المحتوى
- في الوقت الحاضر ، عندما يكون هناك لعبة أوميغا سلاح بارد في كل العصور ، يتم التعامل معها كمكافأة لهزيمة اللعبة.
- ما الهدف من الحصول على سلاح نهائي عندما يكون في الحقيقة الكأس النهائية؟
- لا تفوت أيام من العمر عندما خدمت الأسلحة في نهاية المطاف غرض؟
ليست الأسلحة في نهاية المطاف شيء مجيد؟ أنت تعمل بجد للحصول على هذه الأسلحة الرائعة والملحمة التي يمكن أن تقتل أي شيء تقريبًا ببضع إصابات. غالبًا ما يتم تحميلها بتأثيرات رائعة أيضًا - قد يطلق البعض أشعة الليزر المدمرة للعالم ، أو قد يزداد قوة نظرًا لأنك تفقد صحتك. الأسلحة النهائية الأخرى هي قوية جدا (مثل بندقية الجعران من هالو 2) أن ينتهي بك المطاف إلى قتل نفسك لأن القوة أكثر من اللازم. (أو نظرت بطريق الخطأ إلى أسفل وسحبت الزناد). ربما أكون قد قتلت "بطريق الخطأ" حلفائي عدة مرات مع ذلك الشخص.
ومع ذلك ، في الآونة الأخيرة لا أستطيع تذكر الذهاب للحصول على سلاح نهائي. يبدو أن الفكرة ذاتها تلاشت في ظلال عالم الألعاب. أعني ، نعم ، لا يزال هناك الكثير من الألعاب في النهاية سلاحالصورة، لكن ليس لديهم ال السلاح النهائي.
الشيء الذي أحببته حول الأسلحة المطلقة (في الألعاب التي كانت تحتوي عليها) هو حقيقة أنها ساعدتك على التقدم خلال اللعبة. ليس ذلك فحسب ، بل كانت واحدة من أصعب الأشياء التي يجب الحصول عليها. الحصول على سلاح نهائي اعتاد أن يكون واحدًا من أكثر الأشياء مجزيةً في اللعبة. بالتأكيد ، لم تكن قادرًا في كثير من الأحيان على الحصول على السلاح نفسه حتى انتهيت من اللعبة بنسبة 75٪. ولكن على الأقل لا يزال أمامك 25٪ من اللعبة للعب بها!
ناهيك عن أن الأسلحة النهائية ستجلب عادة عنصرها الفريد إلى اللعبة. على سبيل المثال ، في قناع زيلدا ماجورا ، هناك قناع الإله الشرس.
يحولك القناع إلى شكل يشبه الإله "لينك" يسمح لك بإطلاق النار على موجات الطاقة العملاقة مع أرجوحة السيف. كم مرة ترى ذلك في بلد آخر؟ زيلدا ألعاب؟ يمكنك فقط الحصول على هذا القناع لخوض معركة رئيسه النهائية ، ولكن على الأقل تحصل على معركة ملحمية ممتعة معها.
في الوقت الحاضر ، عندما يكون هناك لعبة أوميغا سلاح بارد في كل العصور ، يتم التعامل معها كمكافأة لهزيمة اللعبة.
عندما أقول ضرب اللعبة ، أعني الضرب كل شىء اللعبة لديها لهذا العرض. أعظم مثال لي هو المملكة هارتس 3D: حلم قطرة المسافة.
KHDDD قطرة هي واحدة من ألعابي المفضلة في كل العصور. على الرغم من كونها على نظام باليد ، كانت اللعبة لديها نظام قتال مدهش وقصة ممتعة. ومع ذلك ، كانت شكواي الوحيدة حول توقيت السلاح النهائي.
يعني أنظر إلى هذا الشيء!
السلاح النهائي في KHDDD هي واحدة من أروع keybades المظهر من أي وقت مضى. كنت متحمسًا جدًا لتجربة لوحة المفاتيح الملحمية هذه بمجرد أن حصلت عليها. ومع ذلك ، عندما قمت أخيرًا بتجهيز لوحة المفاتيح التي ألقيت بها الدموع والدماء ، نظرت حولي بحثًا عن شيء لتجربته.
لم يكن هناك شيء.
لم يبق لي شيء على الإطلاق في اللعبة. تم التغلب على جميع المستويات السرية بترتيب درجات الحد الأقصى. تم جمع كل سر أو إكماله. تم الحصول على جميع المهارات النهائية. أقوى الحلفاء الذين يمكن أن أحصل عليهم في اللعبة كانوا في حزبي و بلغوا الحد الأقصى. الأهم من ذلك ، كل الرؤساء قد لقوا حتفهم.
للحصول على keyblade النهائي ، يجب عليك التغلب على المدرب السري. ولكن لإلغاء قفل المدرب السري ، عليك التغلب على كل شيء آخر. لذا بحلول الوقت الذي تحصل فيه على لوحة المفاتيح الرائعة هذه مع إحصائيات تحولك إلى إله ، ليس لديك ما تقتله سوى حفنة من العلف المدفعية التي كنت تقتلها بالفعل من أجل اللعبة بأكملها.
لقد تركت أتساءل: ما الهدف من هذا الشيء؟ هل كان من المفترض أن تجعلني أشعر بخصوصية؟ هل هدفه الوحيد هو التألق والسخرية من حقيقة أنه لا يوجد شيء يستحق استخدامه؟ ما الهدف من السلاح النهائي إذا لم أتمكن من استخدامه لشيء خطير في اللعبة؟
ما الهدف من الحصول على سلاح نهائي عندما يكون في الحقيقة الكأس النهائية؟
أسوأ جزء هو ، لم أستطع حتى جلب keyblade إلى لعبة جديدة +. هكذا كان الحال بالنسبة للعديد من الألعاب التي لعبت فيها مؤخرًا. يمكنك الحصول على السلاح النهائي في النهاية ، ولكن لا يمكنك إحضاره إلى لعبة جديدة +.
لذا ، فأنت تترك سلاحًا ملحميًا ، وتتساءل عن سبب مرارتك بعذاب شديد للحصول عليه إذا لم يخدم حرفيًا أي غرض. هل كان ذلك من أجل الإنجاز الذي سأنسى خلال 5 دقائق؟ لهذا الشعور المتفوق الذي سوف يتلاشى في 30 ثانية عندما أدرك أنني لم يبق لي شيء؟
أنت تسأل السلاح: أين كنت عندما كنت أموت أكثر من 5000 مرة ضد رئيس واحد؟ ثم ينظر السلاح إليك ويقول: "يضحك في النهاية ، يراقبك تموت أكثر من 5000 مرة."
سوبر مفيدة ، keyblade. شكر.
أحصل على أن الأسلحة المطلقة يمكن اعتبارها إنجازًا نهائيًا ، لكن اترك هذا الشعور المجزي للإنجازات الصغيرة التي تأتي مع كل لعبة هذه الأيام. يجب أن يكون السلاح النهائي أداة يكسبها اللاعب ، مما سيساعدهم في اللعبة. لا ينبغي أن يعامل على أنه مكافأة لضربه.
أتذكر أن بعضًا من ألعابي المفضلة كانت لديها دائمًا أسئلة مهمة مطولة عن الأسلحة. الآن ، الأسلحة النهائية التي أراها تشعر أنها قد تم رميها في اللعبة. فقط بحيث يمكن للاعب أن يشعر بأنه مميز.
لا تفوت أيام من العمر عندما خدمت الأسلحة في نهاية المطاف غرض؟
عندما ذهبت في السعي الكبير لفتح قوة مذهلة؟ أنا افعل. افتقد هذا النوع من الألعاب التي جعلت السلاح النهائي يستحق الحصول عليه.
على الرغم من هذا الاتجاه الجديد المتمثل في جعل الأسلحة النهائية عديمة الفائدة إلى حد كبير ، إلا أنني أعلق الأمل في كل مرة ألعب فيها لعبة. أسأل نفسي: أين هو Excalibur الخاص بي الذي سيسمح لي بتصوير أشعة الليزر العملاقة؟ هل سأتمكن من استخدام حزم الليزر المذكورة لأي غرض فعلي؟
في أكثر الأحيان ، الجواب هو لا. وهذا مخيب للآمال فقط