ، مبتعدًا عن نظام استهداف علامات التبويب المعياري."


يجمع كلا العنوانين بين الأفكار الكلاسيكية والتطورات الجديدة. ولكن كيف يقارنون حقاً وأنا أتخذ خطواتي الأولى نحو عوالم جديدة غريبة؟

التالي: الجزء الثاني - المباراة الافتتاحية